Oh trois fois rien en fait dans l'histoire... Juste le début d'une guerre plus ou moins invisible entre les deux puissances....
Qu'est ce qu'on implique les OPs par rapport à la Storyline?
Oh trois fois rien en fait dans l'histoire... Juste que les puissances cherchaient à contrôler Atys par les biais des petits homins qui combattent pour eux, même les neutres. Ben oui, le type de foreuse, ca compte pour eux. Et pour les gouvernements qui s'en battent le croupion? Ben c'est normal, ils n'ont plus besoin de matière pour reconstruire le pays alors ils les laissent aux mains des puissances, c'est mieux. Il parait...
Qu'est ce que risque d'implique les spires par rapport à la Storyline?
Oh trois fois rien je suppose... Juste que cette fois, les puissances risquent bel et bien de se foutre sur la tronche via les homins de manière ouverte sur tout Atys...
Je dis juste çà comme çà mais en trois petits paragraphes de rien du tout, on vient de comprendre pourquoi on passe d'un statut de paix à un beau bordel religieux.
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Bon maintenant, la polémique sur Denen Tonen... Que dire pour tenter de calmer les râleurs de premier ordre blasés... Ben pas grand chose en fait... Il a rien fait? Et alors? Qui te dit qu'il ne dirige pas le pays dans le secret absolu?
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Plus sérieusement, ce que je m'aperçois, c'est que ce que vous exigez comme matière à event réactif ("un perso pète, un garde lui dit que c'est pas bien") nécessite presque qu'un joueur/CSRs/Nevraxien/agent secret du FBI soit derrière chaques PNJs, chose qui est presque impossible compte tenu du nombre assez faible de CSRs actuels.
Ils ne sont pas inactif loin de là, ils répondent activement aux demandes des joueurs, lancent des petits events mineurs très sympathiques qui donne matière à mieux appréhender l'univers et l'immersion (ex: les mariages).
Maintenant que la storyline principale n'avance pas des masses, je suis tenté de dire que c'est tant mieux. Quelle est l'intérêt d'un jeu qui évolue de façon significative tous les mois? Imaginez l'évolution de l'histoire si entre la guerre des temples et les OPs, il ne s'était passé que deux mois IRL? Personne n'aurait eu le temps de bien se mettre dans le bain, calmement et surtout avec plaisir.
Je le répète, un MMORPG même s'il a la notion RPG est assez différent d'un RPG solo. La différence réside justement dans l'avancement de la Storyline, dans le premier, elle dépend des développeurs (et non pas des CSRs), dans le second, uniquement l'évolution du joueur dans le jeu. Résultat, un joueur qui a envie que l'histoire avance plus vite dans un MMORPG finit souvent par se lasser parce qu'en général un planning a été préparé à l'avance avec une date pour lancer tel ou tel event majeur. (ex : Invasion frahars, kitins, etc etc)
Donc, il ne reste que deux choix aux râleurs de premier ordre blasés :
- soit il se plit à ce fait et s'oblige à attendre l'évolution.
- soit il abandonne et tente une aventure ailleurs.
Un solution annexe consiste aussi à profiter des possibiltés offertes aux joueurs de lancer des events via l'implication des CSRs mis à dispostions. Certains l'ont déjà fait et prouvé que cela pouvait donner de belles choses. Evidemment, si l'idée est à la base de modifier la storyline elle même, il y a peu de chance que cela se fasse... C'est certain.
Maintenant, le plus beau reste à faire parce qu'on a tous plein d'idées pour aider tous les autres joueurs à s'immerger un peu plus dans le monde qu'est Atys. Il suffit juste d'admettre certaines choses et cesser de râler et d'aller mettre la main à la pâte
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Bonne soirée à tout le monde.