Unabhängig von der Größe einer Karte, wird die Größe durchaus subjektiv als zu klein oder groß wahrgenommen:
Beispiel 1)
Man hat die Aufgabe einen Gegenstand von A nach B zu bringen (Teil einer längeren Aufgabe)
Um von Ort A nach B zu kommen benötigt man eine 3/4 Stunde.
==> Bei einem Spiel mit etlichen dieser Quests, begann mir die Welt irgendwann zu groß zu werden.
Beispiel 2)
In einer Onlinewelt versammelt will sich eine Jagdgruppe versammeln.
Einer der Recken ist genau am anderen Ende der Welt.
Die Gruppe muß eine 1/2 Stunden warten, bis der fehlende Streiter bei einem ankommt.
==> Da die wenigsten gerne lange warten, ist einem in diesem Moment die Welt auch ein Stück zu groß.
Beispiel 3)
Es gibt manchmal Gebiet wo das Jagen besonders lukrativ erscheint.
So kann es passieren, daß man öfters ein Gebiet erreicht, wo bereits schon überall groß gejagt wird (kurz man findet keine freie Stelle)
==> In diesem Moment erscheint einem das Jagdgebiet zu klein.
Man sollte sich bewußt sein, daß viele Faktoren mitspielen.
So sähe wohl Ryzom mit 12.000 gleichzeitig aktiven Spielern schon wieder ganz anders aus
Gruß
Mardok