Wollt heute mal den Vampirismus Effekt antesten.
Welche Erfahrungen habt ihr damit?
Vampirismus2 gibt 100HP zurück und kostet genau 100HP. Eine Frage dazu wäre: Werden die 100HP die man dem Mob abzieht dem Mob zusätzlich zum Schaden durch Acid/Cold abgezogen oder werden die von dem Schaden des Acids genommen?
Wenns 100 DMG zusätzlich wären, hätte Vampirismus einen kleinen Sinn (Damageerhöhung). So ist es allerdings ein nullsummenspiel
Vampirismus
Vampirismus
Olorin
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
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Re: Vampirismus
Nicht zusätzlich. Und es ist ein Nullsummenspiel. Vamp lohnt sich nur in Kombination mit AoE wie Bomb, da er denn mehreren Mobs was abzieht.
RUN
[size=-1]Silverion, while being last person alive in the party[/size]
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Re: Vampirismus
ich hab Vampirism mit Acid7 Bomb an ner horde baying Goaris probiert und war erstaunt wie gut es ging
Der HP-Balken ging minimal nach unten, aber direkt wieder hoch, da ich von 5 Goaris je 100 HP wiederbekam pro Bomb
Der HP-Balken ging minimal nach unten, aber direkt wieder hoch, da ich von 5 Goaris je 100 HP wiederbekam pro Bomb
Maulawi
2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, wobei ich mir bei Ersterem nicht ganz sicher bin.
(Albert Einstein)
Re: Vampirismus
Unter Umständen kann das auch in einem Einzelspruch Sinn machen. Du musst die Kosten des Spruchs ja nicht zwangsläufig auch tatsächlich mit hp-credits bezahlen. Hab mir einen Spell so zurecht gebastelt, dass fast alle Kosten durch sap- bzw. range-credits bezahlt werden. So bekomme ich immerhin (ich glaub) noch 75 hp von einem Einzelgegner zurück. Für den absoluten NOTfall ist das ganz ok. Also wenn du z.B. alleine irgendwo hinlaufen musst, Dein Self-Heal-Stanza wegen vorheriger Benutzung gerade "schnarcht" und du angegriffen wirst oder sowas in der Richtung.
Ansonsten ist das tatsächllich eher in Kombination mit z.B. einer bomb sinnvoll.
Achso - und du kriegst hp's auch nur in der Höhe zurück, wie sie der Gegner noch hat. Hat er zum Schluss des Kampfes nur noch 20 HPs und Du schiesst dann auf den, kannst Du auch nur noch maximal diese 20 HPs bekommen.
Ansonsten ist das tatsächllich eher in Kombination mit z.B. einer bomb sinnvoll.
Achso - und du kriegst hp's auch nur in der Höhe zurück, wie sie der Gegner noch hat. Hat er zum Schluss des Kampfes nur noch 20 HPs und Du schiesst dann auf den, kannst Du auch nur noch maximal diese 20 HPs bekommen.
Re: Vampirismus
Die eigentliche Frage ist eigentlich, wenn doch Vamp für offensiv zauber ist, warum muss man dann als off mage bis lvl haste-nich-gesehen in heal machen, damit man vamp kann ...? gehört doch eher in den offensiv bereich diese stanza.
Re: Vampirismus
Vielleicht hat ein Dev bei nevrax gedacht, da Vampirism Lebenspunkte zurückgibt, setz ich es in den defensiven Bereich
Es ist wirklich nicht nachvollziehbar, wieso Vampirism im def magic tree zu finden ist und ned im off magic Bereich.
Es ist wirklich nicht nachvollziehbar, wieso Vampirism im def magic tree zu finden ist und ned im off magic Bereich.
Maulawi
2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, wobei ich mir bei Ersterem nicht ganz sicher bin.
(Albert Einstein)
Re: Vampirismus
Das fand ich auch ein wenig seltsam
Re: Vampirismus
VERSUCHT erst garnicht nachzuvollziehen wieso nevrax einen spell irgendwo hingeschoben hat.
zumindest ich bekomm davon migräne.
zumindest ich bekomm davon migräne.
DPA: ""Bombay setzt im Kampf gegen Menschen jagende Leoparden auf Schweine"