Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
alors tout compte fait :
les action coutent plus cher en focus, cependant pr y avoir accès on doit avoir unn niveu plus elevé, donc çà ne va pas forcement couter plus cher d'un point de vue relatif.
mais les différcence entre les credits est trop grnad je suis d'accord ; les guerriers et les mages peuvent rajouter de la vie ne credit, on devrait povuoir le faire aussi :/
coté SPs me suis trompé ; les actiosn n'ont pas augmenté masi baissé : par exmple les stanzas de spécailisations ds les matières coutent 2x moins cher.
coté xp difficile à dire, cependant tu as du remarquer à quel point la ql avait comme importance, je me rappelle qu'en passant de la q50 a la q74 (si c'est possible) donc ql +50% mon xp elle a fait un bon de 100%. l'augmentation des ql devrait donc régulariser le gain d'xp.
edit : apres des tests plus approfondi il s'avère qu'effectivment ma barre de concentration va baisser trop vite :/
la prospection c'est ruinant... un "heal focus" serait le bienvenu (mais pr l'integré ca pourrait etre complexe (action de récolte ou de magie ? les 2 sont possibles)
quand aux SPs... ba en pratique chez le trainer je ne vois pas de différences ; il y a plus de trucs possibles donc finalement ca reviens au meme :/
ce qui me fait peur la c'est l'xp, le fric en moins ca me gène pas, je trouve que ce qu'on gagne est bien suffisant comme ca, mais pr l'xp j'ai un peu peur (meme si g pas encore pu testé la q30)
les action coutent plus cher en focus, cependant pr y avoir accès on doit avoir unn niveu plus elevé, donc çà ne va pas forcement couter plus cher d'un point de vue relatif.
mais les différcence entre les credits est trop grnad je suis d'accord ; les guerriers et les mages peuvent rajouter de la vie ne credit, on devrait povuoir le faire aussi :/
coté SPs me suis trompé ; les actiosn n'ont pas augmenté masi baissé : par exmple les stanzas de spécailisations ds les matières coutent 2x moins cher.
coté xp difficile à dire, cependant tu as du remarquer à quel point la ql avait comme importance, je me rappelle qu'en passant de la q50 a la q74 (si c'est possible) donc ql +50% mon xp elle a fait un bon de 100%. l'augmentation des ql devrait donc régulariser le gain d'xp.
edit : apres des tests plus approfondi il s'avère qu'effectivment ma barre de concentration va baisser trop vite :/
la prospection c'est ruinant... un "heal focus" serait le bienvenu (mais pr l'integré ca pourrait etre complexe (action de récolte ou de magie ? les 2 sont possibles)
quand aux SPs... ba en pratique chez le trainer je ne vois pas de différences ; il y a plus de trucs possibles donc finalement ca reviens au meme :/
ce qui me fait peur la c'est l'xp, le fric en moins ca me gène pas, je trouve que ce qu'on gagne est bien suffisant comme ca, mais pr l'xp j'ai un peu peur (meme si g pas encore pu testé la q30)
Last edited by raiden55 on Sun Oct 17, 2004 6:37 pm, edited 1 time in total.
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Bon de toute manière il nous faut attendre et nous verrons bien ce que cela va donner.
Merci en tout cas pour toutes ces infos Maewei
Merci en tout cas pour toutes ces infos Maewei
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Oui un grand merci pour ces précisions. J'attendrai la venue du patch pour me faire une idée.
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
que se passera t il a la sortie du patch pour une personne ayant acheté les plans d arme à feu et munitions (par exemple) au cout de 100 points chaque ?
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Il récuperera des sp, la différence de cout, ou alors il aura perdu les plans et récupérer les SP.
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
va yavoir un mega reset skill j'espere si ils font ca! j'aimerai bien recuperer tout les niveaux que j'ai depensé dans les skills inutiles genre prospection de matieres specifiques...
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Quelques ptites questions:
Les gants de mago, c'est du craft d'armure ou c'est du craft d'armes?
Qu'est-ce qu'il se passe quand, au bout des 7 jours, un objet mis en vente chez un PNJ vendeur n'est pas vendu? L'objet est détruit ou il est rendu au vendeur?
Et ces 7 jours, je présume qu'il s'agit de jours IRL, pas de jours IG?
Les gants de mago, c'est du craft d'armure ou c'est du craft d'armes?
Qu'est-ce qu'il se passe quand, au bout des 7 jours, un objet mis en vente chez un PNJ vendeur n'est pas vendu? L'objet est détruit ou il est rendu au vendeur?
Et ces 7 jours, je présume qu'il s'agit de jours IRL, pas de jours IG?
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Moi aussi j'ai une petite question :
-Peut-on porter une arme lorsque on revet les gants de mages.
Et merci beaucoup pour toutes ces informations. Très sympa de tenir au courant la communauté
-Peut-on porter une arme lorsque on revet les gants de mages.
Et merci beaucoup pour toutes ces informations. Très sympa de tenir au courant la communauté
Houyo, ambassadeur des Gardiens De La Seve pour l'écorce matis.
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
on ne peux pas porté d arme les gants étent un armes.
de plus j ai pu xp mon craft en les gants modifier ses magnifique ( sa fait vraiment magic ) ps: je laisse la surprise mais je promet que personne ne dira que ces pas jolis
de plus j ai pu xp mon craft en les gants modifier ses magnifique ( sa fait vraiment magic ) ps: je laisse la surprise mais je promet que personne ne dira que ces pas jolis
ps:sory pour l'hortographe.