Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

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Moderators: Boar, Orphanus

derkrat
Posts: 4
Joined: Mon Jan 01, 2007 6:23 pm

Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by derkrat »

Erstmal Hallo zusammen,
habe heute nachmittag nach einigem Lesen hier im Forum mal mit Ryzom angefangen.
Spielt sich recht komplex,aber in den meisten Bereichen dennoch absolut nachvollziehbar.
Allerdings hab ich 2 Verständnisprobleme:
1. Ressourcen abbauen:
ich habe bereits sanftes abbauen bis 20 erlernt. Worauf ich allerdings warte ist eien Option,mal mehr als 1 Teil abzubauen.
Ich sehe in der Quellenangabe so nette Zahlen ie 11,13,18....aber bis auch 1 Versuch war nicht mehr drin,als 1 Ressource abzubauen. Scheinabr liegts an meinem Timer.
Kann ich den irgendwie beeinflussen,oder werden die Zeiten erst in höheren Lvln länger?
2. Magie und Kampf habe ich nebenbei angefanegn,bin eigentlich Sammler.
Ging auch beides ne kurze Zeit gut, jedenfalls bis ca. Lvl 8-9. Hier fiel mir dann auf,dass ich zwar aufgrund eines netten Mitspielers ein nettes Item erhielt (Duellklinge mit q20,37+ Schaden), allerdings keinen Schaden mehr mit Zaubern anrichtete.
Nun frage ich mich,da ich für meine nächste Mission einen Zauber mit Lvl 2 Niveau benötige, ob die Magie hier anfangs etwas stiefmütterlich bahandelt wird.
Bis Lvl 10 fehlen mir noch ca. 1,5 Lvl, die sich unglaublich zäh momentan gestalten,wie gesagt, Zaubern wird widerstanden etc.
Hab ich etwas übersehen oder liegt das in der Natur des Spiels (anfangs)?
Die jeweiligen Lehrr besuche ich sehr regelmässig, aber eine Steigerung des Zauberschadens fiel mir noch nicht auf.

Wobei ich anmerken muss,mein Charakter ist in erster Linie Sammler,nach meiner Entdecku7ng der tollen Möglichkeiten des Craftens wird wohl hier meine Zukunft sein ;o;, aber kämpfen muss ich wohl auch...von daher ist es mir nicht unwichtig,einen überlebensfähigen char zu entwickeln....Klar,alles maxen kann und will ich nicht,aber anfangs scheint es mir als Anfänger doch nicht unwesentliche Vorteile für Kämpfer zu geben.

Bin für alle Tips dankbar,um meine Magiefertigkeiten zu erhöhen.

Liebe Grüße

Krat
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leoleo
Posts: 113
Joined: Mon Jul 10, 2006 6:21 pm

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by leoleo »

Willkommen auf Atys Krat,

Wenn du bei den Lehrern warst, wird dir sicher das Stanza System bei Ryzom aufgefallen sein. Das ist dann schon die Hälfte der Antwort:

1. mit höherem lvl werden Stanzas bei den Lehrern freigeschaltet, die dir ermöglichen bei der Suche Quellen mit höherer Abbauzeit zu finden und und und
Das Gleiche gilt fürs Abbauen an sich, mit höheren lvl eine schnellere Abbaurate (ob aggressiv oder sanft sei dir überlassen)

2. Das Problem hatte ich zu Beginn auch, hihi. Die Lösung nennt sich Magieverstärker, die wird dir sicher jemand bauen können, oder du machst es selber. Diese netten Waffen erhöhen die Kraft des Zaubers und verringern die Zauberzeit.

Was die Sache mit den Stanzas angeht: du kannst mit einem Rechtsklick auf die Fähigkeiten oben "Aktion ändern" auswählen, mit den passenden Gegenkrediten kannst du so die Fähigkeiten so erstellen, wie du sie brauchst oder haben möchtest.
Ach ja und damit ein Zauber stärker wird musstdu die nächste Stanza lernen, z.B. Verrottung1 und danach Verrottung2 (übrigens sehr effektiv gegen Pflanzen)


Hoffe ich konnte dir helfen

Gruß
Fyl Rai-On
Zealot and Argonaut of Burning Sap


[center]May Jena smile - and the Karavan have mercy.


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gaiason
Posts: 386
Joined: Thu Nov 04, 2004 8:10 pm

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by gaiason »

100% sign!

Verlass dich darauf, grade beim Rohstoffabbau wirst du immer schön regelmäßig sehen das du erfolgreicher wirst ;-)
Alle 10 lvl kannst du 10 ql höher abbauen. Ich empfehle auf jedenfall sanft *g*
Quellenzeit müsstest schon früh lernen können..ist ein grüner Stanza mit einer sanduhr mein ich. Es werden schon noch mehr Mats, keine sorge ;-)

ZUm zweiten Punkt. Magieverstärker (hier MV oder AMP´s genannt) sind das A und O!
Du castest schneller und mit mehr wucht ;-) kannst sie günstig kaufen, selber bauen oder auch irgendwo bekommen als reward (weis nu nich wo genau sry)

Im Nahkampf steigt dein schaden bei jedem lvl ein wenig, bei Magie ist das nicht der Fall. Und am anfang bist du hal noch lehrling und die Mobs widerstehen oft den Spells. Aber auch das wird sich legen und mit Magie machst heftigen DMG.
Trotzdem würde ich sagen das Meele und Mage ausgewogen sind....sind halt im PVE unterschiedlich ausgelegt.
Spiel noch ne Zeitlang, bei Fragen stehen dir viele liebe Homins hilfreich zur Seite ;-)
Gruss Shaolin
Shaolin Lu-Tze, Seines Zeichens Zorai
Bekennender Matis Buddler und Crafter
Neutrales Member der Free Souls mit Leib und Seele

Sittenstrolch und Pannen - DJ <-- alle Fettnäpfchen zu mir ^^
"Legende und DIE STIMME VON ATYS" ^^

Quote hellen:
Ryzom wird nicht sterben selbst wenn eine fimra pleite geht oder alle server down gehen. es bleibt in den herzen derjenigen die es lieben fest verankert....
100% sign ^^
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epawel
Posts: 150
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by epawel »

Also, was einige hier übersehen, du scheinst free trial acc zu haben, was dich im abbau einschrenkt, d.h. du kannst keine geschwindigkeitssteigerungen erlernen (auf silan mit free acc). Die zeit die man in die suche mti einbaut ist das einzige was die steigerung der menge bedeutet.

Das mit den MV's ist folgendes, du könntest dir einen kleinen mv's kaufen in dem du ein paar yubos verhaust und deren loot verbaust, dann verkaufst oder direkt verkaufst. Gehst zum händler dort sollten einfache MV'S zufinden sein. Anschließen gehst du zu einem missions geber für magie (ich glaub das ist der zorai typ) sobald du einpaar davon gemacht hast bekommst du einen für die insel und deinen lvl den besten mv's, später werden die mv's höher (lass dich überraschen).
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derkrat
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Joined: Mon Jan 01, 2007 6:23 pm

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by derkrat »

Na,das hilft mir doch schon mal erheblich weiter,or allem die epawel bezgl. Rohstoffen und free trial.
Danke euch ganz herzlich und werd dann wohl heute mal den Account upgraden ;o)
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epawel
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by epawel »

Wir freuen uns dich als einen vollwertigen Homin auf Atys Willkommen heißen.

Wünschen dir alles Gute und eine schöne Zeit auf Atys.
Solltest du Schwierigkeiten oder Probleme jeglicher Art haben, einfach melden. Wird bestimt jemand helfen.

P.S. mach auf jeden fall alle missionen auf Silan, es wird dir sehr helfen um auf Main weiter zukommen, ohne zu verzweifeln.

Ansonsten kannst du ja hier im Forum rum stöbern und evtl. probleme andere anzuschauen die du vllt auch hast oder diesen einfach entgegen wirken.

*hust* da du mich nicht kennst verweise ich auf meinen IG namen 'Lory', aber der accname ist auch ok *g*
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oneof1
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by oneof1 »

Auf Silan gibt es neben dem Magietrainer einen Missionesgeber, von dem du für einige Missionen Magie-Items bekommst, die dir den einstieg in Magie erleichtern.
Thelon, Krieger aus Zora

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rohal
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Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by rohal »

Was jetzt auch alle vergessen haben bzw. nicht wissen:
Man hat von Anfang an einen Magieverstärker (sieht aus wie zwei riesige handschuhe) mit akzeptablen Werten, der sollte bis Level 10 reichen und dann bekommst Du als Questbelohnung einen bessseren MV.
Bis Level 10 empfehle ich Dir mit Magie die "Unerfahrenen" Yubos, Izams und Ähnliches.
Zu den Quests selbst:
Auch wenn es dabei steht, es ist niemals ein Team wirklich nötig um die Quest beenden zu können, aber es ist leichter mit einem Team.
Auch die Art und Weise wie man die Viecher erlegt ist egal, so kannst Du z.B. anstatt mit Magie die Pflanzen auch mit Nahkampf erlegen oder die Javings ohne Verwurzeln, aber das Questsystem empfiehlt das, weil Du dann schon mal mehrere Sachen kennenlernst für später.

Eine Accountfreischaltung empfehle ich Dir auf jeden Fall vor Level 21, da Du dann noch mit den Quests locker auf Level 30 in Allem kommst (Level 25 Rohstoffabbau) und das reicht dann auch um auf der Hauptwelt einigermassen zurecht zu kommen.

Solltest Du bei einer Quest nicht weiterkommen, dann kannst Du auch unter kurita.dchq.de -> Anfänger -> Seite 2 (Seite 1 sind noch keine Spoiler) nachsehen, wie das geht, wobei man sich unter Umständen den Spielspass selber nehmen kann.
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epawel
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by epawel »

Was jetzt auch alle vergessen haben bzw. nicht wissen:
Man hat von Anfang an einen Magieverstärker (sieht aus wie zwei riesige handschuhe) mit akzeptablen Werten...
Einspruch, man kann nicht davon ausgehen, dass er welche am anfang bekommen hat, nicht jeder wählt magie am anfang (siehe er ist eher sammler). Und die Werte der MV's sind lächerlich, für ein paar Dapper gibt es von den spieler gemachte bessere mv's, für den anfang optimal.
Eine Accountfreischaltung empfehle ich Dir auf jeden Fall vor Level 21, da Du dann noch mit den Quests locker auf Level 30 in Allem kommst (Level 25 Rohstoffabbau) und das reicht dann auch um auf der Hauptwelt einigermassen zurecht zu kommen.
Stimme dir voll und ganz zu.
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rohal
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Rohstoffabbau und Magie für Rookis.Tips erbeten...

Post by rohal »

epawel wrote:Einspruch, man kann nicht davon ausgehen, dass er welche am anfang bekommen hat, nicht jeder wählt magie am anfang (siehe er ist eher sammler). Und die Werte der MV's sind lächerlich, für ein paar Dapper gibt es von den spieler gemachte bessere mv's, für den anfang optimal...
Einspruch abgelehnt, jeder bekommt jetzt MV beim Start, egal welches Paket man wählt. Die Q10 Flüchtlingszauberverstärker haben nur 20/20 Werte aber bis Level 10 reicht das vollkommen, wenn man Geld sparen will. :rolleyes:

Aber ja, man kann auch beim Zweihandwaffenhändler (steht nahe dem Kampflehrer) bessere MV von anderen Spielern kaufen und sich somit das Leben etwas erleichtern für 20 min oder so. ;)
Der Preis für einen MV mit 36% Werte sollte bei ca. 5500 dapper liegen und dieser sollte dann eine Q von 10-20 haben.
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