midlay wrote:
1. A quel niveau doit-on quitter la zone de départ pour continuer à évoluer sans peiner ?
Il n'y a pas de niveau idéal

Il y a encore pas si longtemps, beaucoup venaient dès le niveau 1 et survivaient sans problème

Le tout est de bien maitriser les concepts de base, ensuite un niveau 30 dans quoi que ce soit est largement suffisant
midlay wrote:
2. Est-ce que le jeu en équipe est obligatoire pour accomplir des quêtes ?
Les quêtes faisable à plusieurs dans le style habituel du termes non.
Cependant, toutes les missions sont faisable en groupe

Elles apportent renommée, connaissances voir de l'argent
midlay wrote:
3. Que peut-on faire à part gagner de l'expérience quand on est bas niveau ?
Tout

Tout tout tout !
Du PvP, oui.
Du RP, oui.
De l'exploration, oui.
De la création d'event, oui.
De la participation aux event, oui.
De la compréhension du monde, oui.
Du "Wahhhh, c'est beau quand même !!!", oui.
De ...
midlay wrote:
4. Que fait-on quand on a atteint le niveau maximum ? Et Combien de temps devons nous consacré à l'expérience pour atteindre le niveau maximum ?
Ni...veau maximum ?
Euh, pas possible ça

Comme déjà dit, il y a des compétences. Chaque compétence peut s'améliorer juqu'à 250. Il y a plus de 60compétences différentes ...
Et la moyenne d'obtention d'un seul lvl 250 est sans problème de 3.5mois

(oui oui, certains ont réussis en 2semaines, mais d'autres n'en ont pas un seul en plus de 2ans

)
midlay wrote:
5. Est-ce que le jeu est basé uniquement sur le roleplay et le jeu en communauté ou des donjons sont possibles pour réaliser des quêtes de groupes ou gagner un équipement plus puissant ?
Eh bien...
Le roleplay est présent, c'est certains oui

Donc, la communauté, le groupe et les intéractions priment pour certains.
D'autres sont plus intéressés par arpenter le monde ou chasser juqu'à être l'homin cumulant le plus de lvl250 d'Atys ^^.
Pour ce qui est des dongeons du style Woweux avec obtention d'un super-über-equipment-of-the-heaven-wich-kill-all-and-you-become-as-a-god-with-it-and-it-is-black-because-c'est-vachement-cool-et-puissant-non?, tu met tes doigts en croix et tu crie bien fort "Vade Retro Ideas Calomnius !".

L'artisanat existe et malgré les trop nombreux détracteurs, il compte pour beaucoup ! Si tu veux un bon équipement, tu ne pourras pas le "looter" sur une chèvre ^^, tu le commendera auprès d'un artisan qui a préféré XP son artisanat plutot que son combat

(ou les deux en même temps

)
Après, les dongeons... il y a des nids de kittins, les aventures Ring... c'est ce qui y ressemble le plus. Mais le monde étant vivant et logique, tu ne risque pas de trouver un vortex qui te mène dans un tombeau à faire pâlir d'envie Indiana
midlay wrote:
6. Après avoir quitté la zone de départ, est-ce difficile de se rendre vers d'autre pays/villes que celui de sa propre race?
C'est faisable
Seul ? Si tu es un pro de l'expédition, que tu connais tous les animaux d'Atys, que tu repère les pièges et que tu coursvite : oui
Après, il y a de nombreux groupes qui peuvent t'aider, les expéditions sont nombreuses, surtout si tu les demandent
midlay wrote:
7. Est-ce que l'on peut trouver une quête principale qui suivra et guidera le joueur tout au long de son périple ?
C'est le gros avantage de Ryzom ! Tu n'es pas lié à des zones, des niveaux, des classes, des quêtes ou des chemins tracés

Sur l'île de Silan (celle du trial), tu auras des quêtesavec équipement, un suivi et une évolution rassurante pour les premiers pas.
Sur le continent, tu es libre de trouver tes choix à suivre. Si tu ne cherche pas, tu n'aura rien à faire... si tu es explorateur, intéressé, curieux, intrigué, ... tu aura 1000 points à faire, refaire et remettre à plus tard par manque de temps
midlay wrote:
8. Est-ce que le système PvP est mis en place et bien géré ?
voir post précédent
--->>> Il y a d'énormes "plus" sur Ryzom non cités ici. N'hésite pas à me contacter en jeux (/tell Ender)
PS : ah ben non, cette semaine je ne suis pas là en fait
