comparaison ?
Moderators: Saphendar, Yumeroh
comparaison ?
bonjours tous le monde
voilas j'aurais eimé sa connaitre les difference entre Rysom et World Of Warcraft ?
je vous remercie d'avance et bonne journé tous le monde.
voilas j'aurais eimé sa connaitre les difference entre Rysom et World Of Warcraft ?
je vous remercie d'avance et bonne journé tous le monde.
Re: comparaison ?
Entre Ryzom et quoi? c'est quoi que tu as écrit après?
Bon trêve de plaisanterie
je viens de WoW, et maintenant çà va faire quelques mois que je traine sur Ryzom.
Il n'y a aucune comparaison possible et si on devait le résumer à un mot : communauté.
Inexistante sur WoW ou alors uniquement pour t'insulter sur le cc général, te piller tes ressources, pour te fighter lorsque tu essaye d'être tranquille, se rassembler pour te massacrer sans rien gagner puisqu'ils sont de toute facon plus fort que toi (et se postent sur le cimetière pour t'empecher de rez).
Ah oui et puis la-bas tu ne parles pas, tu beugle (tu écris en SMS quoi)
Sur Ryzom, rien de tout çà...
Les homins sont compréhensibles, assistant, désireux de t'aider...
Il y a bien le PvP ou le GvG mais rien en t'oblige à y participer..
Bref, rien ne vaut l'essai, profite en c'est gratuit...
Bon trêve de plaisanterie
je viens de WoW, et maintenant çà va faire quelques mois que je traine sur Ryzom.
Il n'y a aucune comparaison possible et si on devait le résumer à un mot : communauté.
Inexistante sur WoW ou alors uniquement pour t'insulter sur le cc général, te piller tes ressources, pour te fighter lorsque tu essaye d'être tranquille, se rassembler pour te massacrer sans rien gagner puisqu'ils sont de toute facon plus fort que toi (et se postent sur le cimetière pour t'empecher de rez).
Ah oui et puis la-bas tu ne parles pas, tu beugle (tu écris en SMS quoi)
Sur Ryzom, rien de tout çà...
Les homins sont compréhensibles, assistant, désireux de t'aider...
Il y a bien le PvP ou le GvG mais rien en t'oblige à y participer..
Bref, rien ne vaut l'essai, profite en c'est gratuit...
Re: comparaison ?
vas faire un ptit tour par ici, tu auras un beau panorama de ce qu'est Ryzom.
Pour ce qui est de wow, ben je suppose que tu connais déjà...?
Pour ce qui est de wow, ben je suppose que tu connais déjà...?
Re: comparaison ?
Bonjour a toi et bienvenu.
Pour faire simple, c'est incomparable, car Ryzom est un jeu de rôle ou le mot "RPG" prend une dimension reelle. Tu es le veritable "maitre" de ton avatar, tu en fait ce que tu veux et comment tu le veux. A l'instar de wow ou tu es "bridé" tout le long du jeu et ou la course à l'item et la seule et unique motivation de la population blizzardienne. Wow est concu de maniere a ce que les joueurs soient accro au systeme 'd'ubberitemation kikoojeroxxle+avecmonstuff'.
Bref c'est un style de jeu completement different, ou tu décides ce que tu vas faire et non un personnage qui suit betement un scénario statique pondu par des Devs bridé par Vivendi universal qui a pour seul but de garder l'aggro sur ces joueurs. leveling level 60, instance a 5, raid a 20/40 zg/aq/MC/BWL/ AQ40/ NAxx et on recommence jusqu'a ce qu'on obtienne l'objet convoité. Ou est le plaisir de recommencer sans cesse les memes choses? Ah j'oubliais "reputation a monter en plusieurs mois pour obtenir UN item"
Quand a l'extension? quelle blague, 10 nouveaux level et de nouvelle réput et de nouvelle instances a farmer.
Bref aucun renouveau dans le gameplay et dans l'interactivité des joueurs avec le monde.
World of Warcraft est un jeu statique! un beau jeu certe, mais ou rien ne change...meme pas les personnages. Ce sont tous des clones, avec une personnalisation aussi restrinte qu'un Zelda...(bon j'exagere un peu)
Moi decu de wow?
héhé essayer de le deviner.
Pour faire simple, c'est incomparable, car Ryzom est un jeu de rôle ou le mot "RPG" prend une dimension reelle. Tu es le veritable "maitre" de ton avatar, tu en fait ce que tu veux et comment tu le veux. A l'instar de wow ou tu es "bridé" tout le long du jeu et ou la course à l'item et la seule et unique motivation de la population blizzardienne. Wow est concu de maniere a ce que les joueurs soient accro au systeme 'd'ubberitemation kikoojeroxxle+avecmonstuff'.
Bref c'est un style de jeu completement different, ou tu décides ce que tu vas faire et non un personnage qui suit betement un scénario statique pondu par des Devs bridé par Vivendi universal qui a pour seul but de garder l'aggro sur ces joueurs. leveling level 60, instance a 5, raid a 20/40 zg/aq/MC/BWL/ AQ40/ NAxx et on recommence jusqu'a ce qu'on obtienne l'objet convoité. Ou est le plaisir de recommencer sans cesse les memes choses? Ah j'oubliais "reputation a monter en plusieurs mois pour obtenir UN item"
Quand a l'extension? quelle blague, 10 nouveaux level et de nouvelle réput et de nouvelle instances a farmer.
Bref aucun renouveau dans le gameplay et dans l'interactivité des joueurs avec le monde.
World of Warcraft est un jeu statique! un beau jeu certe, mais ou rien ne change...meme pas les personnages. Ce sont tous des clones, avec une personnalisation aussi restrinte qu'un Zelda...(bon j'exagere un peu)
Moi decu de wow?
héhé essayer de le deviner.
Re: comparaison ?
je suis joueur de WoW depuis plus d'un an et demi, l'arrêt définitif de mon compte est prévu pour le 4 janvier...
en un an et demi, j'ai constaté que la qualité du jeu a franchement baissé...
- implémentation du système d'honneur --> a introduit la notion de "campage" de corps
- implémentation du canal de rechercheGroupe unique (à l'origine, il existait un canal de recherche de groupe par région) --> impossible de rechercher des gens pour quêter dans une région
- implémentation des champs de bataille interserveur --> disparition des enjeux, pas vraiment de bataille, personne ne se bat pour remporter une victoire mais uniquement pour farmer les VH (victoires hornorables)
- arrivée massive de bots de farming qui alimentent les sites de vente de pièces d'or (monnaie de WoW)
- à venir: une race qui arrive sur Azeroth à cause d'un crash de vaisseau spatial
- à venir: des paladins dans la Horde, des chamans dans l'Alliance
- à venir: francisation intégrale du jeu (Stormwind --> Hurlevent, Ironforge --> Forgefer, Undercity --> Fossoyeuse, Thunderbluff --> Pitons du Tonnerre, la liste est longue, y'a aussi tous les PNJ célèbres ou non, les mobs, les factions, les tribus, ...)
en dehors de ces considérations, je joue sur un serveur JDR (Kirin Tor) et je me demande encore où se cache le JDR quand je vois la quantité de Kevins SMS, de bots, d'actions ou discussions non-rp effectuées en /dire ou /cri...
les MJ ne sont là que pour faire respecter la charte, il n'y a pas d'animateur, pas de communauté de joueurs réellement motivés pour faire du roleplay... au final même sur les serveurs dits "JDR" tout tourne autour du farming des instances haut niveau et du pvp intensif...
concernant l'aspect guilde, eh bien... une guilde n'est qu'une liste de joueurs, sans plus. pas de GvG, pas de bâtiment de guilde...
dès qu'il sera possible de s'abonner à ryzom, je regarderai un peu plus en détail ce qu'il a dans le ventre (j'en suis qu'à l'ile aux noobs)
en un an et demi, j'ai constaté que la qualité du jeu a franchement baissé...
- implémentation du système d'honneur --> a introduit la notion de "campage" de corps
- implémentation du canal de rechercheGroupe unique (à l'origine, il existait un canal de recherche de groupe par région) --> impossible de rechercher des gens pour quêter dans une région
- implémentation des champs de bataille interserveur --> disparition des enjeux, pas vraiment de bataille, personne ne se bat pour remporter une victoire mais uniquement pour farmer les VH (victoires hornorables)
- arrivée massive de bots de farming qui alimentent les sites de vente de pièces d'or (monnaie de WoW)
- à venir: une race qui arrive sur Azeroth à cause d'un crash de vaisseau spatial
- à venir: des paladins dans la Horde, des chamans dans l'Alliance
- à venir: francisation intégrale du jeu (Stormwind --> Hurlevent, Ironforge --> Forgefer, Undercity --> Fossoyeuse, Thunderbluff --> Pitons du Tonnerre, la liste est longue, y'a aussi tous les PNJ célèbres ou non, les mobs, les factions, les tribus, ...)
en dehors de ces considérations, je joue sur un serveur JDR (Kirin Tor) et je me demande encore où se cache le JDR quand je vois la quantité de Kevins SMS, de bots, d'actions ou discussions non-rp effectuées en /dire ou /cri...
les MJ ne sont là que pour faire respecter la charte, il n'y a pas d'animateur, pas de communauté de joueurs réellement motivés pour faire du roleplay... au final même sur les serveurs dits "JDR" tout tourne autour du farming des instances haut niveau et du pvp intensif...
concernant l'aspect guilde, eh bien... une guilde n'est qu'une liste de joueurs, sans plus. pas de GvG, pas de bâtiment de guilde...
dès qu'il sera possible de s'abonner à ryzom, je regarderai un peu plus en détail ce qu'il a dans le ventre (j'en suis qu'à l'ile aux noobs)
Re: comparaison ?
Je dirais que c'est la différence entre la grande distribution et le commerce du coin de ta rue. WoW est un jeu réellement massivement multijoueurs, donc il est fait pour satisfaire le plus grand nombre de joueurs. Comme le but est avant tout d'avoir un maximum d'abonnés cela bride obligatoirement l'originalité, par contre comme avec un maximum d'abonnés, on a un maximum d'argent, on peut donc s'offrit un maximum de développeurs (et aussi un maximum de profits ). Il y a donc plein de petits détails dans WoW (s'asseoir sur les chaises, sauter, boire un coup, etc...) qui n'existent pas dans Ryzom.
Ryzom avait plus d'ambition et donc a créé un monde très original, cela plait ou ne plait pas. L'originalité a rallié une communauté un peu différente, qui a pallié les manques de Ryzom avec un développement important du Roleplay.
Il est donc difficile de comparer ces deux jeux, car ils ne jouent pas vraiment dans la même catégorie. Pour reprendre ma métaphore, si tu vas dans une grande surface tu vas avoir un choix délirant de yaourts, chez ton épicier ce sera forcément plus limité...
Ryzom avait plus d'ambition et donc a créé un monde très original, cela plait ou ne plait pas. L'originalité a rallié une communauté un peu différente, qui a pallié les manques de Ryzom avec un développement important du Roleplay.
Il est donc difficile de comparer ces deux jeux, car ils ne jouent pas vraiment dans la même catégorie. Pour reprendre ma métaphore, si tu vas dans une grande surface tu vas avoir un choix délirant de yaourts, chez ton épicier ce sera forcément plus limité...
Melowen , Capitaine de la Garde Noire
Guilde Roleplay et Multiraciale Les Libres Frontaliers
Les Libres sur ryzom.fr
"Je vais où mon coeur me porte"
Guilde Roleplay et Multiraciale Les Libres Frontaliers
Les Libres sur ryzom.fr
"Je vais où mon coeur me porte"
Re: comparaison ?
J'ajouterais chère Melowen que Ryzom c'est de l'épicerie fine
Officier supérieur des Hordes Phoenix
Re: comparaison ?
Autree différence notable: Ryzom s'extirpe du cadre tolkienien ô combien rébarbatif (j'aime pas tolkien et je le revendique ) des elfes, des nains, des orques ect.
Ce n'est d'ailleurs pas à proprement parler un ed fan, mais plutôt de la science fantasy. Tout se passe sur une autre planète, il y a la présence d'une race extra terrestre (ou pas...) qui lance les premières balises d'une colonnisation à venir, ou tout du moins d'une exploitation des ressources locales (combien se vend la bisque de clopper dans un restaurant de la planète natale de la karavan ? ), ainsi que d'êtres dont l'évolution les dispense de technologie, et avec au milieu une espèce qui essaye de survivre et de se faire une place au soleil (les joueurs quoi ).
Rien qu'au niveau du background, ça fait ue sacrée différence.
Du coup, on ne se retrouve pas avec des hordes de monstres, mais plutôt dans un monde où la nature peut être hostile (prédateurs, kitins) ou pas (herbivores et lpantes qui sont quand même un chuya plus nombreux que les hostiles).
Ensuite, je ne sais pas si tu as regardé la vidéo de Songe sur le forum discussions générales, mais... C'est beau. Ca m'est déjà arrivé de partir en expéditions touristiques (main géante, grand tunnel rocaileux, chutes de virginia, chutes de la rosée chez les trykers ect), et ça dans wow...
L'absence de classe est aussi un grand plus. Comme dans Ultima Online, c'est ce que tu fais le plus qui définira ta fiche de personnage au final, pas la classe que tu as choisi à la création ou les points de talents répartis, même s'il est vrai qu'on n'a pas de subtilités dans le combat comme on en voit dans wow pour les voleurs avec les moultissimes tactiques de combat que l'on peut voir (en fait que pour les voleurs ), mais là, je préfère pas m'avancer vu que mon truc c'est plutôt les soins
Ce n'est d'ailleurs pas à proprement parler un ed fan, mais plutôt de la science fantasy. Tout se passe sur une autre planète, il y a la présence d'une race extra terrestre (ou pas...) qui lance les premières balises d'une colonnisation à venir, ou tout du moins d'une exploitation des ressources locales (combien se vend la bisque de clopper dans un restaurant de la planète natale de la karavan ? ), ainsi que d'êtres dont l'évolution les dispense de technologie, et avec au milieu une espèce qui essaye de survivre et de se faire une place au soleil (les joueurs quoi ).
Rien qu'au niveau du background, ça fait ue sacrée différence.
Du coup, on ne se retrouve pas avec des hordes de monstres, mais plutôt dans un monde où la nature peut être hostile (prédateurs, kitins) ou pas (herbivores et lpantes qui sont quand même un chuya plus nombreux que les hostiles).
Ensuite, je ne sais pas si tu as regardé la vidéo de Songe sur le forum discussions générales, mais... C'est beau. Ca m'est déjà arrivé de partir en expéditions touristiques (main géante, grand tunnel rocaileux, chutes de virginia, chutes de la rosée chez les trykers ect), et ça dans wow...
L'absence de classe est aussi un grand plus. Comme dans Ultima Online, c'est ce que tu fais le plus qui définira ta fiche de personnage au final, pas la classe que tu as choisi à la création ou les points de talents répartis, même s'il est vrai qu'on n'a pas de subtilités dans le combat comme on en voit dans wow pour les voleurs avec les moultissimes tactiques de combat que l'on peut voir (en fait que pour les voleurs ), mais là, je préfère pas m'avancer vu que mon truc c'est plutôt les soins
Re: comparaison ?
Ryzom et WoW...c'est un peu comme le Jeu de Sirop et le Monopoly...Ce qui compte, c'est les valeurs...
Tu devrais faire un tour pour rien au début
Tu devrais faire un tour pour rien au début
Re: comparaison ?
Dans ryzom on peu qd meme personnaliser à fond ses stanzas.même s'il est vrai qu'on n'a pas de subtilités dans le combat comme on en voit dans wow pour les voleurs avec les moultissimes tactiques de combat que l'on peut voir
Tu peu donc faire des stanzas bourrine (pour pvp) qui consomme bcp ou bien des plus économiques (pour chasser par ex).
Choses pas faisable sur wow il me semble.
Sinon pour avoir tester wow 10 jours ryzom est qd meme 100x plus beau, le monde vraiment plus intéressant et 'réaliste'. Les carnivores vont chasser les herbivores par ex. Se baladent en groupe, certains suivent meme des itinéraires (migration). Et leur emplacements changent plus ou moins (selon les mobs).
Bref une faune et flore bcp plus dvp je pense.
La communauté est qd meme plus sympa aussi.
Le seul pb de ryzom par rapport à wow comme ca a été dit, c'est le budget de la boite... si ryzom avait les moyens de wow..
Peu etre qu'avec le rachat ca pourra le faire.