On parle du Ring sur la BBC

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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athina
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by athina »

carish00 wrote:
Et puis il faut pas oublier que le grand intérêt du Ring reste dans les possibilités scénaristiques qu'il va permettre d'ajouter au jeu. Je le voies plutôt comme ça que comme un outil destiné à simplement mapper de nouvelles zones et c'est tant mieux. Le continent offre déjà bien des endroits pour le mob bashing et les décors somptueux, inutile de se servir du Ring pour refaire la même chose.
Pour moi c'est là que risque de se poser le problème justement, si il est clair qu'il ne s'agit pas d'avoir une map de hack and slash comme sur le continent, il n'empêche que si les cartes du ring ne sont pas assez occupées on risque fort de se retrouver avec une espèce d'Atys du pauvre qui au final n'inscite pas à passer son temps sur le ring...
Par delà les lacs et avec le vent, ma destinée...
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kervala
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by kervala »

Perso, si le but d'un scénar est de blalater avec des PNJs d'une tribu, on n'a pas forcément besoin de mettre plein d'animaux pour "rendre vivant le map" :)

Si c'est un scénar pour chasser, je ne vois pas beaucoup d'intérêt d'utiliser le ring (pas de loot ni d'xp :p ) donc autant le faire sur le continent :)
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
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lawin
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by lawin »

**** wrote:Ah oui mince, et t'as essayé de le zipper pour limiter la casse ? :D
Si c'est pas la taille qui limite, c'est quoi? Y'a t'il une raison de vouloir limiter?
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carish00
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by carish00 »

Il me semble que le dialogue de Nevrax a la présentation du ring c'était :
On pouvait pas laisser no-limit donc il a fallu fixer une limite arbitraire qui se trouve être 100 histoire de voir ce que ça donne au Go-live et à partir de là cette limite pourra être revue si il y a une demande forte des joueurs. (ou alors c'est ce que j'avais voulu entendre :p )

Et en effet ça peut se comprendre : vaut mieux commencer "petit" avec 100 entités, et déjà ça donne de quoi faire le temps que les joueurs se familiarisent à l'outil, puis laisser du mou après si c'est possible (charge serveur, etc.)... plutôt que vouloir commencer avec les yeux plus gros que le ventre et se retrouver planté si ça tourne mal. Histoire de pas foirer ce lancement commercial, qui marque un "renouveau" de Ryzom (avec le changement de nom et de logo qui va avec) et profite de bcp de pub. Histoire de faire table rase du passé et du lancement foiré de "The Saga" il y a 2 ans... Car oui, ces petits bijoux que sont le Ring et Ryzom méritent d'être connus.

Enfin c'est comme ça que je vois les choses et je m'engage bcp sans savoir en disant ça =)
93bibi
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by 93bibi »

La limitation est a coup sure pour pas trop charger le serveur.
On peut penser qu'il n'y aura (tout du moins dans un premier temps) quasiment jamais plus de 10 scenarios joues en meme temps, mais le probleme, c'est que la creation et l'edition de scenarios pompe aussi sur les serveurs si j'ai bien compris (on est oblige d'etre co pour faire ses scenarios).
Donc si on a un cinquantaine de joueurs creant des scenarios simultanement, que chacun colle 500 elements...ba 500*50=25000 elements.
Ah ouais l'air de rien ca commence a faire beaucoup :/.


Donc la limite faut pas se leurer elle sera pas monte enormement.

Pour compenser cela, ce qui pourrait etre bien c'est de reprendre l'idee de points ring, attribues au meilleurs scenaristes, qui permettrait d'atteindre des niveaux ou un plus grand nombres d'entites seraient placable sur les cartes.

Ca permettrait aux bons scenaristes de pas etre trop embete par cette limitation, et la charge supplementaire sur les serveurs seraient inteligemment utilises (puisque ce sont a des "bons scenaristes" qu'elle sert).


Par contre pour ceux qui paieront un hebergement (5€) , il me parait indispensable que la limite soit decuple .
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portor
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by portor »

desdi wrote:D'apres Mr Miller il pourra y avoir bien plus de 50 joueur sur un scenario, il commencait a douter au alentour de mille il me semble ^^
oui un peu comme sur la boite de jeu ryzom ou on nous disait :
"des batailles épiques en temps réel
combattez à mort dans d'immense batailles grâce au RAID moteur inovant de ryzom permetant d'afficher 255 créatures à l'écran en simultané"

et au résultat des ke tu te retrouves à 50 pélos sur le même ecran cela devient laggggggggg party .

Alors maintenant moi les annonces du genre, maintenant grâce à névrax j'ai apris à ne plus trop m'emballer et d'attendre 6 mois en lisant les forums pour savoir ce que ça vaut vraiment.

car c'est bien de mettre l'eau à la bouche quand on passe à la télé ou que l'on fait de la pub , mais encore faut il que quand le produit sorte, il soit en cohérence avec ce qui etait anoncé ou promis.
* Lilith bourrine et chef du cercle des profondeurs *
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nepherk
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by nepherk »

Mais, la vraie question est :

On parle quand du Ring sur Atys ?
Car à l'horizon, on ne voit toujours rien venir, en dehors d'articles sur le web dont je me tape royalement le coquillard, pour les memes raisons que celles énoncées sur le post ci dessus : la pub qui frole (heurte ?) le mensonger.
Nepher K'aan.
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holkan
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Re: On parle du Ring sur la BBC

Post by holkan »

Hahaha decidement si on est un beau parleur, on peut toujours garder un minimum de personnes toujours pretes à croire tout ce qu'on leur promet.

C'est le principe de la politique :D

1 ) Je vous promet ça
2 ) Un evenement à fait qu'on n'a pas pu le terminer mais ça va être fait !
3 ) Je vous promet un autre truc pour faire oublier le precedent

Etc etc
Last edited by holkan on Wed Aug 30, 2006 10:04 am, edited 1 time in total.
Holkan, Chef des Rodeurs et fan de Choule
Auteur du "prend ta boite Smergol"

Createur du portail d'échange de MP/Craft (en developpement)
"Si à 50 ans on a pas une full sup, c'est qu'on a raté sa vie..."
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