licena wrote:Tu as l'ai de considérer que la politique d4atys serait un petit amuse-gueule réservé aux joueurs volontaires et donc RP je suppose. Mais c'est là que tu te trompes lourdement. Si vous faites un petit event RP pour mettre l'un de vous sur le trône de yrkanis tout le monde voudra savoir. Et tout le monde n'acceptera pas car la puissance sur un mmorpg se mesure aussi à des capacités de jeu et pas seulement de manière RP. Je sens très bien le regret de certains joueurs devant l'étable qui contemple leur impuissance face aux événements qui ecouent la communauté des joueurs. La seule solution qui leur reste est de considérer tout cela comme totalement Hrp et donc inexistante pour eux. La vérité c'est que en tant que joueurs je ferais volontiers un raid pour couper la gorge a un autre joueur ayant pris la pace du roi surtout si celui-ci ne représente absolement rien en terme de puissance. Je ne suis pas trop attaché au réalisme mais tout de même.
une chose qu'il faut savoir, puisque le post parle aussi d'animation (donc normal de parler de la saga), c'est que par exemple les Cercle Zorai, devait etre un moyen de combler le manque au niveau du contenu social , qui mettrait lontant a arrivé ( percu comme ca a l'epoque)
en gros ca devait etre une equipe d'anim a un niveau joueur qui aurait structuré la civilisation Zorai, beaucoup de projet n'ont jamais vu le jours, parceque 1 fallais rester coherent et il ya des tas de choses qu'on savait pas vraiment a l'epoque, 2 il s'averait malvenue au final d'implenter a la place de nevrax (surtout qu'il y avait des promesse comme quoi certaines choses arriverait), et 3 il n'y avait aucun joueurs pour suivre, car le roliste qui imaginer la chose, oublié de prendre en compte le faites qu'il y avait plusieur "univers joueurs" et que mme quelqu'un de non "rp" aurait bien participé au gameply immersifié (si c le mot ?

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sans ca aucun projet ne fut véritablement viable, c'est un compromis que le roliste aurait du accepter (ou partir je pense) au risque de se faire peu a peu de plu en plus chié (pour une majorité vu le nombre qu'on etait a la base dans le jeu)
au final avec le recul c'est les 3 point qui revenait le plus souvent, maintenant apres 2 ans de jeu pour ma part, j'en vient a me dire que dans un sens nous sommes beaucoup a pouvoir faire preuve de coherence et a combler provisoirement les manque a un niveau social, le pays Zorai c'est un pays ou ceci est possible a mon sens, si c bien orchestré
un point que ou je suis d'accord, c'est que beaucoup de joueur qui esperait combler ce contenu social (en attendant le vrai) on oublié qu'il ne suffirait pas de suggerer pour que la machine se lance, ou alors ils n'avait peut etre pas le poids necessaire, si aurai fallu prendre quelque heure par jour pour sensibilisé des gens ig a une cause ( a une epoque ou les electron libre commenceraient a etre mal vu car empechant tte structuration par la suite)
prendre la place d'un dirigeant ou d'autres ca set a rien par rapport a ca, parcontre stucturé plus les civilisation si ca peut etre fait, ca donenrait enormement de contenu au jeu, une des choses qui n'a pas forcement été implenter et qui est une des chose les plus cool de ce jeu c'est, l'aspect social pour moi
"La saga" on peut la vivre essentielement a un niveau joueur je trouve , dans chaque peuple il y a des meneurs etc, des gens qui les suivent et des gens qui les attendent, autant que nous on peu attendre nevrax pour nous "guider" sur ce point
je sous entend pas qu'il faut lancer un mouvement, mais je pense que ca pourrait etre fait, et les gens sont plus Zorai et matis qu'ils ne se l'imagine
les Tryker ont une organisation assez special il y a un paradox religieux chez eux, les matis ont l'air de se comporter en grand maitres goaul'd e, de meme chez les zorai etc, on peu sentir l'esprit de ces peuples de part leur action
le point essentiel c'est pas d'attendre que tlm soit rp mais de trouver le compromis qui arrive a lié les univers joueur dans une experience immersive commune, et certaines entreprise vont deja dans ce sens.
Apres oui ca pourrait etre mieux, mais c pas le cas