'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

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Moderators: Boar, Orphanus

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yumidan
Posts: 125
Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by yumidan »

Feedback-Thread bezüglich der derzeit in Entwicklung befindlichen eigenen Emotes
**Yumidan**
Game Master Leanon / ATS Teamleader
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gargi
Posts: 651
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by gargi »

na das is doch mal geilo!


Balnor, HO der Steppenwoelfe!
[COLOR=Silver]
[COLOR=Black]Abschaum

Alkoholiker
[COLOR=Yellow]Angeber-Man

[/COLOR] Grünes Ungetüm
[/COLOR][/COLOR]
[COLOR=DarkOrange]Kriegsgeiler Melee
Primitivling[/COLOR]

[COLOR=Silver][COLOR=Magenta][COLOR=Purple]Steppenspartiat
Wilde Sau[/COLOR]

[/COLOR][/COLOR]
"Trinken mit dem hat keinen Zweck. Der ist alkoholresistent." Omir(29.06.07)

"Du... du bist ein schlechter Mensch..." Stachel(23.05.10)


"Du bist die Sünde in Person und das in meinem Bett..." Unbekannt(20.06.10)
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caaahl
Posts: 635
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by caaahl »

Toll, hab gestern erst wieder drüber nachgedacht, wie schön sowas wäre. Gerade die Kombinationsmöglichkeit von emote und eigenem Text find ich klasse. :D
Caaahlhttp://www.elantar.de
[COLOR=YellowGreen]Auf daß die stolzen Matis zu alter Größe emporsteigen werden.
[/COLOR]
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yakhirte
Posts: 288
Joined: Thu Nov 11, 2004 1:54 pm

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by yakhirte »

Wow, sowas ist ne klasse sache :) Endlich mal schicke RP-elemente ;)
*jubelnd in die welt hinaus hüpf*
>>>>>>>>>>>>>>>Tash, der Kleine<<<<<<<<<<<<<<<
>>>>>>>>>>>>>>>>>>Kämpfer aller Disziplinen[size=125]<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
>>>>>>>>>>>>>>>Bannerträger der Rebellen von Loria[/size]<<<<<<<<<<<<<<<
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miniwelt
Posts: 536
Joined: Fri Jul 21, 2006 12:30 pm

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by miniwelt »

Jawohl. Kalsse sache. Finde vor allem die Kombination von Animationen und eigenem Text klasse
...und auch schon 'in Entwicklung' klingt vielversprechend :rolleyes:

hoffentlich achten die User dann etwas mehr auf die Rechtschreibung *g*
•••••••••••••••••••••• PURG ••••••••••••••••••••••
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miniwelt
Posts: 536
Joined: Fri Jul 21, 2006 12:30 pm

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by miniwelt »

Ich weiss nicht ob das schon gepostet wurde (in einer anderen Community), aber das Emote System hat einen kleinen BUG

Wenn man 'Doppelpunkt' ':' im Emote benutzt wird alles was vor dem Doppelpunkt ist an den Namen drangehängt und was danach kommt erst als Emote angesehen.

Beispiel Ausgaben:

Eingabe:
/em test test
Ausgabe:
Purg test test

Eingabe:
/em test: test
Ausgabe:
Purg test: test

So kann man zwar schön die Leute verwirren indem man sowas schreibt wie

/em hat deine Gilde verlassen:
Ausgabe:
Purg hat deine Gilde verlassen:

aber sonst sehe ich darin keinen Nutzen (sollte es kein BUG sein)
•••••••••••••••••••••• PURG ••••••••••••••••••••••
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orcus78
Posts: 308
Joined: Sun Nov 14, 2004 1:25 pm

Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes

Post by orcus78 »

Was nun noch toll wäre, wenn es dabei auch eine target funktion geben würde.

So hätte man die Möglichkeit wie bei den orginal emotes sich makros zu bauen so das man sätze wie

/em reis schüttet NAME reis in den Nacken.

Also das NAME sowas wie eine Variable ist die Man selber setzen kann.
also sowas wie $target oder so.

öhm, ok wirsch geschrieben, hoffe es wird klar wie ich das meine.
[SIZE=3]Orcus
[SIZE=2][COLOR=Blue]
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[/SIZE][/COLOR][SIZE=1][COLOR=Purple]

Jena mit euch
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