elphilou wrote:Et personne n'en achète lorsqu'il y en a en vente car tout le monde se les crafte :s
Le mieux étant, si tu ne veux pas monter le forage et le craft en même temps (quand on te disait qu'il faut être polyvalent) de te trouver un gros crafteur et d'avoir un accord avec lui... peut faire mal :s
J'ai testé la mise en vente de munitions ql50, 100 et 150, vendues à 30%. Les 50 partaient très bien, mais pour le reste tu as raison.
Ce qui veut dire que les tireurs expérimentés se font leurs munitions. Mais ça veut dire aussi que si on en met en vente régulièrement, y'a peut-être moyen de créer le marché.
Le truc c'est qu'il faut les vendre à bas prix quoi, sinon l'acheteur n'arrive pas à se rembourser en vendant ses loots.
@Karnalta : oui, en pve le tir fait bien moins mal que la mélée. Enfin ça peut faire mal quand même, mais c'est moins visible car les dégâts sont beaucoup plus faibles, pour une cadence un peu plus élevée.
Et c'est normal d'ailleurs, le combattant de mélée ne peut pas faire de dégâts en courant, le tireur si. Donc si en plus le tireur faisait autant de dégâts que l'autre, ça ne serait pas juste pour le guerrier.