les différentes coups en mélée

Moderators: Saphendar, Yumeroh

nil99
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les différentes coups en mélée

Post by nil99 »

bonjour :)

voilà, après lecture de nombreux posts sur le sujet, il me reste encore pas mal de questions sur les différents coups en mélée,

j'ai lu (et relu) sur le forum (et autres sites des communautés) la description générale des coups et stanzas relatives,

1.) j'aurais souhâité connaître vos expériences en la matières et quels coups vous utilisez le plus, en fonction de l'arme ou de la cible,


sachat que je suis essentiellement en épée 2M Q90, lvl 87 en mélée épée 2M, armure lourde Q100, à ce jour,

2.) aussi, j'ai trouvé des explications sur le forum dans le fameux post expliactif pour les débutants, et connu de tous, sur les crédit stanzas "coup après parade", "coup après esquive", etc ...(afin de ne pas tjs employer des crédits de vie ou stam), mais moi je n'ai que des crédit "ouverture après parade, ouverture après esquive, etc ...", est-ce la même chose (ou bien dois-je acquérir ces crédits "coup après parade etc ..." chez l'entraineur ? je me doute un peu que coup et ouverture pourraient ne pas être la même chose ;)

Et donc, dans mon cas, quelles seraient les situations appropriées pour utiliser ces crédits "ouverture" ... j'imagine que ça me pénalise lors de mes attaques et je me dis qu'à priori, autant consommer de la vie et stam, et avoir un max d'efficacité dans l'attaque (avec heal, no souci, et sans heal, il suffit d'attendre dans un "endroit sûr" que ta vie/stam remonte, entre deux attaques), plutot que d'utiliser des crédits ouverture que je ne maîtrise pas ... je me rends compte que ce raisonnement est plus que simpliste, mais bon ... :D d'où mes questions ci-dessus ...

3.) si vous avez d'autres liens vers des topics explicatifs de la mélée, ils sont aussi les bienvenus :)

merci ;)
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req04
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Re: les différentes coups en mélée

Post by req04 »

Coup après ... (autrement appelés ouverture apres...) sont des crédits disponibles sous conditon : ils se débloquent lorsque la condition est remplie : parade, esquive ou critique. Ils permettent de créer une action surpuissante (cp puissant, precis et saignement ds le cas de tranchant) ou une action basse consommation, le crédit vie ou stam etant remplacé par un de ces crédits. Dans que tu n'as pas paré/esquivé et/ou réalisé un critique, la stanza reste grisée.

Reste a savoir si tu combats plutot en parant ou en esquivant. Pour cela tu appuies sur P, apres avoir mis ton équipement de combat et tu regardes la valeur en esquive et parade. En général, on passe dans le mode qui a le score le plus haut (shift+d). D'autres facteurs peuvent entrer en jeu dans le choix du mode (notamment les malus que peuvent te refiler tes adversaires). Mais dans le cas d'un épéiste 2m, dont le combat est la branche la plus haute, on utilise parade, car le bonus parade de l'arme est élévée.

Donc au final, sur ta barre d'action combat : tu peux avoir l'action stantdar, une action saignement, une action coup apres parade, une coup apres critique, une cible a la tête...
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ernestho
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Re: les différentes coups en mélée

Post by ernestho »

Moi ma stanza de combat par défaut est constituée de coup puissant 9,
Coup précis et coup circulaire.
Ca me donne des coup tres bon sachant que j'utilise des épées 2M ardentes de ma fabrication don donc je connait tres bien les possibilités.
Sinon pour le combat vous me verrez tres rarement avec un casque.
Shanda de Corriolis, Officier des Champions de la Flamme, Maitresse Foreuse, plus belle homine d' Atys :p

Tant que l'air emplira nos poumons, nos coeurs fiers et juste batteront à l'unisson, et tant qu'a la nuit succedera le jour, nous lutterons encore et toujours!
nil99
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Re: les différentes coups en mélée

Post by nil99 »

merci Req (aussi pour la ch'tite ballade ... ;) ) pour ta réponse, comme toujours aussi précise (tu dois avoir activé une stanza là :D .... si je comprend bien, par exemple, après avoir paré une attaque, tu recliques sur une autre action "coup après parade" ou bien après avoir esquivé, tu cliques sur "coup après esquive" ... je me dis qu'il faut tout de même avoir une bonne pratique pour pouvoir cliquer chaque fois sur le coup le plus approprié, sans se tromper ... est-ce que tu utilises ta souris dans la barre d'action ou bien tu as des raccourcis clavier ? parce que là ça devient presque un jeu de réflexe ;)


merci ernestho aussi pour tes commentaires, apparemment toi, tu fais plus simple, en tout cas pour ton coup par défaut ... est-ce tu utilises à côté toute une série d'autres coups aussi ?

:)
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req04
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Re: les différentes coups en mélée

Post by req04 »

en pve, plutot a la souris
en pvp au clavier

note que soit tu esquives, soit tu pares.
En gros tu peux avoir à cliquer sur ta stanza, coup apres parade, coup apers critique.
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paaaf
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Re: les différentes coups en mélée

Post by paaaf »

Moi je
- selectionne la cible
- double appuie sur le raccourcis d'attaque par defaut (coup puissant + precis), donc il s'auto-relance
- chaque fois que je pare (ou esquivre) j'appuie sur le raccourcis attaque spéciale. Je préfère voir ça dans systeme info, sinon tu peux le voir aussi lorsque l'action n'est plus grisée.

Si tu veux un autre bon conseil en mélée, même si je ne suis pas un bon spécialiste, c'est la gestion du coup circulaire et de l'aggro. Exemple: un double aggro sur ton équipe. Si tu te fais attaquer par l'un, attaque le deuxieme avec coup circulaire! Depuis qu'ils ont enlevé le multi agacement c'est le meilleur moyen d'utiliser coup circulaire. D'ailleur à 2 tanks la technique est que chaque melee pull sa bestiole avec agacement, mais attaque l'autre avec coup circulaire. Boucherie en perspective :D
Emjie Be'Wish (PaaaF)
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nil99
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Re: les différentes coups en mélée

Post by nil99 »

req04 wrote:en pve, plutot a la souris
en pvp au clavier

note que soit tu esquives, soit tu pares.
En gros tu peux avoir à cliquer sur ta stanza, coup apres parade, coup apers critique.
et coup après esquive ?
nil99
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Re: les différentes coups en mélée

Post by nil99 »

ok merci paaaf pour ces tuyaux de derrière les fagots :) vous m'avez donné du boulot là ... ;)
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paaaf
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Re: les différentes coups en mélée

Post by paaaf »

nil99 wrote:et coup après esquive ?
En gros si ton niveau en magie est supérieur à ton niveau en mélee d'environ 20 lvl, tu te mets en mode esquive et tu utilises coup après esquive (bien sûr lorsque tu veux faire de la melee). Si tu veux, tu peux faire l'exercice d'utiliser plusieurs types d'equipements et de voir ton niveau esquive et ton niveau parade.

Une épée donne pas mal de parade par exemple :)

Par contre comme l'a dit la méchant Req, tu es en mode parade ou en mode esquive. Tu ne peux pas esquiver en mode parade.
Emjie Be'Wish (PaaaF)
Artisan d'armures lourdes
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Forum Gardiens Des Lacs
nil99
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Re: les différentes coups en mélée

Post by nil99 »

ok, moi je suis de loin supérieur en mélée par rapport à la magie donc ce sera la parade ou le coup critique (pas esquive), comme req a dit plus haut ... comment ai-je pu imaginer une seconde que req ait pu se se tromper dans son post, shame on me ... :D
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