Das Spiel schließt sich aufeinmal plötzlich...
Ist das erste mal bei mir vor ca. 15 min aufgetauscht vorher hatte ich das noch nie. -.-
Access Violation exception generated at 0x576059, thread attempts to read at 0x922E0020.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
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Log with no filter:
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2004/10/10 21:04:35 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Lyla Eubus at index 4657
2004/10/10 21:04:35 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 63 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:35 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 41 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 347 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe WRN 1420 character_cl.cpp 1411 : CH::updateVPName:95: name Id '3644' received but no name allocated.
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 98 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=323) at level 1 (channel 0)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=279/lastAck=276/nextSentPacket=280)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '5984' 'Aporius Eubus'
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Aporius Eubus at index 5984
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe WRN 1420 character_cl.cpp 1411 : CH::updateVPName:112: name Id '11228' received but no name allocated.
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 95 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=323) at level 1 (channel 1)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 2 actions (ReceivedAck=280/lastAck=261/nextSentPacket=281)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '4660' 'Eullo Xaphaan'
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Eullo Xaphaan at index 4660
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 1079 : impulseCallback : Received TP:CORRECT
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 1084 : impulseCorrectPos: new user position 18768381 -24381736 -6558
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 user_entity.cpp 1471 : UE:correctPos: new user position 18768.381891 -24381.737158 -6.558000
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 54 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe WRN 1420 character_cl.cpp 1411 : CH::updateVPName:139: name Id '3293' received but no name allocated.
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe WRN 1420 character_cl.cpp 1411 : CH::updateVPName:105: name Id '3117' received but no name allocated.
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 459 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=339) at level 1 (channel 1)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=307) at level 1 (channel 1)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 2 actions (ReceivedAck=282/lastAck=281/nextSentPacket=283)
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '5985' 'Plean Abygrian'
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Plean Abygrian at index 5985
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '5986' 'Kyn Abygrian'
2004/10/10 21:04:36 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Kyn Abygrian at index 5986
2004/10/10 21:04:37 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 457 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:37 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 323 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:37 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 62 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:37 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 451 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:38 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 299 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:38 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 416 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:38 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 19 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:39 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 26 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:39 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 35 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:39 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 39 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:39 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 319 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 52 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 23 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe WRN 1420 character_cl.cpp 1411 : CH::updateVPName:106: name Id '3740' received but no name allocated.
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 65 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe INF 1420 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=307) at level 1 (channel 1)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=296/lastAck=283/nextSentPacket=297)
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe INF 1420 client_chat_manager.cpp 72 : receive dynamic string association '5519' 'Dyton Cekian'
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe INF 1420 net_manager.cpp 650 : impulseCallBack : Received ADD_DYN_STR : adding Dyton Cekian at index 5519
2004/10/10 21:04:40 client_ryzom_rd.exe DBG 1420 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1932 received 30 bytes from peer 213.208.119.197:47851 (213.208.119.197)
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User Crash Callback:
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UserId: 170223
ShardId: 102
Player Name: 'Cirdan'
UserPosition: 18751.18 -24385.27 -6.58
ViewPosition: 18751.18 -24385.27 -6.58
Time in game: 0h 1min 48sec
LocalTime: 2004/10/10 21:04:41
ServerTick: 19690261
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1067 (217.227.94.28)
Language: Deutsch
ClientVersion: 1.0.1.700
PatchVersion: 00010
Client is online
Memory: 189mb/1022mb
Process Virtual Memory: 1095mb
NeL Memory: 0b
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+ / x86 Family 15 Model 12 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2400MHz / 1 Processors found
CPUID: 78bfbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / RADEON 9600 XT-4 / \\.\DISPLAY1 / driver version : 6.14.10.6458
3DCard: RADEON 9600 XT-4, version 6.4.5.8
No sound
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client_ryzom_rd.xe Access Violation
Moderator: Boar
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
am tag 10 mal und ich weiß nicht worans bei mir liegt
Olorin
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Schalte mal EAX aus, und Kanäle auf 8, das hat bei mir geholfen Crashes jetzt nur nur sporadisch. Aber der Weisheit letzter Schluß kann das auch nicht sein. Hoffe die Devs kümern sich darum. Gibt ja nn genug Threads mit dem Thema
Batze - Heiler des Feuers
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
verschiedene Soundtreiber ausprobiertaostos wrote:Schalte mal EAX aus, und Kanäle auf 8, das hat bei mir geholfen Crashes jetzt nur nur sporadisch. Aber der Weisheit letzter Schluß kann das auch nicht sein. Hoffe die Devs kümern sich darum. Gibt ja nn genug Threads mit dem Thema
sound ausgeschalten
sound eingeschalten
kanäle verändert
software sound eingeschalten
software sound ausgeschalten
grafikkartentreiber ausprobiert
andere grafikkarte reingebaut
....
jetzt probier ich mal direct3d statt opengl
Olorin
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
alle bei den es stabiel läuft mal bitte sagen welche Treiberversion sie nutzen.
PS: weil: neuste = beste iss nicht ... und beta schon garnicht.
PS: weil: neuste = beste iss nicht ... und beta schon garnicht.
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Selbes Prob hier.
Mit ner Ati unter D3D, bis vor paar Tagen mit ner GF4 und OpenGL hatte ich das nicht, ka obs daran liegt.
Mit ner Ati unter D3D, bis vor paar Tagen mit ner GF4 und OpenGL hatte ich das nicht, ka obs daran liegt.
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Deine Liste kann ich mal fortsetzen:doctorj wrote:verschiedene Soundtreiber ausprobiert
sound ausgeschalten
sound eingeschalten
kanäle verändert
software sound eingeschalten
software sound ausgeschalten
grafikkartentreiber ausprobiert
andere grafikkarte reingebaut
....
jetzt probier ich mal direct3d statt opengl
Sound on board gegen Soundblaster live getauscht
Sound blsater live gegen SB audigy 2 getauscht.
Virenfreiheit sichergestellt
Temperatur an Grafik und Prozessor aufgezeichnet,
Netzteil getauscht,
RAM -Timing verändert
Hilft alles nicht. Das komische an dem Fehler ist nämlich: ich spiele ohne Sound mal 5 min, mal 5h. Ich spiele mit EAX mal 5min, mal 5h usw. Es ist absolut kein Zusammenhang feststellbar, der auf irgend ein Treiberproblem deutet. Und da ich neben den Abstürzen halt auch Probhleme mit Schatten und richtiger Perspektive (Verzerrung im Windowmode), D3D etc. hab, bleib ich dabei: es ist das Programm. Irgend etwas haben die Programmierer verschlafen. Denn warum soll das, was im ganzen Programm sichtbar ist, für einem bestimmten Teil des Programes nicht gelten: Zeitmangel und Flickschusterei..
Und es gab ja schon zwei offizielle Meldungen bei den Patches, das man etwas verändert habe am client, um die stabiler zu bekommen.
Alles was ich bisher gefunden habe: es deutet alles darauf hin, dass nur recht gut ausgestattete Systeme die ihre Power auch ausnützen wollen, davon betroffen sind. Spieler die alle Details im Min haben oder einen Computer nutzen, der schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben, sagen immer: läuft doch prima.
Aber ich will Ryzom in seiner vollen Pracht geniessen. Keiner würde, wenn auf einem Prozessor 3GHz drauf steht diesem mit 500MHz tackten weil er instabil ist und dann sagen, läuft doch... Und so ein Prozessor ist doch 'n ganzes Stück komplexer als SoR. (das verstehen aber nur Leute, die wissen was 3GHz wirklich bedeuten, und sich innerhalb des Prozessors abspielt...)
So und damit hoffe ich auch, das der Patch 1 das ganze nicht noch mehr verschlimmern wird.
Ich hoffe noch.
Unwissende nennen mich Frank,
der Rest nennt mich Gwendolin.
.. fragt mich nie um meine Meinung, wenn ihr hören wollt, was ihr denkt..
der Rest nennt mich Gwendolin.
.. fragt mich nie um meine Meinung, wenn ihr hören wollt, was ihr denkt..
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Auch bei diesem bugreport fällt mir eines deutlich auf: Ryzom mag keinen physikalischen RAM, sondern bevorzugt die "schnelle" HD-pagefile.
Memory: 189mb/1022mb
Process Virtual Memory: 1095mb
Da wird dein Hauptspeicher gerade mal zu 15 Prozent genutzt, knapp 600 MB liegen brach (davon ausgegangen, das Windows - großzügig bemessene - 250 MB belegt), aber Ryzom schmeisst sich mit 'nem Gigabyte auf die Festplatte?
Memory: 189mb/1022mb
Process Virtual Memory: 1095mb
Da wird dein Hauptspeicher gerade mal zu 15 Prozent genutzt, knapp 600 MB liegen brach (davon ausgegangen, das Windows - großzügig bemessene - 250 MB belegt), aber Ryzom schmeisst sich mit 'nem Gigabyte auf die Festplatte?
I have a dream
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Hm... d.h. für Ryzom eine dicke Swap auf einer eigenen Partition einrichten
What is the speed of dark?
Re: client_ryzom_rd.xe Access Violation
Und was anscheinend ryzom auch nicht mag ist Service Pack 2 für win XP
M.F.G.
Zandy
Lootmaster der Gilde : United Homins
Meine Internetseite : http://www.ryzomwelt.info
Wir sind die Sieger des 1. Atysianisches Teamkampf-Turnier
Auch Ich war dabei beim Kampf um den AEN in Dyron!
In WOW : Leutnand Zandy , Level 60 , Prister , Server: Alextrasza
Zandy
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