ryzom damals/heute
Re: ryzom damals/heute
ne, tborc hat schon recht...das war kurz nach Release da gabs noch keine Rüssis die weiter über dem Moblevel gewesen wären.
Re: ryzom damals/heute
Boar hör mir auf von Früher ... Das erforschen unbekannter Gegenden ... die Gemetzel "an der Brücke" vor Pyr - die herausforderung nach Thesos oder Dyron zu kommen... geschweige den in andere Länder.
Die Leeren Roots die damals noch etwas mystisches ausstrahlten ... Die Rüstungen waren auch anders. Vermisse ich irgendwie.
Aber Ryzom hat jetzt auch stärken ....
Warte ... moment .... gleich hab ichs ...
Ryzom Ring
*duck und wegrenn so weit, WEIT wie mich die Füße tragen*
Die Leeren Roots die damals noch etwas mystisches ausstrahlten ... Die Rüstungen waren auch anders. Vermisse ich irgendwie.
Aber Ryzom hat jetzt auch stärken ....
Warte ... moment .... gleich hab ichs ...
Ryzom Ring
*duck und wegrenn so weit, WEIT wie mich die Füße tragen*
Die geschriebenen Gedanken von Astrell Yagamoto
Re: ryzom damals/heute
Nana...das alte ryzom kannste mit dem neuen nicht wirklich Vergleichen!
Klar, war damals schon toll das man mit 40 Mann inne roots angst hatte um sein Leben und alle geschlichen sind *g* Und heute? Gehst mit 3 mann quasi schon spazieren Die Kitin Patrols waren toll
Dafür gibts heute kaum Bugs oder Balancing Probleme so wie "früher" Kaum einer hat mehr grund sich zu ärgern...während damals ja Leute nach Patches gegangen sind..und zwar reihenweise
Ich bin froh alles von Anfang an mitbekommen zu haben
Was schade ist das einige Bugs die ein gutes Feature abgegeben hätten weg sind (zB das man von überall auf die Packer zugriff hatte *ggg*)
Klar, war damals schon toll das man mit 40 Mann inne roots angst hatte um sein Leben und alle geschlichen sind *g* Und heute? Gehst mit 3 mann quasi schon spazieren Die Kitin Patrols waren toll
Dafür gibts heute kaum Bugs oder Balancing Probleme so wie "früher" Kaum einer hat mehr grund sich zu ärgern...während damals ja Leute nach Patches gegangen sind..und zwar reihenweise
Ich bin froh alles von Anfang an mitbekommen zu haben
Was schade ist das einige Bugs die ein gutes Feature abgegeben hätten weg sind (zB das man von überall auf die Packer zugriff hatte *ggg*)
Shaolin Lu-Tze, Seines Zeichens Zorai
Bekennender Matis Buddler und Crafter
Neutrales Member der Free Souls mit Leib und Seele
Sittenstrolch und Pannen - DJ <-- alle Fettnäpfchen zu mir ^^
"Legende und DIE STIMME VON ATYS" ^^
Quote hellen:
Ryzom wird nicht sterben selbst wenn eine fimra pleite geht oder alle server down gehen. es bleibt in den herzen derjenigen die es lieben fest verankert....
100% sign ^^
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Re: ryzom damals/heute
*hups dopplepost* Sorry
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?
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Bardentreffen / Atys Kundschafter
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Re: ryzom damals/heute
Ich muss aber auch echt zugeben, das ich beim besten Willen nicht verstehe warum die Patroulien weg sind?
Warum hat man die entfernt?
Waren die buggy?
Ich kann mich eigentlich nur daran erinnern, das sie sher gut funktioniert haben Sie waren effiziente und tödliche Gegner, an denen man zu knabbern hatte. Die aber keineswegs unbesigbar waren. So soll es doch sein.
Wie alle ja einhellig sagen, haben sie eine Menge zum Spaß und zur Spannung beigetragen. Und die urwurzeln sollen ja nunmal auch laut Lore das Gebiet der Kitin sein.
Ich finds auch sehr Schade das sie weg sind.
Xenofur, du bist doch unser wandelndes Lexikon was Änderungen angeht, kläre mich doch bitte mal auf warum die Patroulien verschwunden sind.
Im gleichen Atemzug möchte ich dafür plädieren sie zurück zu bringen!
Acridiel
Warum hat man die entfernt?
Waren die buggy?
Ich kann mich eigentlich nur daran erinnern, das sie sher gut funktioniert haben Sie waren effiziente und tödliche Gegner, an denen man zu knabbern hatte. Die aber keineswegs unbesigbar waren. So soll es doch sein.
Wie alle ja einhellig sagen, haben sie eine Menge zum Spaß und zur Spannung beigetragen. Und die urwurzeln sollen ja nunmal auch laut Lore das Gebiet der Kitin sein.
Ich finds auch sehr Schade das sie weg sind.
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Re: ryzom damals/heute
Haben sich wohl Zuviele aufgeregt .. ich fand den Wechsel von Umbra (keine Pats) in die Wastelandl (damals noch mit Pats ^^) auch echt hart, aber angemessen, (und vor mir aus sollen se in Umbra auch wieder kleine Kitin-Patroullien einführen) ... aber man gewöhnte sich daran wenn man das xxte mal gefressen wurde ^^...
Andererseits, rein Storytechnisch wäre es begründet wieso die Kitin-Patroullien sich zurückgezogen haben. Nach mehreren Rückschlägen im Oberland und diesen ganzen Angriffen auf die Larven.
Zurück zum Thema:
Ich kenne die Blind-Zeiten zwar nur vom Hören-Sagen, aber da hat sich echt viel geändert... vor allem zum Positiven. Was genau haben meine Vorredner genügend erläutert ^^.
Andererseits, rein Storytechnisch wäre es begründet wieso die Kitin-Patroullien sich zurückgezogen haben. Nach mehreren Rückschlägen im Oberland und diesen ganzen Angriffen auf die Larven.
Zurück zum Thema:
Ich kenne die Blind-Zeiten zwar nur vom Hören-Sagen, aber da hat sich echt viel geändert... vor allem zum Positiven. Was genau haben meine Vorredner genügend erläutert ^^.
Gruß Trilinyth
Re: ryzom damals/heute
Natürlich musste man Angst haben, wenn die Mobs für die meisten im Treck bis zu zwei Nummern zu groß waren.gaiason wrote:...
Klar, war damals schon toll das man mit 40 Mann inne roots angst hatte um sein Leben und alle geschlichen sind *g* Und heute? Gehst mit 3 mann quasi schon spazieren Die Kitin Patrols waren toll
...
Wenn du die Umbra-Roots meinst, dann wurde die wegen dem PVP entfernt damit einem die Pats beim Bekriegen nicht in den Rücken fallen.acridiel wrote:
Ich muss aber auch echt zugeben, das ich beim besten Willen nicht verstehe warum die Patroulien weg sind?
Warum hat man die entfernt?
Waren die buggy?
...
Thelon, Krieger aus Zora
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
3D-Weltengenerator
(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Re: ryzom damals/heute
Hmm, ich weiß nicht genau.
Da ich leider schon laaange nicht mehr da unten war.
Es klingt in den Posts so als gäbe es überhaubt keine Pats mehr.
Stimmt das?
In Umbra könnte ich das verstehen, ist ja auch logisch.
Aber in den nicht PvP Ecken?
Sind nun überall keine Pats mehr?
Das wäre definitv schade. Wobei Exbersi aber auch irgendwie recht hat.
Acridiel
Da ich leider schon laaange nicht mehr da unten war.
Es klingt in den Posts so als gäbe es überhaubt keine Pats mehr.
Stimmt das?
In Umbra könnte ich das verstehen, ist ja auch logisch.
Aber in den nicht PvP Ecken?
Sind nun überall keine Pats mehr?
Das wäre definitv schade. Wobei Exbersi aber auch irgendwie recht hat.
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Re: ryzom damals/heute
Lauft durch die Wastelands, dann wisst ihrs ...
Ich hab gut 2 Wochen gebraucht bevor ich aufhörte den Radar zu beobachten.
Wie es mit denen im Süden vom Frühlingserwachen ausschaut weiss ich auch nicht.
Ich hab gut 2 Wochen gebraucht bevor ich aufhörte den Radar zu beobachten.
Wie es mit denen im Süden vom Frühlingserwachen ausschaut weiss ich auch nicht.
Gruß Trilinyth