[sondage] branches d'artisans, un avis ?

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

l'atisanat est ...

trop laborieux !
9
6%
trés laborieux mais interressant
38
27%
long mais faisable
39
28%
bien comme ca !
46
33%
trop facile (faut juste 50000 mps et 150 pack de catas )
4
3%
le... quoi ? ar...ti... sanat ?
3
2%
 
Total votes: 139

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enter0
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Joined: Tue Sep 21, 2004 4:39 pm

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by enter0 »

netto wrote: (...)
Un résumé pertinant sur l' artisanat à l' heure actuelle.
Naiestiio Khein dit NKhein
Guerrier Vuoti
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dolgan92
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by dolgan92 »

netto wrote:...
*se sent moins seul*
Talooss O' raudann

Artilleur/fusilier/pistolier
Baron de Gardecombe, Vassal du Duché du nexus
Au service des Lames d'Aeden
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neothep
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by neothep »

Netto aborde là, un aspect essentiel, peut-être même le principal : le problème économique ou l'absence de système économique.

Le système d'échange qui a été mis en place, il y a fort longtemps déja, pour permettre à ceux qui ne produisait pas de trouver à s'équiper ou matière à travailler, via les pnjs marchands,voilà bien le noeud du problème.
Ce système ne remplit pas une fonction qu'il devrait remplir en plus de permettre l'échange marchand : servir d'étalon à une économie.

Au moins pour deux raisons :
Tout producteur peut actuellement fixer un prix de revente inférieur au prix des matières/objets en stock permanent chez le marchand.
C'est le marchand qui devrait maitriser ces prix, c'est lui qui devrait imposer des planchers tenants compte du produit (qualité et finesse).

Les valeurs et l'échelle des prix de base actuels ne permettent pas à un débutant de s'équiper d'un matériel médiocre de son niveau en un temps et des efforts raisonnables.

Tant que ce sera comme ça, un Sisyphe las viendra poster ici.

... mes 2 dappers.
anciennement : Chiaro Givaldo - Insylvis
actuellement : qui sait ?
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silicia
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by silicia »

L'intérêt des marchands est tres limité pour un crafteur.
En particulier pour les personne qui craft des armures et bijoux.

Prenons un ex : Je met une armure moyenne en vente, qualité excellente on va dire.

Au bout d'un jour ou deux je vois que ca commence à acheter, je me dit cool ! A bah nan en fait le gars à acheté que le haut et les manches pour faire joli avec sa robe.
Résultat je me retrouve avec le reste de mon armure qui pourrie au marchand.
Avec de la chance j'aurais qlq1 qui verra ce reste d'armure et me contactera pour savoir si je peu lui faire le reste. Mais à ce moment la quel est l'intérêt du marchand puisque je devrais qd même voir la personne.

Autre cas, je recupère un peu d'ambre suprème dans des primes petit lvl (150)
Personne dans mon entourage n'as besoin d'amplis à ce lvl, hop j'en fait un Q150 et je met en vente. Soit j'ai de la chance et une personne avait justement besoin d'un Q150. Soit pas de chance, il me contact pour voir si je peu pas faire une qualité inférieure (ou supérieure).Au final mon ampli 150 va pourir et j'aurais pas de quoi faire l'ampli pour celui qui en voulait un.

Je conviens que ceci viens aussi du peu d'approvisionnement des marchands, en effet si il y avait plus de craft ceci ne se produirait pas.

Un autre truc aussi à propos des crafts 'pollueurs', genre Q46, sans bonus, etc..
Je pense tout simplement que bcp de joueurs ne connaissent pas shift + entrée pour vendre direcetement, et appuyent juste sur entrée (laisser revendre)

Edit : ce qui pourrait etre sympa en plus de pouvoir faire des packs c'est de passer des annonces, ex on verrait : Silicia, armures moyenne, excellentes, Q200 à Q250. Je crois que ça avait déja été proposé y a u moment.
Silicia, armuriere moyenne maitre
Chargée du commerce des Jardins d'Atys
Site des Jardins d'Atys
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enter0
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by enter0 »

Pour les objets qui restent chez le marchands, je comprend la frustration, mais pourquoi ne les reprenez vous pas ?
Cela dit on a pas toujours besoin d' une armure complete :o et d' autres fois on passe à côté d' une belle opportunité.

En tout cas ça fait plaisir de trouver ( parfois ) des armures/armes de bonne confection chez les marchands, merci donc pour ça.
Naiestiio Khein dit NKhein
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fraudex
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Joined: Fri Sep 09, 2005 11:05 pm

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by fraudex »

Ben moi je suis pas tout à fait d'accord avec toi Netto !
Je fais des armures lourdes 250... pour éviter ou plutot économiser des heures de forages, je dépense des millions à acheter des mp...
J'ai en moyenne entre 2 à 5 millions dappers sur moi, rarement plus tellement les loots se vendent cher !

Je met régulièrement des armues lourdes en vente au pnj de Dyrons, et souvent des excellentes... et à part les chiffres ronds (200-220-240-250) ben le reste ne se vend pratiquement jamais !
Je vois pas où est le problème de porter une armure qui est 238 versus une armure qui est 240... faut pas exagérer non plus et arrêter de faire les difficiles.

Les chasseurs peuvent aussi fournir les foreurs avec leur loots... combien de fois on voit des chasseurs qui ne lootent pas par flemme... ou parce que leur sac est trop plein ?
Combien se vendent les mp de loot de base 250 ?
Faut 40 mp pour faire un pantanlon lourd sans échec... 40 x 7000 dappers = 280'000 ... sans échec... s'il faut s'y reprendre 10 x... 2.8 Millions... jsute pour un pantalon de base... qui veut un pantalon de base ?
Et on trouve les équipements craftés trop chers ?

Chasseur... vous voulez des armures ? Commencez par looter lors de vos chasses... et échangez vos loots contre des armures ! ou alors vendez-les à des prix raisonnables !
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mall0ree
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by mall0ree »

"très laborieux mais intéressant" :rolleyes:

J'adore le forage par son côté recherche de mps précis ou rares, se faufiler entre les mobs, forer à quelques mètres de vilaines bêtes et les éviter, explorer des zones inconnues, découvrir de nouveaux spots :o . Et le craft est l'aboutissement du forage ... Je crois que je n'ai quasiment jamais vendu de mps, je les ai tous craftés :D ce qui me rend autonome pour tout (armures, armes de mélée, armes de tir) - sauf les bijoux.

Il ne faut pas oublier qu'avec un lvl 250 en armure légère, on peut aussi crafter des lourdes ou des moyennes en q 250, certes avec beaucoup d'échecs :( et peut-être pas en skin 3. Idem pour les armes de mélée ou de tir, il suffit de prendre les plans.

Comme Req et d'autres l'ont dit plus haut, le rêve serait un skin 4 obtenu au lvl 240 ou 250 :p ;)
;) Mallo :rolleyes:
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netto
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by netto »

fraudex wrote:Ben moi je suis pas tout à fait d'accord avec toi Netto !

Hu hu ! Je savais que j'allais faire raler des foreurs :D
(Même si c'etait pas mon but ici)
Netto ----------------------> Forum et Klients (Neutre). -----------
....|---> Kotaro -------------> Légions Fyros (Kami) ----------------
Outils
....|--->[COLOR=royalblue]Horloge Atysienne V2.6 (+ PowerMenu)[/COLOR]
davidpro
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by davidpro »

pfff , moi j'ai depensé 800M chez le marchand pour m'acheter des mp , je suis sur la paille , quelqu'un peux me donner des dappers ?

*Suis Mallo pour voir se qu'elle trouve comme sup et xl * ;)

(et pour le plan 4 pas maintenant j'ai pas encore tous les plan 3 :p , j'aurai du mal a les acheter avec le peu de points d'artisanats que j'ai )


Deed crafteur d'ampli, bijoux et legere !
poublan
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by poublan »

---le craft est bien comme ça,
---il serait encore mieux avec plus de skins, (surtout pour les casques)
---l encyclopedie pourrait jouer un rôle pour débloquer des nouveaux skins (l encyclo fait elle tjs partie des choses à venir ?)
---je n ai pas acces aux MP des avant post, donc ne peux pas crafter les armes speciales, il serait bien de créer des zones (super dangereuses, sans tp acessibles uniquement à pied) avec d autres mps specifiques et d autres skins specifiques afin que l'on puisse se faire nous aussi des armes uniques sans devoir mandier aupres des guildes propriètaires des AP.

---ouai, le système economique est un vrai problème, et ne laisse pas de place aux petits crafteurs (offre) à moins qu'il y ait des petits lvl pour acheter (demande). Mais petit lvl deviendra grand. je n ai pas de solution pour ça bien que je sois passé par un MMORG "spatial" où le système est trés evolué (voir trop) :)

---Les cata : ben temps mieux pour ceux qui en ont, moi j ai monté 3 branches à 250 sans, et maintenant j ai la flemme (ennui), alors j attends en scrutant les news sur le site dans l espoir de nouveautés ...


l arbre de compétence est super car oblige à se specialiser, continuons dans se sens !
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