Je participe activement etant donne mon temps de jeu.
Maintenant je n'ai pas encore fait de retour, car je trouve que c'est un peu tot.
Quand j'aurais achevé un premier scenario je posterais sans doute un avis detaille pour ma part.
Sinon en premieres impressions je dirais que c'est tres intuitif, mais que ca laisse pas mal de possibilites tout de meme, des qu'on maitrise un peu les triggers.
Le gros point noir ce situe pour moi au niveau de la limite d'entite mobiles/triggers. Un acte ca peut rapidement avoir une vingtaine de triggers, donc avec une limite de 100 ca fait moins de 80 unites placeables. C'est tres peu a partir du momment ou on veut un peu peupler l'environnement, ou qu'on veut faire des patrouilles de gardes ou bete aggros ( une patrouille = 5 6 entites pour moi, donc a ce rythme la .... :/).
Je pense que la porter a 120 serait deja pas mal (ou pourqoi pas 150

, mais la ca pomperait peut etre trop de serv).
Sinon un autre truc con, c'est les barrieres, particulierement les petites. Elles couvrent un espace ridicule et compte pour un objet chacune. Faire autre chose qu'un enclos pour 3 yubos est donc impossible.
Une solution ca serait sans doute de faire "des groupes de barrieres". Ca serait tres simple a faire pour les devs, je colle 5 barrieres ensemble, je les redefinis comme un seul objet, et paf! je rend leur utilisation enfin possible!
En faisant 5 6 groupes de barrieres comme ca.. (2 ,3 ,4 ,5 7, 10), on pourrait enfin se servir de ces fichus barrieres...
Donc pour l'instant c'est un avis tres superficiel, pour traiter de l'outil en lui meme, faudra attendre encore un peu je pense.