omg hilfe

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Moderators: Boar, Orphanus

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msatero
Posts: 1
Joined: Mon Oct 30, 2006 9:32 am

omg hilfe

Post by msatero »

also ich hab mir ma das spiel gedownloadet installiert mir ein free trial acc gemacht und hab mich auch gleich eingeloggt nun wahr dar ein fenster mit den caras da ich des erster mal es spiel muss ich ja ein neuen cara machen also drück ich auf new char erstellen aber nun kommts
der bildschirm wir schwarz (also es lädt) dann kommt windows wieder zum vorschein und plötzlich ist da ein error

client_ryzom_rd.exe Access Violation

Access Violation exception generated at 0x4885EEA, thread attempts to read at 0x14.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe INF ee0 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=83) at level 1 (channel 0)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=-1/lastAck=-1/nextSentPacket=2)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe INF ee0 string_manager_client.cpp 109 : SM : Try to open the string cache : rsfe106.juk.shards.nevrax.com.string_cache
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe INF ee0 string_manager_client.cpp 129 : SM : string cache in sync. cool
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 net_manager.cpp 3584 : CNetManager::update : Connection Ready.
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 208 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe INF ee0 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 2 (len=1595) at level 1 (channel 1)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=2/lastAck=-1/nextSentPacket=4)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3062 : CLMPNET[0158DB10]: Received a generic action MP size 190: number 0 part 0 nbblock 4
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 208 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe INF ee0 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 2 (len=1595) at level 1 (channel 0)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=4/lastAck=2/nextSentPacket=6)
2006/10/31 00:19:41 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3062 : CLMPNET[0158DB10]: Received a generic action MP size 190: number 0 part 1 nbblock 4
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 208 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe INF ee0 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 2 (len=1595) at level 1 (channel 1)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=6/lastAck=4/nextSentPacket=8)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3062 : CLMPNET[0158DB10]: Received a generic action MP size 190: number 0 part 2 nbblock 4
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 178 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe INF ee0 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 2 (len=1355) at level 1 (channel 0)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=8/lastAck=6/nextSentPacket=10)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3062 : CLMPNET[0158DB10]: Received a generic action MP size 160: number 0 part 3 nbblock 4
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3034 : CLMPNET[036F8EA0]: Received a TOTAL generic action MP size: number 0 nbblock 4
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 network_connection.cpp 3048 : CLMPNET[036F8EA0]: Received a generic action size 730
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe INF ee0 net_manager.cpp 345 : impulseCallBack : Received CONNECTION:USER_CHARS
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe INF ee0 connection.cpp 857 : impulseCallBack : received userChars list
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:42 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:43 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:43 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:43 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:43 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:43 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:44 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe WRN ee0 sound_manager.cpp 700 : Sound 'specie_but_over' not found !
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:45 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:46 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
2006/10/31 00:19:46 client_ryzom_rd.exe DBG ee0 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 9 bytes from peer rsfe106.juk.shards.nevrax.com:47851 (213.208.119.231)
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 333994
HomeId: 0
ShardId: 0
On a Mainland Shard
Application: ryzom_live
No user entity informations
ViewPosition: 0.00 0.00 0.00
Time in game: 0h 9min 50sec
LocalTime: 2006/10/31 00:19:47
ServerTick: 657271428
ConnectState: Connected
Language: Deutsch
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 605
Client is online
NumServerHOP: 0
NumFarTP: 0
NumReselectPerso: 0
Connection Events:
Memory: 362MB/958MB
Process Virtual Memory: 387MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz / x86 Family 15 Model 4 Stepping 3 / GenuineIntel / 2798MHz / 2 Processors found
CPUID: bfebfbff
HT: YES
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / S3 Graphics / VIA/S3G UniChrome Pro IGP/MMX/SSE / 1.2
3DCard: VIA/S3G UniChrome Pro IGP, version 0.2.8.4
Sound mixer:
Playing sources: 0
Available tracks: 32
Used tracks: 0
Muted sources: 0
Sources waiting for play: 0
HighestPri: 0 / 2
HighPri: 0 / 4
MidPri: 0 / 6
LowPri: 0 / 8
FreeTracks: 32 / 32
Average update time: 0.000019 msec
Average create time: 0.001211 msec
Estimated CPU: 0.000929%%
Sound driver:
FMod Driver
3d hw buffers: 24
2d hw buffers: 32
-------------------------------


des steht da alles drin ^^ naja und des kommt immer an der selben stelle (bin english nooby) naja und unten stehtn dann zum draufklicken noch

Debug Ignore Quit


pls sagt was ich machen könnte um das nixmehr zu bekommen :(
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23off
Posts: 580
Joined: Tue Dec 07, 2004 6:28 pm

Re: omg hilfe

Post by 23off »

Ich kann dir da leider nicht genau helfen, aber du kannst dir das chatprogramm des Kundendienstes von ryzom runterladen (genannt "klients") und direkt mit einem Game Master sprechen, der dir da sicher wird weiter helfen können. Entpacken, die klients.exe ausführen, in die chatzeile deinen login Name und dein Spielpasswort eintippen und wild schreiend dein anliegen vortragen :)

Zu finden ist das Ding hier: http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=2973
Die UH und ihre Sympathisanten sind so unberechenbar, daß man sich nicht einmal auf das Gegenteil dessen verlassen kann, was sie sagen
- Lacobus Giancasilo
Und sie sind so zweitklassig.
- Kl´Omir jr.
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acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: omg hilfe

Post by acridiel »

Mach mal nen Neustart und wähle vor der Char Auswahl, den Data Check. :)
Das kann schon helfen. Mit etwas Glück ist nur ne Datei corrupt.

CU
Acridiel
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
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XoloX
Posts: 613
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:57 pm

Re: omg hilfe

Post by XoloX »

  1. Das Grundlegende:
    Willkommen :)
  2. Die Facts:
    Du liegst einiges unter den Minimalanforderungen:
    Zuwenig Speicher und mie*räusperräusperhust* Onboardgrafik
  3. Die Hoffnung:
    Du wirst trotzdem spielen können - aber mit einigen Zugeständnissen (s.u.)
  4. Die Lösung:
    Das war ein Speicherfehler, Ryzom ist sehr, sehr, sehr intensiv auf der Hardware, besonders auf Diskperformance und Speicher. Dennoch hast Du noch ein Problem, dazu im vorletzten Punkt mehr.
    Lade Dir einmal memtest86 runter und führe es aus. Hast Du Fehler, Speicher tauschen. Nie nich' übertakten mit günstigen Komponenten (mit den meisten Qualitätsteilen auch nicht...).
  5. Die Zugeständnisse:
    Rufe das Config Tool auf, das findest Du im Installationsverzeichnis.
    Stelle dort die Grafik auf OpenGL, falls das Probeleme macht (später..), Direct3D. Hauptsache die Auto-Option ist aus.
    Dann stellst Du alle Grafikoptionen auf Minimum. Ja, alle.
    Dann setzt Du alle Haken bei der erweiterten Grafikkonfiguration. Ja, alle.
    Dann deaktivierst Du den Sound. Ja, wirklich...weil die Engine Deinen Soundprovider nicht identifiziert hat und sowieso keine Töne von sich gegeben hätte und dann höchstens für Ärger gut ist. Alternativ könntest Du natürlich mal Deine Soundtreiber aktualisieren... Chipsatz-, Grafiktreiber und DirectX 9.0c täten auch nicht weh.
    Für mehr Ladeperformance mal Defragmentieren, mehrfach, falls Du das Windowstool benutzt. Immerhin warst Du bereits 9 Minuten eingeloggt, bevor Dir der Client abschmierte...
    Achte auf jeden Fall darauf, dass genug Festplattenplatz auch für die Auslagerungsdatei vorhanden ist.
    So solltest Du zwar ohne Augenschmaus und immer noch recht ausgiebig ladend aber recht stabil spielen können, daher dann noch
  6. Das Abschliessende:
    Viel Spass :)
Das Edit, weil ich zu lang getippt hab':
Lösche mal alle .string_cache Dateien im Data Unterverzeichnis von Ryzom, und dem Data Check stimme ich zu - ist nie verkehrt, wenn's net so ganz starten mag.
Gute Nacht :)
┌─────────────────────────────┐
Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!
└─────────────────────────────┘
۞ Kio™ ۞
Amarr ∞ forever
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-United Homins- ۞ Leanon
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