bozo123 wrote:Lorsque c'est deux teams tagués KvsK je suis pas d'accord, c'est rp. Il y a un buttin en jeu que l'une des factions ne veut pas laisser à l'autre. Et là, le conflit K/K prend justement de l'intérêt puisqu'il y a pour une fois un gain !
Par contre, le problème était la présence de joueurs non tagués dans l'équipe déja sur le roi, et la je suis d'accord, c'est hors chartes qu'ils en subissent les conséquences, raison pour laquelle le mixt tagué/non tagué, dans la même team, est une grosse connerie selon moi.
Tout à fais d'accord.
typoff wrote:
- Vous ne voulez pas vous affronter pour un spot de chasse, c'est hors charte aussi ... pourtant je serais kamiste et zorai, je ne supporterais pas voir des karavaniers en train de s'entrainner sur mes terres pour devenir plus fort.
Pour ca la seule limité qu'on ai c'est les joueurs en face, nos avatars sont immortels, les joueurs le savent bien et reviendront en boucle sur un continent car ils savent qu'ils peuvent se faire heal et revenir sans cesse sans qu'on ne puisse les en empecher, donc niveau rp quand je vois des kara habitués aux pvp dans le vide qui chassent tranquilou c'est enervant, mais tant qu'ils joueront sur le fait que meme si ils se font etaler 20 fois de suite ils pourront toujours revenir et ca sera au 1er qui se lassera avant l'autre.
(il est loin le temps ou des joueurs acceptaient spontanement de ne plus penetrer dans une region/continent pendant 24h irl après s'etre fais tuer en duel).
Mon avis en bref sur tout ca :
De toute açon vivement les spires et que le tag sois viré, la plupart du temps ceux qui gardent leurs tag et rale ensuite de s'etre fais tuer sont juste la pour enquiquiner leurs monde et juste dire "je suis libre de garder mon tag si j'en ai envie c'est pas toi qui me forcera à l'enlever, mais je rale quand meme car quand tu m'as tué je n'avais pas envie de pvp", c'est n'imp, et parce que justement le pvp est consensuel on a le droit à se genres de remarques, si il était imposé comme les spires le feront là les remarques n'auront plus lieu d'etre car on peut choisir ou pas de se tag mais certain pensent et clament qu'une fois taggé on peut aussi ou pas choisir le moment de se faire taper, alors que forcement avec un rp plus ou moins dur, il y a des conséquences.
@typoff : le fait que les gens se tag ou pas selon leurs activités, c'est une suite d'actions qui ont dégoutés la communauté "taggé, pvp" par exemple les pk gratuits en ville (par lemna et cie par exemple) puis forer ensuite detag au vide et se foutre de la tronche des gens qui te propose un duel, se genre de chose à répétition des deux cotés de la factions font que tous ne se tag pas tout le temps, dans ma guilde par exemple certains ne font que du forage et ne se tag pas, moi je me detag en général pour les rois (mais pas tout le temps) et si je tombe sur une team pro kra, selon la team et les antécédent avec eux on tape ou pas, et quand je detag pour foré, c'est comme janta après 30 min de chain kill et pull de mobs
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Au final, le soucis de ryzom c'est le pvp consensuel car les joueurs en général estiment avoir le droit de pvp quand ils le veulent et raler quand ils sont tag mais n'avaient pas envie de faire du pvp. Je suis pour comme proposer dans ce thread le retrait du tag pvp, et mettre certaines zones en pvp, toutes les primes par exemple, car deja seul les guildes ayant choisit une faction peuvent y aller (et garder le prerequis de fame pour les tp primes), et les zones 250 (voir 200).