
Du coup pour le jeu, l'idée de mettre un timer par Arma traité individuellement (à cause du bug de groupe), c'est pas top car ça réduit considérablement le nombre de mobs sur la map.

Du coup, même si c'est pas joli car on verra pas le mob tomber lorsqu'il meurt, je vais mettre un despawn, dés que ce dernier n'a plus de vie, histoire d'alléger le scénario...
Ce qui serait bien quand même ça serait de pouvoir régler le despawn, y mettre un temps (histoire de voir le mob tomber), sans que cela ajoute une entité de plus sur la map.
Enfin, si quelqu'un a une idée pour accélérer la disparition d'un mob pour pouvoir le faire repop rapidement, sans que cela alourdisse le scénario (comme avec les timers), je suis preneur.
