ok , je voulais tester avant de partir ce matin , mais le serveur est fermé, en tout cas les patch ont l air de s etre tous telechargés sans soucis.
je garde en effet les message d erreur , j en ai une petite collection de mes plantages plus ou moins recents.
sur ce bonne journée , je verrais ce soir
edit: j ai pu lancer ryzom, donc deja ça c'est bien, je verrais si ça plante moins plus tard.
mais soucis, le meme qu avec mes drapeaux perdus il y a peu , est que lorsque je fais un deplacement de fichier save ( de ma sauvegarde vers le nouveau a peine installer) ben il se passe rien et surtout comme d habitude, ig pas de drapeaux, pas de maccros, et fenetre comme sur l ile des debutant( emplacement , et tutorial ouvert) , donc je veux bien sauvegarder reguliement mon fichier save pour pa sperdre les données , mais je voudrais bien le remettre en place
merci a tous en tout cas de m avoir aidée à mener a bien cette reinstallation
probleme a l entrée des villes [Résolu]
Re: probleme a l entrée des villes
Last edited by annouch on Wed May 03, 2006 4:57 am, edited 1 time in total.
Re: probleme a l entrée des villes
donc voila une quinzaine de jours que je joue depuis ma reinstallation...et ça plante toujours, mais pas avec les memes messages d erreurs. avant souvent y avait ecrit toutt en haut un truc rapport avec mmx et que ça causait des soucis( ne m en demander pas plus j en sais rien, c'est en anglais et j ai du mal) maintenant voila ( je vous poste le dernier en date mais si il faut les autres messages , j en ai sauvegarder pas mal), ça a souvent lieu pendant ou apres un teleportage:
Access Violation exception generated at 0xA873AD, thread attempts to read at <NULL>.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
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Log with no filter:
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2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 104 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 311 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=10902/lastAck=10899/nextSentPacket=10903)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 123 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 47 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10905/lastAck=10894/nextSentPacket=10906)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 98 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 64 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10907/lastAck=10888/nextSentPacket=10908)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 93 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 120 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10909/lastAck=10906/nextSentPacket=10910)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 57 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10911/lastAck=10908/nextSentPacket=10912)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 42 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 64 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10913/lastAck=10910/nextSentPacket=10914)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 85 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 94 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10915/lastAck=10912/nextSentPacket=10916)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 266 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 221 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10916/lastAck=10914/nextSentPacket=10918)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 92 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 83 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=10920/lastAck=10901/nextSentPacket=10921)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
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User Crash Callback:
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UserId: 226581
ShardId: 101
Player Name: 'Omaale'
UserPosition: 14378.62 -31592.14 -0.27
ViewPosition: 14378.62 -31592.14 -0.27
Time in game: 0h 40min 32sec
LocalTime: 2006/05/19 14:24:14
ServerTick: 505925238
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1482 (86.193.9.2)
Language: Français
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 00127
Client is online
Memory: 47MB/511MB
Process Virtual Memory: 837MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Sempron(tm) 3000+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2005MHz / 1 Processors found
CPUID: 383fbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce FX 5200LE/AGP/SSE/3DNOW! / 2.0.1
3DCard: NVIDIA GeForce FX 5200LE, version 8.1.9.8
No sound
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bon courage c'est du charabia pour moi. si quelqu un voit un truc qu il faut que je fasse,car tout ces plantages ( au moins un a chaque connexion, generalement plus) gache grandement le plaisir du jeu , merci d avance a toutes idées
Access Violation exception generated at 0xA873AD, thread attempts to read at <NULL>.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
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Log with no filter:
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2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 104 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 311 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 3)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (ReceivedAck=10902/lastAck=10899/nextSentPacket=10903)
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:04 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 123 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 47 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10905/lastAck=10894/nextSentPacket=10906)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 98 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 64 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10907/lastAck=10888/nextSentPacket=10908)
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:05 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 93 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 120 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10909/lastAck=10906/nextSentPacket=10910)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 57 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10911/lastAck=10908/nextSentPacket=10912)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 42 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 64 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10913/lastAck=10910/nextSentPacket=10914)
2006/05/19 14:24:06 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 85 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 94 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 0)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=10915/lastAck=10912/nextSentPacket=10916)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 266 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe WRN 998 misc.cpp 838 : setVect: cannot compute the vector, keep the old one.
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 221 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 2)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=10916/lastAck=10914/nextSentPacket=10918)
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2006/05/19 14:24:07 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 48 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 92 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 120 received 83 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe INF 998 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 1 actions (ReceivedAck=10920/lastAck=10901/nextSentPacket=10921)
2006/05/19 14:24:08 client_ryzom_rd.exe DBG 998 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 226581
ShardId: 101
Player Name: 'Omaale'
UserPosition: 14378.62 -31592.14 -0.27
ViewPosition: 14378.62 -31592.14 -0.27
Time in game: 0h 40min 32sec
LocalTime: 2006/05/19 14:24:14
ServerTick: 505925238
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1482 (86.193.9.2)
Language: Français
ClientVersion: 1.2.0.800
PatchVersion: 00127
Client is online
Memory: 47MB/511MB
Process Virtual Memory: 837MB
NeL Memory: 0B
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Sempron(tm) 3000+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2005MHz / 1 Processors found
CPUID: 383fbff
HT: NO
CpuMask: 1
NeL3D: OpenGL / NVIDIA Corporation / GeForce FX 5200LE/AGP/SSE/3DNOW! / 2.0.1
3DCard: NVIDIA GeForce FX 5200LE, version 8.1.9.8
No sound
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bon courage c'est du charabia pour moi. si quelqu un voit un truc qu il faut que je fasse,car tout ces plantages ( au moins un a chaque connexion, generalement plus) gache grandement le plaisir du jeu , merci d avance a toutes idées
Re: probleme a l entrée des villes
coucou
quel courage !!!
ca me rappelle mes plantages qui sont arrivés pareils, alors que tout marchait correctement avant...
bref...
les causes et solutions possibles :
- ton windows trop encombré de "cochonneries" (base de registre trop chargée etc...)
- le disque dur qui commence a battre de l'aile (les infos sont mal copiées dessus d'ou plantage)
- la mémoire pas assez fiable et qui fait tout planter
bon pour résoudre mon problème je me souviens que je suis passé par toutes ces étapes mais je me souviens plus laquelle m'a effectivement sauvé...
d'abord, lancer des utilitaires pour verifier que le DD et la ram sont ok
Pour ton disque dur, savoir la marque et aller sur le site du constructeur pour charger un utilitaire qui va tester tous les secteurs pour savoir si tout est ok
Pour la ram, telecharger memtest et le faire tourner toute une nuit ; ca ecrit/lit a plein d'endroit dans la mémoire pour voir si celle-ci recrache bien l'info qui lui a été donnée (du style tu ecris "toto" a une case mémoire et tu recuperes "titi" quand tu lis la case !!! -> erreur -> bug dans les applis)
Ma solution avait été de reinstaller un windows tout propre mais je suis pas sur que mes problèmes venaient de là mais bon...
Par contre je me suis rendu compte avec memtest que ma mémoire générait plein d'erreurs !!!
J'ai donc troqué mes 2 vieilles barettes de 256Mo par 2 barettes de 512Mo Corsair...et là, oui plus de soucis...
memtest ici :
http://www.zdnet.fr/telecharger/windows ... 00s,00.htm
un article ici :
http://www.depannetonpc.net/article115- ... mtest.html
quel courage !!!
ca me rappelle mes plantages qui sont arrivés pareils, alors que tout marchait correctement avant...
bref...
les causes et solutions possibles :
- ton windows trop encombré de "cochonneries" (base de registre trop chargée etc...)
- le disque dur qui commence a battre de l'aile (les infos sont mal copiées dessus d'ou plantage)
- la mémoire pas assez fiable et qui fait tout planter
bon pour résoudre mon problème je me souviens que je suis passé par toutes ces étapes mais je me souviens plus laquelle m'a effectivement sauvé...
d'abord, lancer des utilitaires pour verifier que le DD et la ram sont ok
Pour ton disque dur, savoir la marque et aller sur le site du constructeur pour charger un utilitaire qui va tester tous les secteurs pour savoir si tout est ok
Pour la ram, telecharger memtest et le faire tourner toute une nuit ; ca ecrit/lit a plein d'endroit dans la mémoire pour voir si celle-ci recrache bien l'info qui lui a été donnée (du style tu ecris "toto" a une case mémoire et tu recuperes "titi" quand tu lis la case !!! -> erreur -> bug dans les applis)
Ma solution avait été de reinstaller un windows tout propre mais je suis pas sur que mes problèmes venaient de là mais bon...
Par contre je me suis rendu compte avec memtest que ma mémoire générait plein d'erreurs !!!
J'ai donc troqué mes 2 vieilles barettes de 256Mo par 2 barettes de 512Mo Corsair...et là, oui plus de soucis...
memtest ici :
http://www.zdnet.fr/telecharger/windows ... 00s,00.htm
un article ici :
http://www.depannetonpc.net/article115- ... mtest.html
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
Gardien de la Glorieuse Atys
Re: probleme a l entrée des villes
Je peux te conseiller déjà de... défragmenter ton disque (on imagine pas la stabilité que ça fait gagner, sans parler de la vitesse d'accès...)
d'aller régler le "pagefile.sys", c'est à dire le swap (me souviens plus comment windows appelle ça). Tu peux le faire dans panneau de configuration - système - performances - mémoire
tu définis une taille fixe pour la mémoire (1,5 Go semble largement assez), c'est à dire une taille minimum et une taille maximum égale. Et si possible, tu déplace la mémoire sur un autre disque dur (et pas une autre partition !)
le petit coup d'antivirus bienvenu, et d'antispyware quelque fois salutaire (pour l'antivirus, je rappelle qu'Avast, qui n'est pas loin d'être le meilleur, est en français, et légalement gratuit... s'en priver ça serait vraiment dommage).
un test de la mémoire serait le bienvenu en effet... pour ça, tu télécharges un p'tit logiciel, ou alors un live CD de linux.
pour un test du disques durs, tu ouvres une ligne de commande, et tu tapes chkdsk c: /F (de mémoire ça doit être ça, mais je te conseille le chkdsk /? avant)
si ça marche toujours pas... t'as réinstallé Ryzom, mais as tu réinstallé Windows ?
d'aller régler le "pagefile.sys", c'est à dire le swap (me souviens plus comment windows appelle ça). Tu peux le faire dans panneau de configuration - système - performances - mémoire
tu définis une taille fixe pour la mémoire (1,5 Go semble largement assez), c'est à dire une taille minimum et une taille maximum égale. Et si possible, tu déplace la mémoire sur un autre disque dur (et pas une autre partition !)
le petit coup d'antivirus bienvenu, et d'antispyware quelque fois salutaire (pour l'antivirus, je rappelle qu'Avast, qui n'est pas loin d'être le meilleur, est en français, et légalement gratuit... s'en priver ça serait vraiment dommage).
un test de la mémoire serait le bienvenu en effet... pour ça, tu télécharges un p'tit logiciel, ou alors un live CD de linux.
pour un test du disques durs, tu ouvres une ligne de commande, et tu tapes chkdsk c: /F (de mémoire ça doit être ça, mais je te conseille le chkdsk /? avant)
si ça marche toujours pas... t'as réinstallé Ryzom, mais as tu réinstallé Windows ?
Liiana O'Skaya
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
"Quand il manque le Cœur, le pouvoir est tragique"
Télécharger la dernière version du langage Tryker
Besoin d'idées de Scénarii ? c'est par ici !
Fabriquante de Feux d'Artifices - Membre des Enfants d'Elias
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Re: probleme a l entrée des villes
donc je defragmente regulieremnt depuis le debut. un coup d anti virus et spyware aussi. mon disque dur a encore plein de place. pour la ram je l avais deja testée avec le programme dont vous parlez ( mais je vais refaire). pour ce qui est de ce dont tu parles avec la memoire, j ai deja effectué un truc je sais pas si c'est la meme chose, j ai augmenté la memoire virtuelle. j ai pas de disque partitionné .
pour ce qui est de reinstaller windows...*fronce les sourcils*
je vous explique: j ai un ordi avec un windows dedans ( deja installé a l achat). le gros soucis est donc que j ai qu une image de mon ordi a l achat sur un dvd a coté ( et un truc chai pu son nom dans mon ordi pour refaire le tout aussi). mais la poisse que beaucoup doivent connaitre c'est que avec le pack 2 de windows y a un antivirus de fourni dedans et ce au coeur du programme , donc inenlevable normalement par un utilisateur normal( norton pour ne pas dire son nom). le soucis est que si on les paie pas( je les aime pas donc je veux pas celui la d anti virus)il casse les pieds au point de rendre toute actions impossible en faisant apparaitre un max de fenetres partout. j ai mis quasiement un mois a me sortir de ce probleme une fois et j ai pas du tout mais alors pas du tout envi de recommencer ça( car j ai degagé ce truc en regardant tout les fichiers un a un et en supprimant tout ce qui a un vague rapport avec norton, on a pas trouver d autre solutions, et ensuite j ai trouver une clef de desinstallation mais qui m a pris une journée a taper ,verifier etc...)
donc reisntaller windows sera une solution que je n envisage pas a l heure actuelle avec ec que j ai comme version.
pour mes barrettes de ram , ben je vais etre sage et attendre que le pere noel m en envoie dans la cheminée.
j espererais qu il existe une solution miracle, genre j avais oublier de cocher ou decocher un truc sur ryzom pour que ça plante plus
c'est necessaire que je post d autre messages d erreurs?
et edit pour un PS: je sais pas ou j ecris ce que tu me dit de taper comme commande.....quand je dis que j y comprends et connais rien c'est pas des blagues et merci deja pour vos lumieres, je vais tester tout ça.
pour ce qui est de reinstaller windows...*fronce les sourcils*
je vous explique: j ai un ordi avec un windows dedans ( deja installé a l achat). le gros soucis est donc que j ai qu une image de mon ordi a l achat sur un dvd a coté ( et un truc chai pu son nom dans mon ordi pour refaire le tout aussi). mais la poisse que beaucoup doivent connaitre c'est que avec le pack 2 de windows y a un antivirus de fourni dedans et ce au coeur du programme , donc inenlevable normalement par un utilisateur normal( norton pour ne pas dire son nom). le soucis est que si on les paie pas( je les aime pas donc je veux pas celui la d anti virus)il casse les pieds au point de rendre toute actions impossible en faisant apparaitre un max de fenetres partout. j ai mis quasiement un mois a me sortir de ce probleme une fois et j ai pas du tout mais alors pas du tout envi de recommencer ça( car j ai degagé ce truc en regardant tout les fichiers un a un et en supprimant tout ce qui a un vague rapport avec norton, on a pas trouver d autre solutions, et ensuite j ai trouver une clef de desinstallation mais qui m a pris une journée a taper ,verifier etc...)
donc reisntaller windows sera une solution que je n envisage pas a l heure actuelle avec ec que j ai comme version.
pour mes barrettes de ram , ben je vais etre sage et attendre que le pere noel m en envoie dans la cheminée.
j espererais qu il existe une solution miracle, genre j avais oublier de cocher ou decocher un truc sur ryzom pour que ça plante plus
c'est necessaire que je post d autre messages d erreurs?
et edit pour un PS: je sais pas ou j ecris ce que tu me dit de taper comme commande.....quand je dis que j y comprends et connais rien c'est pas des blagues et merci deja pour vos lumieres, je vais tester tout ça.
Re: probleme a l entrée des villes
je te conseille plutôt de trouver quelqu'un de proche qui a un windows officiel "normal", de l'installer et de mettre ta clé à la place de la sienne...annouch wrote: pour ce qui est de reinstaller windows...*fronce les sourcils*
(ca marche aussi avec un windows non officiel...ahummmm...mais bon du moment que tu as la clé...)
Fawbrhysse, Fyros
Gardien de la Glorieuse Atys
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