Bonjour,
J'ai lu dans divers sites Internet qu'il y avait 5 branches principales de compétences: Combat, Magie, Récolte, Artisanat et Défense... Mais, je ne vois pas cette dernière branche dans la version finale du jeu.
Je ne suis arrivé à trouver aucune annonce/explication où que ce soit dans les "Patchs Notes" ou dans les fora.
Quelqu'un pourrait-il m'informer ? Arrive-t-elle à un certain stade de l'évolution du personnage ? Par quoi a-t-elle été remplacée si elle a disparue ?
Merci d'avance,
JF
Compétence de défense ?
Re: Compétence de défense ?
La branche défense et une branche de magie ont disparue car elle n'apportait rien au jeu....
Re: Compétence de défense ?
Tu es injuste, elle apportait leur part de diversité Mais elles était surtout trop facilement exploitable, on pouvait 'tricher' et monter de niveau facilement avec certaines techniques.antark wrote:La branche défense et une branche de magie ont disparue car elle n'apportait rien au jeu....
La compétence "Défense" a disparue.
La compétence "Self magic" a été remplacé par les stenzas de récupération instantanées.
Un bisou, un ami.
Naïa
Naïa
Re: Compétence de défense ?
Ok merci !naia wrote:Tu es injuste, elle apportait leur part de diversité Mais elles était surtout trop facilement exploitable, on pouvait 'tricher' et monter de niveau facilement avec certaines techniques.
La compétence "Défense" a disparue.
La compétence "Self magic" a été remplacé par les stenzas de récupération instantanées.
Mais bon... Si j'ai bien compris, defense servait à développer nos capaciter à esquiver/parrer/se mouvoir en armure... Mais maintenant, comment fait-on pour développer tout ça ?
Re: Compétence de défense ?
La compétence "Défense" était lié à la compétence "Combat" dans le sens où on obtenait des points utiles pour apprendre de nouvelles stenzas de combat (il n'y avait pas de stenzas défense à ma connaissance).
La défense servait également de base pour déterminer la qualité de l'armure à porter (il fallait une défense de 50 pour porter des armures Q50 et en tirer pleinement parti).
On pouvait aussi et pour finir obtenir de joli titre
Désormais, je pense que la qualité de l'armure à porter est lié à son niveau de compétence le plus élevé (combat, magie, récolte, artisanat) mais je peux me tromper
La défense servait également de base pour déterminer la qualité de l'armure à porter (il fallait une défense de 50 pour porter des armures Q50 et en tirer pleinement parti).
On pouvait aussi et pour finir obtenir de joli titre
Désormais, je pense que la qualité de l'armure à porter est lié à son niveau de compétence le plus élevé (combat, magie, récolte, artisanat) mais je peux me tromper
Un bisou, un ami.
Naïa
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Re: Compétence de défense ?
Ok, c'est clair...naia wrote:La compétence "Défense" était lié à la compétence "Combat" dans le sens où on obtenait des points utiles pour apprendre de nouvelles stenzas de combat (il n'y avait pas de stenzas défense à ma connaissance).
On pouvait également obtenir de joli titre
Mais, prenons un exemple: avant, la capacité à esquiver était relative à notre score en defense, non ?
Mais maintenant, elle est basée sur quoi ? Notre score en combat ? Notre dextérité ? L'encombrement de notre armure ? Notre c.. bordé de nouilles ? L'âge du capitaine ? Un peu de tout ça ?
Je me doute que personne ne pourra répondre de façon certaine, mais tout ça me semble flou.
JF
Re: Compétence de défense ?
Au niveau de sa compétence la plus élevée ou au niveau en Combat ?naia wrote:
<snip le début >
Désormais, je pense que la qualité de l'armure à porter est lié à son niveau de compétence le plus élevé (combat, magie, récolte, artisanat) mais je peux me tromper
Re: Compétence de défense ?
A mon avis au niveau de sa compétence la plus élevée (sinon un magicien ne pourra jamais utiliser une armure légère de qualité élevée).lofey wrote:Au niveau de sa compétence la plus élevée ou au niveau en Combat ?
Maintenant, je ne fais que supposer, je n'ai aucun moyen pour le moment de certifier tout celà.
Peut-être est-ce même un système toujours aléatoire et qu'on ne peux améliorer que ses contres-attaques. Sinon un guerrier très haut niveau serait capable d'éviter toutes attaques ?
Ce genre de précision techniques viendra sans doute plus tard, lorsque l'émerveillement de la découverte laissera la place à l'envie d'optimisation
Un bisou, un ami.
Naïa
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Re: Compétence de défense ?
Parfait, merci pour cette réponse exhaustive, c'est très sympa !naia wrote:A mon avis au niveau de sa compétence la plus élevée (sinon un magicien ne pourra jamais utiliser une armure légère de qualité élevée).
Maintenant, je ne fais que supposer, je n'ai aucun moyen pour le moment de certifier tout celà.
Peut-être est-ce même un système toujours aléatoire et qu'on ne peux améliorer que ses contres-attaques. Sinon un guerrier très haut niveau serait capable d'éviter toutes attaques ?
Ce genre de précision techniques viendra sans doute plus tard, lorsque l'émerveillement de la découverte laissera la place à l'envie d'optimisation
JF
Re: Compétence de défense ?
Moi je regrette la compétence de défense qui permet des raffinements vraiment immersifs et demandait plus d'attention pendant les combats...
Mais ca entrainait peut etre des problemes d'equilibrage a haut niveau, ou tout simplement etait exploité (sans vergogne?)...
Mais ca entrainait peut etre des problemes d'equilibrage a haut niveau, ou tout simplement etait exploité (sans vergogne?)...