Die Hüllen um The Elder Scrolls IV: Oblivion sind gefallen und es gibt viele neue Infos zum Game.
-Die Spielwelt soll riesig werden, über 1000 NPCs beherrbergen und dem Spieler ständig was Neues zu entdecken geben.
-Elder Scrolls IV soll sowohl grafisch als auch spielerisch das Rollenspielgenre revolutionieren.
-Das Kampfsystem soll nicht nur was fürs Auge bieten, sondern auch viel direkter und blutiger werden als es in Morrowind der Fall war. Der Spieler kann nun zum Beispiel selbst Angriffe blocken.
-Die Grafik soll, und das belegen ja eigentlich schon die ersten Screenshots, absolut atemberaubend werden. Lichteffekte, Normal Mapping und Echtzeit-Reflektionen sind nur wenige Features, die das Auge erfreuen werden.
-Die künstliche Intelligenz gibt den NPCs und Gegnern mehrere Möglichkeiten vor, wie sie in bestimmten Situationen zu reagieren haben. Sie verfügen ausserdem über ein "Gedächtnis", so dass ihr euch schon gut überlegen müsst, was ihr in der Spielwelt anstellt.
-Die Mod-Tools sollen diesmal weitaus einfacher zu bedienen sein.
-Ihr startet in einer Gefängniszelle. Der herrschende Kaiser flieht vor einem Mordversuch, stirbt und legt damit den Grundstein für die Öffnung eines Höllentors.
-NPCs sollen realistische Gesichtsmimiken beherrschen.
-Reisen sollen dank Kompass und durchdachterer Queststruktur weniger langatmig werden.
-Sämtliche Texte sollen mit Sprachausgabe unterlegt sein.
Das Releasedatum ist noch nicht bekannt.
(quelle gamers.at)
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Da hier garantiert viele morrowind liebende fans dabei sind wollte ich euch diese news nicht vorenthalten
@ Moderatoren:
Wäre nett wenn ihr den thread stehn lasst. Ein SP-RPG is keine kunkurenz und ich hab das nur für RPG-liebende Ryzom-Fans hierher gestellt.
Wenns es gar falsch war löscht den thread einfach.
RPG Fans hergeschaut :)
Re: RPG Fans hergeschaut :)
kleine korrigierung:
-Die Spielwelt soll riesig werden, über 1000 NPCs beherrbergen und dem Spieler ständig was Neues zu entdecken geben. <- die spielwelt soll wegen perf.-gründen kleiner als morrowind werden
-Die Spielwelt soll riesig werden, über 1000 NPCs beherrbergen und dem Spieler ständig was Neues zu entdecken geben. <- die spielwelt soll wegen perf.-gründen kleiner als morrowind werden
█████████████████ Mithaldu █████████████████
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
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Re: RPG Fans hergeschaut :)
is nur kopiert, habsch keine ahnung
Edit: Aber kleiner als Morrowind kann immernoch riesig sein
Edit: Aber kleiner als Morrowind kann immernoch riesig sein
Re: RPG Fans hergeschaut :)
Ehrlich gesagt kam mir Morrowind trotz grösserer Fläche "kleiner" als z.B. Gothic 2 vor da dort alles das gleiche war.
Willkommen in Schmugglerhöhle #2432... Die Contentdichte ist die wahre Grösse.
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RUN
[size=-1]Silverion, while being last person alive in the party[/size]
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Re: RPG Fans hergeschaut :)
itspayne wrote:
-Elder Scrolls IV soll sowohl grafisch als auch spielerisch das Rollenspielgenre revolutionieren.
-Die Grafik soll, und das belegen ja eigentlich schon die ersten Screenshots, absolut atemberaubend werden. Lichteffekte, Normal Mapping und Echtzeit-Reflektionen sind nur wenige Features, die das Auge erfreuen werden.
Stand irgend was dabei, mit welcher Hardware das in vollem Umfang zu geniessen sein wird? Konkret: Wird meine derzeitige GF 4 Ti 4200 das noch packen?
Re: RPG Fans hergeschaut :)
@Lamain, na du stellst Fragen.
Woher sollen die Spieleentwickler wissen welche Hardware in 5 Jahren das Maxium des möglichen darstellt. Den diese wird sicherlich gebraucht werden. *g*
Woher sollen die Spieleentwickler wissen welche Hardware in 5 Jahren das Maxium des möglichen darstellt. Den diese wird sicherlich gebraucht werden. *g*
Re: RPG Fans hergeschaut :)
Yay, yay, yay!!!!
Soll Oblivion nicht 2012 rauskommen? Ich hab's zumindest so schon irgendwo gelesen (me be huuuge Morrowind-fangurrl)!
Ach wie schade, die schon abgelutschte ich-starte-in-Gefängniszelle-Anfangssequenz zu nehmen, aber was soll's...
Shrike ist wieder mal über-kritisch (aber ich kann das als völlig verblendeter Fan zugegebenermaßen nicht wirklich objektiv beurteilen). Mit einigen Mods (Wilderness-Mod, Textures-Mods und Seasons-Mod) sieht die Welt gleich nimmer so gleichförmig aus... Und sie IST riesig; bin zuletzt wegen neuer Mods noch mal außenrum geschwommen, da sind noch haufenweise unentdeckte kleine Inseln mit Gruften (jaja, #4201) drauf...
Und Content gab's doch wirklich! Z.B. die unerwartete Wendung, an Corprus zu erkranken... Noch besser hätte ich es gefunden, wenn man absichtlich den Nerevarine nur glaubwürdig spielen muß, ohne die Andeutungen, daß man es womöglich wirklich ist...
Dazu noch die Mods von Fans; manche waren/sind wirklich phantastisch! Für die deutsche Version gibt's zwar nicht sooo eine Riesenfülle wie für die englische, aber locker genug für ein paar Wochen Spielzeit - weiß jetzt gar nicht, was ich euch alles an guten Mods aufzählen soll, so viele hab' ich in meinem Morrowind mitlaufen!
Laß uns den Thread ein bißchen auf RYZOM zurückbringen:*
* Ryzom kann sich von Morrowind ruhig eine Scheibe abschneiden. Vor allem viele, viele quests! Wenngleich die meisten nicht mehrere Lösungen zulassen, sondern einfache Finde-den-und-den-und-mach-ihn-platt-Missionen sind, einige haben es in sich, z.B. die 26 Fäden des Webers zu finden oder die Daedra-Statuen-Quests... Auch mag ich es, in "Organisationen" durch quests aufzusteigen. (Ich habe durch viele, viele quests alle 3 Gilden, die Telvanni - plus eigener Palast in mehreren Ausbaustufen, den kaiserlichen Kult, den Tempel und die Morag Tong "übernommen" - keine Sekunde Langeweile )
* beliebte Fan-Mods wiederum führen den Spieler meist in eine abgeschiedene atmosphärische Gegend, speziell für dieses "Abenteuer" liebevoll gestaltet. In dieser Szenerie gibt es versteckte Höhlen und viel verborgenes Zeug, auch Hinweise drauf, ein paar NPCs, die einem ein bißchen was erzählen, Leichen mit Tagebuchzetteln und Rätseln drin, Geheimgänge, in den Boden fahrbare Zwischenwände, Schalter-Rätsel, man muß ein item irgendwo finden und anderswo anwenden, so "typisches" RPG-Zeugs halt. Manchmal auch "Endgegner" für diese spezielle Quest. Aber trotzdem macht mich als RPG-Fan sowas unglaublich happy...
* können wir Spieler eines Tages mal für Ryzom MODs einschicken (soll doch open source sein, oder?) - ich möchte gern 3D-Pflanzen und Pilze basteln (gezeichnet hab' ich schon einen Haufen nebenbei), für Individualisierung von Regionen auf der Landkarte, damit möglichst irgendwann jede Region "einzigartig" aussieht. Kennt bitte jemand ein nettes kostenloses downloadbares 3D-Programm? Ich hab's mit Ulead Cool 3D versucht, aber das ist ein bißchen zu funktionsarm...
Wir haben in Witherings übrigens 28 Regionen und 30 Außenposten, die geradezu nach Individualisierungen schreien (Maiden Pond: kleine Pilze, die wie Venus von Willendorf geformt sind, etc. ).
Soll Oblivion nicht 2012 rauskommen? Ich hab's zumindest so schon irgendwo gelesen (me be huuuge Morrowind-fangurrl)!
Ach wie schade, die schon abgelutschte ich-starte-in-Gefängniszelle-Anfangssequenz zu nehmen, aber was soll's...
Shrike ist wieder mal über-kritisch (aber ich kann das als völlig verblendeter Fan zugegebenermaßen nicht wirklich objektiv beurteilen). Mit einigen Mods (Wilderness-Mod, Textures-Mods und Seasons-Mod) sieht die Welt gleich nimmer so gleichförmig aus... Und sie IST riesig; bin zuletzt wegen neuer Mods noch mal außenrum geschwommen, da sind noch haufenweise unentdeckte kleine Inseln mit Gruften (jaja, #4201) drauf...
Und Content gab's doch wirklich! Z.B. die unerwartete Wendung, an Corprus zu erkranken... Noch besser hätte ich es gefunden, wenn man absichtlich den Nerevarine nur glaubwürdig spielen muß, ohne die Andeutungen, daß man es womöglich wirklich ist...
Dazu noch die Mods von Fans; manche waren/sind wirklich phantastisch! Für die deutsche Version gibt's zwar nicht sooo eine Riesenfülle wie für die englische, aber locker genug für ein paar Wochen Spielzeit - weiß jetzt gar nicht, was ich euch alles an guten Mods aufzählen soll, so viele hab' ich in meinem Morrowind mitlaufen!
Laß uns den Thread ein bißchen auf RYZOM zurückbringen:*
* Ryzom kann sich von Morrowind ruhig eine Scheibe abschneiden. Vor allem viele, viele quests! Wenngleich die meisten nicht mehrere Lösungen zulassen, sondern einfache Finde-den-und-den-und-mach-ihn-platt-Missionen sind, einige haben es in sich, z.B. die 26 Fäden des Webers zu finden oder die Daedra-Statuen-Quests... Auch mag ich es, in "Organisationen" durch quests aufzusteigen. (Ich habe durch viele, viele quests alle 3 Gilden, die Telvanni - plus eigener Palast in mehreren Ausbaustufen, den kaiserlichen Kult, den Tempel und die Morag Tong "übernommen" - keine Sekunde Langeweile )
* beliebte Fan-Mods wiederum führen den Spieler meist in eine abgeschiedene atmosphärische Gegend, speziell für dieses "Abenteuer" liebevoll gestaltet. In dieser Szenerie gibt es versteckte Höhlen und viel verborgenes Zeug, auch Hinweise drauf, ein paar NPCs, die einem ein bißchen was erzählen, Leichen mit Tagebuchzetteln und Rätseln drin, Geheimgänge, in den Boden fahrbare Zwischenwände, Schalter-Rätsel, man muß ein item irgendwo finden und anderswo anwenden, so "typisches" RPG-Zeugs halt. Manchmal auch "Endgegner" für diese spezielle Quest. Aber trotzdem macht mich als RPG-Fan sowas unglaublich happy...
* können wir Spieler eines Tages mal für Ryzom MODs einschicken (soll doch open source sein, oder?) - ich möchte gern 3D-Pflanzen und Pilze basteln (gezeichnet hab' ich schon einen Haufen nebenbei), für Individualisierung von Regionen auf der Landkarte, damit möglichst irgendwann jede Region "einzigartig" aussieht. Kennt bitte jemand ein nettes kostenloses downloadbares 3D-Programm? Ich hab's mit Ulead Cool 3D versucht, aber das ist ein bißchen zu funktionsarm...
Wir haben in Witherings übrigens 28 Regionen und 30 Außenposten, die geradezu nach Individualisierungen schreien (Maiden Pond: kleine Pilze, die wie Venus von Willendorf geformt sind, etc. ).
Re: RPG Fans hergeschaut :)
janer wrote:@Lamain, na du stellst Fragen.
Woher sollen die Spieleentwickler wissen welche Hardware in 5 Jahren das Maxium des möglichen darstellt. Den diese wird sicherlich gebraucht werden. *g*
O_o....das mit den 5 Jahren ist mir entgangen. Sorry.
Re: RPG Fans hergeschaut :)
Jo, Ulead Sachen sind eher was für Spielkinder mit Klick-Klick-und-fertig-Menthalität. Damit wirst nie brauchbare Ergebnisse erzielen.wirsinds wrote:(...) Kennt bitte jemand ein nettes kostenloses downloadbares 3D-Programm? Ich hab's mit Ulead Cool 3D versucht, aber das ist ein bißchen zu funktionsarm... (...)
Am Besten wäre es, wenn Nevrax uns einen Converter für gmax schreibt.
Das ist die kostenlose, abgespeckte Version von Discreets 3DSMax und somit genau das Tool, was Nevrax auch verwendet. Sämtliche professionellen Modelling Tools sind vollständig verfügbar; nur rendern kann man damit nicht. Aber das ist ja auch nicht der Sinn davon.
[x] nail here for a new monitor.
Re: RPG Fans hergeschaut :)
Oh, danke dir, shaded! Spitzen-informiert!
Naja, WENN Nevrax auch Fan-Zeugs annimmt, dann kauf' ich mir natürlich auch gern die Vollversionen... Allerdings bezweifle ich das eher, ehrlich gesagt - die Devs schweigen mir einfach zu viel.
Übrigens: in letzter Zeit lese ich besonders deine Beiträge gerne, weil sie gelegentlich genial humoristisch formuliert sind (welche Drogen haben die eigentlich in Paris?)...
Naja, WENN Nevrax auch Fan-Zeugs annimmt, dann kauf' ich mir natürlich auch gern die Vollversionen... Allerdings bezweifle ich das eher, ehrlich gesagt - die Devs schweigen mir einfach zu viel.
Übrigens: in letzter Zeit lese ich besonders deine Beiträge gerne, weil sie gelegentlich genial humoristisch formuliert sind (welche Drogen haben die eigentlich in Paris?)...
Last edited by wirsinds on Sat Oct 23, 2004 4:16 pm, edited 1 time in total.