Krigg !!!
Alors mon avis sur l'event ring.
1 - deja... mais que foutaient ces p... de kamistes reconnus à cet event. Comment les autorites responsables de la mobilisation ont pu laisser ces gens venir... Pvp impossible, parole lancées en l'air... donc tout le monde peut venir... oki dans l'idée pour els joueurs... mais apres;
2 - Les combats... long, relativement amusant car ca permet de nous entrainer. Notre guilde avait fait de l'entrainement sur une carte ring et ca nous a permis de monter des techniques.
3 - la longueur... tres long, trop long. A la fin, moins nombreux et plus assez pour le final Il a fallut monter des tactiques de fuite pour se relever et reprendre enfin le dessus. Et comme le final fut trop tard, on nous annonce alors qu'on reprend le dessus et qu'on extermine les boss... que c'est finit. Et on est viré du scenario... Lourd ca, tres lourd.
4 - le discours au retour a Yrkanis. Ton méprisant de Erlan pour les homins qui ont particpé à la bataille. "Je vais rapporter au Roi l'incompétence de son peuple"... ou un truc comme ca... Ben... rp parlant, Bratakk pense que si le roi avait bougé le cul de 10 ou 2à garde, au lieu que les gardes du camp nous attaquent... et je parle pas de la petite remarque rp de Elran sur le fait qu'il y avait des kamistes...
5 - le bug des gardes... tres tres tres chiant.... voir des gardes des camps attaquer, c lourd...
Sinon, bien marré, mais faudrait pas pousser, ca demande encore du travail de coherence...
Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
Comme si c'était incompatible ? Un bon scénario -ou event, puisque pour moi c'est la même chose- devrait comprendre une pointe savamment dosée de l'un et de l'autre. Mais pour faire un event "intello", faut de la Lore, et de ce côté là ça devient pauvre...kervala wrote:Maintenant, il y a ceux qui vont aux events "intello" et qui se plaignent qu'il manque d'action et ceux qui vont dans les events "baston" et qui se plaignent qu'il manque de scénario :s
Si on veut sortir du traditionnel enlèvement, du mariage, du marché, du hall de guilde élargi, du jeu de piste ou de l'invasion, il reste quoi au final ?
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
L'xp je ne prend pas ce scénario... enfin pardon cette partie "d'ellistisme branlette" servant a désosser du kitin comme exemple. Je parle de manière générale... pour les divers scénarios.
D'autre part, le rin est présent depuis bien plus de temps que ça, officiellement peut etre pas, mais depuis le temps qu'il est en beta, des scénarios cohérents et fonctionnels auraient pu sortir... je suis suffisamment bien placée pour savoir que mon scénario était quasiment opérationnel avant la release et j'attendais les mécanismes finaux pour pouvoir finaliser les deux premiers actes.
Je souligne autre chose, le fait est que normalement un truc nouveau doit générer l'engouement général j'entends par là : un jeu multi fraichement sortit va attirer par exemple 15000 joueurs en ligne puis progresser ou dégresser avec le temps. Ce qui fait donc que si dans les premieres semaines l'engouement n'est même pas présent, il m'apparait clairement que cela n'irait pas de mieux en mieux mais de pire en pire. Et je parle en connaissance de cause avec ce genre d'addons ou de mises à jour sur les mmos.
Quant a l'équipement je ne dis pas que je tiens comme à la prunelle de mes yeux à l'armure que j'ai mais quand tu as une armure que quelqu'un vient de te faire bien stuffée... t'es un peu dégouté de te la faire plier en un évent.
Pour finir je rejoins Keithlan, le scénario que nous faisons avec les Bremmen et un composé des deux, scénarii posé avec des interactions propres au niveau des npcs et des séquences de combat relativement riches pour faire autre chose que lire du blabla. Il ne faut pas non plus se faire d'illusion sur la réelle variété que propose un mmorpg pour les quetes : "va la, prend ça, ramène ça"... la mise en scène est importante.
Au final, le coup du hack & slash d'hier, je veux bien pour le "on était avertis", mais cela se veut être un Event officiel, alors certes les invasions kitins précédentes étaient identiques, mais instancier une invasion ne me met pas réellement comme atrice dans un univers persistant, mais plutôt comme spectatrice d'une histoire de plus que les gms ont rapidement écrit pour le ring. Le fait qu'un mmorpg est interessant repose sur le fait que le monde entier souffre d'un mal, d'une attaque, d'une évolution, qui canalise les joueurs... pas les 23 joueurs qui se pointent à une instance ring.
D'autre part, le rin est présent depuis bien plus de temps que ça, officiellement peut etre pas, mais depuis le temps qu'il est en beta, des scénarios cohérents et fonctionnels auraient pu sortir... je suis suffisamment bien placée pour savoir que mon scénario était quasiment opérationnel avant la release et j'attendais les mécanismes finaux pour pouvoir finaliser les deux premiers actes.
Je souligne autre chose, le fait est que normalement un truc nouveau doit générer l'engouement général j'entends par là : un jeu multi fraichement sortit va attirer par exemple 15000 joueurs en ligne puis progresser ou dégresser avec le temps. Ce qui fait donc que si dans les premieres semaines l'engouement n'est même pas présent, il m'apparait clairement que cela n'irait pas de mieux en mieux mais de pire en pire. Et je parle en connaissance de cause avec ce genre d'addons ou de mises à jour sur les mmos.
Quant a l'équipement je ne dis pas que je tiens comme à la prunelle de mes yeux à l'armure que j'ai mais quand tu as une armure que quelqu'un vient de te faire bien stuffée... t'es un peu dégouté de te la faire plier en un évent.
Pour finir je rejoins Keithlan, le scénario que nous faisons avec les Bremmen et un composé des deux, scénarii posé avec des interactions propres au niveau des npcs et des séquences de combat relativement riches pour faire autre chose que lire du blabla. Il ne faut pas non plus se faire d'illusion sur la réelle variété que propose un mmorpg pour les quetes : "va la, prend ça, ramène ça"... la mise en scène est importante.
Au final, le coup du hack & slash d'hier, je veux bien pour le "on était avertis", mais cela se veut être un Event officiel, alors certes les invasions kitins précédentes étaient identiques, mais instancier une invasion ne me met pas réellement comme atrice dans un univers persistant, mais plutôt comme spectatrice d'une histoire de plus que les gms ont rapidement écrit pour le ring. Le fait qu'un mmorpg est interessant repose sur le fait que le monde entier souffre d'un mal, d'une attaque, d'une évolution, qui canalise les joueurs... pas les 23 joueurs qui se pointent à une instance ring.
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
keithlan wrote:
Si on veut sortir du traditionnel enlèvement, du mariage, du marché, du hall de guilde élargi, du jeu de piste ou de l'invasion, il reste quoi au final ?
Euh...bah...on peut conquerir le monde ?

Nan trop ptit les scenario ring...
Euh...bah... on se fait un donjon ?
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ça se passerai des les basse terre de Poutrchaud,un monde sans pitié ou regne la terreur
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Il y aurait les zhomins,ce serait les gentil percécuté par les mechant,qu'on appellerait les Znört
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et y'aurais une princesse plus belleuh que l'aurore...
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...je vois bien Telkya dans le role d'ailleur
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"Mais pourquoi est t-il si méchant ?"
Lao-Shan Lung.
Lao-Shan Lung.
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
ozuccaro, je suis d'accord sur bien des points avec toi en fait. Mais pour le Ring le "vrai problème" est assez simple. C'est le faible nombre de joueurs intéressés par l'édition de scénarios. Quand bien même la taux de personnes intéressées sur Ryzom serait supérieur aux autres jeux, la population actuelle du serveur fait que le nombre de scénarios sera très faible au moins pour un certain temps.
L'autre point noir, c'est qu'à la différence d'une carte de Warcraft 3, le MJ se doit d'être présent pour un scénario Ring (tout du moins tant que les Outlands ne sont pas là). Impossible de télécharger un scénario et d'y jouer quand bon nous semble.
Evidemment, je suis comme toi, je pense qu'il est possible de faire des scénarios correctement équilibrés entre intrigue et action. Cependant, ils demandent plus de temps à réaliser. Tu l'as dit toi même 2 semaines que tu es dessus. Or... la multi édition n'est pas disponible...
Ensuite, je fais partie de ceux qui ne croient pas aux events de masse basés sur l'intrigue. De tels events ne peuvent être dédiés qu'à un nombre de personnages raisonnable. Et faire un event pour 30-40 joueurs n'aurait pas fait taire les mauvaises langues pour ce qui est de la stabilité du Ring. Là en l'occurence, il a tenu.
L'autre point noir, c'est qu'à la différence d'une carte de Warcraft 3, le MJ se doit d'être présent pour un scénario Ring (tout du moins tant que les Outlands ne sont pas là). Impossible de télécharger un scénario et d'y jouer quand bon nous semble.
Là je ne peux que te conseiller de ne justement pas utiliser de matériel de qualité lors de ces events/scénarios.ozuccaro wrote:Quand tu as une armure que quelqu'un vient de te faire bien stuffée...
Evidemment, je suis comme toi, je pense qu'il est possible de faire des scénarios correctement équilibrés entre intrigue et action. Cependant, ils demandent plus de temps à réaliser. Tu l'as dit toi même 2 semaines que tu es dessus. Or... la multi édition n'est pas disponible...
Ensuite, je fais partie de ceux qui ne croient pas aux events de masse basés sur l'intrigue. De tels events ne peuvent être dédiés qu'à un nombre de personnages raisonnable. Et faire un event pour 30-40 joueurs n'aurait pas fait taire les mauvaises langues pour ce qui est de la stabilité du Ring. Là en l'occurence, il a tenu.
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
c etais un event bourrin , on etait prevenu des le debut on savait qu on y allait pour poutrer les kittins apres il est clair que c etais trop long envoye sans arret des creatures kittins au bout d un moment sa lasse , quand au fait qu on est perdu je ne suis pas sur que ce n etais pas prevu des le depart , bc se plaignaient qu ont ne risquaient rien en realite , du coup pourquoi les gm n auraient pas prevu un event ring ou on devait perdre ce qui n auraient aucune consequence vu que sa se passe sur le ring et pas atys 
quand au ton meprisant de Erlan je l est trouve tres bien , sa ne fait pas plaisir a entendre mais il ne faut pas oublie que les matis sont arrogants et presomptueux , je l est trouve en phase avec la lore matis.
quand au garde qui agro ben sa vient certainement des off bombe , il faudrait prevoir qu a l avenir pour ce genre d event on ne puisse attaquer les gardes par erreur , apres tout quand un allie lance un sort off bombe il va toucher mes ennemis et me laisse completement indemne meme si je suis en plein milieu du groupe d ennemis.
l histoire des kamiste qui sont venue est regrettable , certain ne veulent en aucun cas rater des events et laisse le cote kamiste ou kara de cote des que sa les arrangent , je ne pensent pas que les gm puissent agir contre sa , ils ne peuvent pas surveiller un par un les perso , a moins de faire par rapport a la fame positive ou negative mais sa ne resoudra pas tout , les neutres de civilisations pourront aller a tous les events de civilisation meme si ils sont pro kara ou pro kamiste alors que la population est tres oriente vers l un des deux (matis vers kara, zorai vers kamis).
je ne suis pas fan du ring qui a mon avis n apportera rien de bon mais ce n est pas au bout de deux semaines qu ont peut tirer un bilan definitif.
Kresselack
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quand au ton meprisant de Erlan je l est trouve tres bien , sa ne fait pas plaisir a entendre mais il ne faut pas oublie que les matis sont arrogants et presomptueux , je l est trouve en phase avec la lore matis.
quand au garde qui agro ben sa vient certainement des off bombe , il faudrait prevoir qu a l avenir pour ce genre d event on ne puisse attaquer les gardes par erreur , apres tout quand un allie lance un sort off bombe il va toucher mes ennemis et me laisse completement indemne meme si je suis en plein milieu du groupe d ennemis.
l histoire des kamiste qui sont venue est regrettable , certain ne veulent en aucun cas rater des events et laisse le cote kamiste ou kara de cote des que sa les arrangent , je ne pensent pas que les gm puissent agir contre sa , ils ne peuvent pas surveiller un par un les perso , a moins de faire par rapport a la fame positive ou negative mais sa ne resoudra pas tout , les neutres de civilisations pourront aller a tous les events de civilisation meme si ils sont pro kara ou pro kamiste alors que la population est tres oriente vers l un des deux (matis vers kara, zorai vers kamis).
je ne suis pas fan du ring qui a mon avis n apportera rien de bon mais ce n est pas au bout de deux semaines qu ont peut tirer un bilan definitif.
Kresselack
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
J'ai eu peur que ce ne soit pas le cas.lilfei wrote:ozuccaro, je suis d'accord sur bien des points avec toi en fait....
Ceci dit, je lis à plusieurs reprises l'argument : c'est sorti depuis 15 jours, attendons donc.
NON ! N'attendons pas ! Une boîte qui a annoncé le ring à L'E3 (2005 ?) doit être capable de pondre des scénarios attractifs, tout de suite, faute de les avoir préparés avant. De ce point de vue, hack'n slash ou pas, l'event était sans doute un bide. L'argument vaut bien cependant pour les joueurs qui ont envie de faire un bon scénario, quelque chose de bien. J'ajoute qu'un scénario, ça répond sans doute à des règles et à des contraintes, au-delà de la seule manipulation d'un outil. C'est pour ça que je n'en créerais pas, et que bon nombre de joueurs n'en créeront pas.
Ca pose la question de la pertinence du Ring. Bon nombre d'entre nous se sont déjà posé la question. On ne sent pas l'engouement, comme dit Telkya, et ça, ce n'est pas bon signe.
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
J'espere simplement que les events officiels sur le Ring ne sont que passagés, le temps d'annoncer l'arrivée de cet addon et de revenir a des animations sur le Main... parceque la... :/
Nepher K'aan.
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
c'est exact, et pour ma part j'ai fais des scenarios parceque j'aime bien creer des maps, et les faire partager et tout. malheureusement le fait d'avoir un bug (?) dans la FL et le cc univers vide me pose un probleme ...lilfei wrote:C'est le faible nombre de joueurs intéressés par l'édition de scénarios. Quand bien même la taux de personnes intéressées sur Ryzom serait supérieur aux autres jeux, la population actuelle du serveur fait que le nombre de scénarios sera très faible au moins pour un certain temps.
comment je fais pour inviter les joueurs a un scenario ? quand je met ma création online j'ai un peu de mal a voir qui est connecté pour l'inviter... de meme , personnellement, je passe une fois par jours sur la borne du ring pour voir ce qu'il y a a faire (souvent rien
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ensuite, j'attend avec impatience des infos sur le systeme de récompense, c'est bete mais meme si je sais que le compte des points est actif je voudrais voir ce que je gagne en faisant un scenario (que ce soit quantitatif au niveau des points ou au niveau des items/catas/autres echangeable avec ces points)
Talooss O' raudann
Artilleur/fusilier/pistolier
Baron de Gardecombe, Vassal du Duché du nexus
Au service des Lames d'Aeden
Re: Ring, avancée scénaristiques et suggestions...
Un bon petit event simple et sans prétention.
J'ai trouvé dans l'event des GM motivés qui essayaient de garder la cohérence dans les rangs. Reste que l'event composé d'innombrables vagues de kitins successifs deviens monotonne au bout de 2h. Du coup la fermeture du scénario m'a paru plutôt comme une libération qu'autres choses.
Elran avait effectivement un ton réprobateur et hautain (normal c'est le RP Matis non ?). Enfin bon de tout façon, peu de personne sont restées pour l'écouter jusqu'au bout alors ...
Pour ma part j'espère qu'il s'agissait là d'un test du ring destiné à un nombre reduit de joueur pour venir compléter celui de la semaine passé. J'attend toujours des events un poile plus construit de la part de nos GM
(avec des recompence SVP
)
J'ai trouvé dans l'event des GM motivés qui essayaient de garder la cohérence dans les rangs. Reste que l'event composé d'innombrables vagues de kitins successifs deviens monotonne au bout de 2h. Du coup la fermeture du scénario m'a paru plutôt comme une libération qu'autres choses.
Elran avait effectivement un ton réprobateur et hautain (normal c'est le RP Matis non ?). Enfin bon de tout façon, peu de personne sont restées pour l'écouter jusqu'au bout alors ...
Pour ma part j'espère qu'il s'agissait là d'un test du ring destiné à un nombre reduit de joueur pour venir compléter celui de la semaine passé. J'attend toujours des events un poile plus construit de la part de nos GM
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