probleme pour créer un personnage [Répondu]

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
Post Reply
john38
Posts: 4
Joined: Mon Nov 20, 2006 7:41 pm

probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by john38 »

alors bonjour j eseper que vous pourez repondre a mon problème car j ai hate de joué

donc j ai eu a faire a plusieur petit perobleme qui ont etaient résolut grace au forum ( merci ) mais la j ai un probleme et je n' ai malheureusement pas trouver de topic y repondent

donc une fois arriver a la page de selection des personnage ou il y a sur la gauche
emplacement 1, emplacement 2 ,...
et bien je choisi mon emplacement 1 et je clique sur le bonton créer nouveau et a partir de la ca commence à plante l écran devien noir et la musique de fond continue donc je ne sais plus trop quoi faire
( j ai aussi essayer avec les autre emplacement ca me fait la meme chose )

ou alors ca me dit ca ( j ai a disposition en bas les boutons debug ,ignore ou quit)

Code: Select all

Access Violation exception generated at 0x3855EEA, thread attempts to read at 0x14.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2006/11/21 22:41:48 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:48 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:49 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:50 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:51 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:52 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:53 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe WRN   c40 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:54 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:55 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:55 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
2006/11/21 22:41:55 client_ryzom_rd.exe DBG   c40 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe102.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.214)
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 359700
HomeId: 0
ShardId: 0
On a Mainland Shard
Application: ryzom_live
No user entity informations
ViewPosition: 0.00 0.00 0.00
Time in game: 7h 46min 7sec
LocalTime: 2006/11/21 22:41:58
ServerTick: 675993835
ConnectState: Connected
LocalAddress: :3799 (83.201.119.123)
Language: Français
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 606
Client is online
NumServerHOP: 0
NumFarTP: 0
NumReselectPerso: 0
Connection Events: 
Memory: 14MB/447MB
Process Virtual Memory: 385MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Sempron(tm) Processor 3000+ / x86 Family 15 Model 44 Stepping 2 / AuthenticAMD / 1808MHz / 1 Processors found
CPUID: 78bfbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / S3 Graphics / VIA/S3G UniChrome Pro IGP/MMX/SSE / 1.2
3DCard: VIA/S3G UniChrome Pro IGP, version 0.2.8.2
Sound mixer: 
	Playing sources: 0 
	Available tracks: 32 
	Used tracks: 0 
	Muted sources: 0
	Sources waiting for play: 0 
	HighestPri: 0 / 2 
	HighPri:    0 / 4
	MidPri:     0 / 6 
	LowPri:     0 / 8 
	FreeTracks: 32 / 32 
	Average update time: 0.000007 msec
	Average create time: 0.002375 msec
	Estimated CPU: 0.000223%%
Sound driver: 
	FMod Driver
	3d hw buffers: 24
	2d hw buffers: 32
-------------------------------

merci de me repondre ^^
Last edited by enoril on Wed Nov 22, 2006 4:09 pm, edited 1 time in total.
User avatar
tiotr
Posts: 361
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: probleme pour créer un personnage

Post by tiotr »

wohooo avec ton chip graphique intégré je suis déja épaté que tu arrives jusque la :S
Ryzom demandant pas mal de puissance, a mon humble avis tu es trés trés mal barré...
vu le processeur ça ne ressemble pas a un portable tu peut pitetre changer ça ^^

par contre je n'ai connais pas grd chose mais dans le log il y a l'air d'y avoir un pb de son... essaye de creer un perso en désactivant le son pour voir (tu a un petit utilitaire de configuration ryzom "ryzom_configuration_rd" tente donc ça :)
Tiotromain
Infimier du front, de tous les combats!
"heal svp!!"
"ou??"
"la!!!"
"mais tu vas dire où !$^!ù*!!$ !"

« La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, beaucoup de gens sont brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule »

G. Brassens
User avatar
hebene
Posts: 163
Joined: Tue Jun 14, 2005 10:00 am

Re: probleme pour créer un personnage

Post by hebene »

Bonjour,

Voici le minimum requis pour jouer à Ryzom:
Windows 98SE/2000/XP
Processeur Pentium III 1 Ghz ou équivalent (2 Ghz recommandé)
512 Mo de RAM
Carte graphique Nvidia Geforce 2 (ou carte équivalente de 64Mo)
5 Go d’espace disque libre
Carte son compatible Sound DirectX 8
Modem 56K


Je constate que vous avec pas assez de mémoire vive (RAM)
(Memory: 14MB/447MB)

Je constate aussi que vous utilisez un chipset intégré du portable donc la aussi vous n'avez pas le minimum.
(3DCard: VIA/S3G UniChrome Pro IGP, version 0.2.8.2)

Il vous sera très difficile (voir impossible) de lancer Ryzom avec cette configuration actuelle.
Last edited by enoril on Wed Nov 22, 2006 4:10 pm, edited 1 time in total.
Hebene
Senior Game Master pour la communauté francophone
john38
Posts: 4
Joined: Mon Nov 20, 2006 7:41 pm

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by john38 »

oulala :s chui mal barré alors
donc non mon ordi n ai pas un pc portable mais j ai pris dans mes moyen car l ancien a laché et a 14 ans c est pas facile d avoir la thune pour avoir un bon pc " soupir "

donc voila mon pc et un packard bell
je vais vous donnez les configurations de mon pc

processeur amd sempron 3000+ (1,8 GHz)

j ai 256 mo de ram d origine mais j ai rajouter un barette de 256 donc je suis a present a 512 mo

Chipset graphique Contrôleur vidéo K8M800
Mémoire vidéo partagée 64 Mo ( c est tout ce que je sais sur la video )

256 mo partagés dynamiquement avec la video ( je sai pas trop ce que ca veux dire mais y a marquer ca sur la boite lol)

disque dur 120 go 7200rpm

dvdrw dual +r9

Chipset son AC97

je ne conais pas la marque de la carte graphique
comme logiciel j ai microsoft windows xp home edition sp2
User avatar
hebene
Posts: 163
Joined: Tue Jun 14, 2005 10:00 am

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by hebene »

vous avez 512 car 512 - 64 = 448 MO restante ce qui est pas suffisant pour Ryzom.
Hebene
Senior Game Master pour la communauté francophone
john38
Posts: 4
Joined: Mon Nov 20, 2006 7:41 pm

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by john38 »

a j ai les boules depuis 3 jour que j essaye de faire fonctionner le jeu ben en fete je ne pourai pas y joué enfin merci quand meme j esepere pourvoir m acheter une barette de ram comme ca je pourai joué
enfin pourquoi esque ca bug a ce moment la et pas avant c est quand meme bizar
User avatar
tiotr
Posts: 361
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by tiotr »

essaye quand même avec l'outil de configuration, met tout au minimum.

(ryzom_configuration_rd.eve dans ton répertoire ryzom)
dans affichage, tu met en mode fenetre 800x600
détails affichages pareil met tout au mini.
si ça marche tu pourras ensuite reessayer en augmentant un peu les détails
si ça ne marche pas tu peux tenter les desactivations de "affichage avancé", ou encore en supprimant le son (qui mine de rien consomme pas mal).

bonne chance :p
Tiotromain
Infimier du front, de tous les combats!
"heal svp!!"
"ou??"
"la!!!"
"mais tu vas dire où !$^!ù*!!$ !"

« La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, beaucoup de gens sont brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule »

G. Brassens
User avatar
hebene
Posts: 163
Joined: Tue Jun 14, 2005 10:00 am

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by hebene »

john38: enfin pourquoi esque ca bug a ce moment la et pas avant c est quand meme bizar
Normal quand vous essayez de créer un personnage vous atteignez la limite de votre mémoire (ram)

tiotr: la solution est pas mauvaise mais la jouabilité est très compromis et le plaisir du jeu grandement réduit.
Pas de son, résolution 800 x 600, tout les options au minimum, hmmm !! pas vraiment beau tout ça.
Hebene
Senior Game Master pour la communauté francophone
User avatar
tiotr
Posts: 361
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by tiotr »

hebene wrote: Pas de son, résolution 800 x 600, tout les options au minimum, hmmm !! pas vraiment beau tout ça.
bah c'est gratuit le free trial aprés tout ^^ et avec sa mémoire et sa carte graphique bah il fait avec ce qu'il a :p
Tiotromain
Infimier du front, de tous les combats!
"heal svp!!"
"ou??"
"la!!!"
"mais tu vas dire où !$^!ù*!!$ !"

« La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, beaucoup de gens sont brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule »

G. Brassens
john38
Posts: 4
Joined: Mon Nov 20, 2006 7:41 pm

Re: probleme pour créer un personnage [Répondu]

Post by john38 »

ben je vais de suite essayer ca merci


saprés cela le jeu ne ce lance toujour pas ca mouvre la meme fenetre et si jamais j appuy sur le bouton " debug " ce message apparait

rutime error!
programm: C:\Program Files\ryzom\client_ryzom_rd.exe
this application has requested the runtime to terminate it in an unusual
please contact the application's support team for more information
Post Reply

Return to “Support technique”