Tout d'abord, je suis très content d'avoir trouvé un jeu comme celui-ci avec les qualité qu'il m'a l'air d'avoir.
Alors que dire, étant joueur un gros (ex) joueur sur wow, je me pose un lot de question que j'aimerais bien vous poser .
Tout d'abord sur les principes de base :
- Tout les joueurs débute sur la même île, niveau pvp cela se résume donc aux arènes ? pas de différentes factions ? pas de pvp sauvage ?
- Une chose avec lequel j'ai beaucoup de mal. A la création de mon personnage j'ai donc choisis de jouer un mage et à ma grade surprise j'ai le skill combatant "CaC" à monter, j'avoue que je ne comprend pas comment cela peut ce traduire à aux levels.
Et pour finir pour voir un peu plus loin que le bous de mon nez , comment cela ce passe arrivé au plus haut niveau ? Raid ? pve ? etc...(n'étant pas du tout fan du principe des rerolls)
Voila si quelqu'un trouve la motivation de me répondre
PS : un grand merci à Azulys qui m'a supporté toute la journée
PPS : A oui à la naissance, on m'a oublié le skill ortho désolé
Salutation !
Moderators: Saphendar, Yumeroh
Salutation !
Last edited by tekam on Sat Oct 28, 2006 8:00 pm, edited 1 time in total.
Re: Salutation !
Tout d'abord, bienvenue
Ensuite, Ryzom a été pensé comme certains autres MMORPG ou certains jeux de rôles basés sur des compétences.
En gros, au lieu d'avoir un niveau pour ta carrière (comme dans WoW), tu as plusieurs compétences qui progressent quand tu t'entraines
Tu veux être un guerrier, ok Mais si tu passes plus de temps à lancer des sorts sur des ennemis, forcément tu seras un meilleur mage que guerrier
Pour le PvP, il y a plusieurs zones de PvP que ce soit par équipe, guildes ou par choix donc tu as de quoi faire Le PvP de faction est le seul qui peut être fait quand tu veux où tu veux, il suffit que tu l'actives et tu peux tuer tous ceux de la faction opposée (et eux aussi peuvent te tuer ).
Il y a des invasions comme PvE comparables à des raids, plein de joueurs (des centaines) contre des centaines de kitins ^^ Il y a les batailles d'avant poste qui opposent aussi de 10 à plus de 100 joueurs Sinon, il y a aussi les nids kitins qui sont très difficiles et les Rois ^^
Bon jeu
Ensuite, Ryzom a été pensé comme certains autres MMORPG ou certains jeux de rôles basés sur des compétences.
En gros, au lieu d'avoir un niveau pour ta carrière (comme dans WoW), tu as plusieurs compétences qui progressent quand tu t'entraines
Tu veux être un guerrier, ok Mais si tu passes plus de temps à lancer des sorts sur des ennemis, forcément tu seras un meilleur mage que guerrier
Pour le PvP, il y a plusieurs zones de PvP que ce soit par équipe, guildes ou par choix donc tu as de quoi faire Le PvP de faction est le seul qui peut être fait quand tu veux où tu veux, il suffit que tu l'actives et tu peux tuer tous ceux de la faction opposée (et eux aussi peuvent te tuer ).
Il y a des invasions comme PvE comparables à des raids, plein de joueurs (des centaines) contre des centaines de kitins ^^ Il y a les batailles d'avant poste qui opposent aussi de 10 à plus de 100 joueurs Sinon, il y a aussi les nids kitins qui sont très difficiles et les Rois ^^
Bon jeu
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
Ryzom Core manager - CeB developper
Re: Salutation !
Bienvenue Tekam
Pour ce qui est de l'île le pvp se résume effectivment à l'arène, tu ne pourras profiter de toutes les possibilités du pvp qu'en dehors de l'île des Ruines de Silan.
Ryzom ne ressemble pas du tout à WoW, tu n'es pas du tout bridé en ce qui concerne la "classe" de ton personnage. Tu peux monter la mélée, la magie, l'artisanat, le forage comme tu le souhaites et jusqu'au 250 si tu as le temps
Bien entendu il y a des sudivisions, à partir de 21 le combat se subdivise en mélée et tir, à partir de 51 mélée se subidivise en mélée une main et mélée 2 mains, etc... Tu as donc beaucoup de branches au final et si tu souhaitais les monter toutes au maximum cela prendrait beaucoup de temps. Ta liberté est donc totale. POur te donner un exemple mon avatar est avant tout une combattante de mélée à deux mains spécialisée dans la massue, sa deuxième compétence est le forage de la jungle, elle fabrique des armures zoraî et se débrouille assez bien dans le soin... On se retrouve ainsi avec des compétences très variées, avec des niveaux différents pour chacune. Cela permets de garder des compétences peu élevées ce qui est très pratique pour faire équipe avec des débutants
Le pvp de faction dans Ryzom tourne autour de la possession des avants-postes. Mais la possession des avants-postes peut être un prétexte à un pvp de nation, ou de guilde également. Dans certaines zones on peut attaquer ou être attaqué à vue, la loi du plus fort y régne
Le pve est tout à fait intéressant, il y a des nommés et des rois qui donnent des matériaux de très bonne qualité pour l'artisanat, sans compter toutes les créatures ordinaires.
Pour ce qui est de l'île le pvp se résume effectivment à l'arène, tu ne pourras profiter de toutes les possibilités du pvp qu'en dehors de l'île des Ruines de Silan.
Ryzom ne ressemble pas du tout à WoW, tu n'es pas du tout bridé en ce qui concerne la "classe" de ton personnage. Tu peux monter la mélée, la magie, l'artisanat, le forage comme tu le souhaites et jusqu'au 250 si tu as le temps
Bien entendu il y a des sudivisions, à partir de 21 le combat se subdivise en mélée et tir, à partir de 51 mélée se subidivise en mélée une main et mélée 2 mains, etc... Tu as donc beaucoup de branches au final et si tu souhaitais les monter toutes au maximum cela prendrait beaucoup de temps. Ta liberté est donc totale. POur te donner un exemple mon avatar est avant tout une combattante de mélée à deux mains spécialisée dans la massue, sa deuxième compétence est le forage de la jungle, elle fabrique des armures zoraî et se débrouille assez bien dans le soin... On se retrouve ainsi avec des compétences très variées, avec des niveaux différents pour chacune. Cela permets de garder des compétences peu élevées ce qui est très pratique pour faire équipe avec des débutants
Le pvp de faction dans Ryzom tourne autour de la possession des avants-postes. Mais la possession des avants-postes peut être un prétexte à un pvp de nation, ou de guilde également. Dans certaines zones on peut attaquer ou être attaqué à vue, la loi du plus fort y régne
Le pve est tout à fait intéressant, il y a des nommés et des rois qui donnent des matériaux de très bonne qualité pour l'artisanat, sans compter toutes les créatures ordinaires.
Melowen , Capitaine de la Garde Noire
Guilde Roleplay et Multiraciale Les Libres Frontaliers
Les Libres sur ryzom.fr
"Je vais où mon coeur me porte"
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