R² effektiv einsetzen
R² effektiv einsetzen
Wenn der Ring raus kommt erhofft man sich ja in Ryzom die große Wende.
Ich glaube aber dies wird nur geschehen wenn man den Ring effektiv einsetzt bzw. man dazu die Möglichkeit bekommt.
Ich denke so richtig interessant werden lediglich die Szenarien aus denen man die Belohnungen auch ins richtige Spiel mitnehmen kann.
Ich erhoffe mir auch, dass man mit dem Ring Quests erstellen kann die am Ende eine dicke XP-Belohnung mit sich bringen, so wie man das auch von anderen mmorpgs gewohnt ist.
Ich weiss nicht, ob dies mit dem Ring möglich sein wird, aber es würde einfach mehr Spass machen zu lvln wie in den anderen mmorpgs.
Angenommen man erstellt ein Szenario für zwei volle Teams, welches für den 150er lvl Bereich angelegt ist und man schafft die Mission in ca. 30 Minuten.
Dann finde ich könnte man Ende der Mission jedem Teilnehmer einen XP-Boost von ca. 30 k geben, den er in einen Skill seiner Wahl investiert.
Natürlich muss das schon balanced sein, aber das wäre nicht so langweilig wie das einfache grinden wie es zur Zeit ist.
Ich glaube aber dies wird nur geschehen wenn man den Ring effektiv einsetzt bzw. man dazu die Möglichkeit bekommt.
Ich denke so richtig interessant werden lediglich die Szenarien aus denen man die Belohnungen auch ins richtige Spiel mitnehmen kann.
Ich erhoffe mir auch, dass man mit dem Ring Quests erstellen kann die am Ende eine dicke XP-Belohnung mit sich bringen, so wie man das auch von anderen mmorpgs gewohnt ist.
Ich weiss nicht, ob dies mit dem Ring möglich sein wird, aber es würde einfach mehr Spass machen zu lvln wie in den anderen mmorpgs.
Angenommen man erstellt ein Szenario für zwei volle Teams, welches für den 150er lvl Bereich angelegt ist und man schafft die Mission in ca. 30 Minuten.
Dann finde ich könnte man Ende der Mission jedem Teilnehmer einen XP-Boost von ca. 30 k geben, den er in einen Skill seiner Wahl investiert.
Natürlich muss das schon balanced sein, aber das wäre nicht so langweilig wie das einfache grinden wie es zur Zeit ist.
Taiji - Der Trader
Re: R² effektiv einsetzen
Das Probelm daran ist, es würde sich jeder sein persönliches LvL-Traumland zusammenbasteln und man sähe niemanden mehr auf dem Hauptland.
Und es würde noch schneller gehen die Max LvL zu erreichen. Und genau das will Nevrax mit R² NICHT ermöglichen.
Das haben sie bereits zu Anfang klargestellt.
Gelevelt wird ganz normal auf dem Kontinent, die Outlands sind nur für Story Ideen da. Es sei denn sie werden in das Hauptland eingefügt, dann erhalten sie auch den XP Faktor. Also private LvL Bereiche wird es nicht geben.
Nur wenn dein Outland eine gute Idee enthält und vernünftig gebaut ist, so das es ins Hauptland passt, dann wird es eigefügt und bekommt die Erlaubniss permanente XP und bleibendes Loot zu generieren.
Acridiel
Und es würde noch schneller gehen die Max LvL zu erreichen. Und genau das will Nevrax mit R² NICHT ermöglichen.
Das haben sie bereits zu Anfang klargestellt.
Gelevelt wird ganz normal auf dem Kontinent, die Outlands sind nur für Story Ideen da. Es sei denn sie werden in das Hauptland eingefügt, dann erhalten sie auch den XP Faktor. Also private LvL Bereiche wird es nicht geben.
Nur wenn dein Outland eine gute Idee enthält und vernünftig gebaut ist, so das es ins Hauptland passt, dann wird es eigefügt und bekommt die Erlaubniss permanente XP und bleibendes Loot zu generieren.
Acridiel
Last edited by acridiel on Thu May 18, 2006 11:32 am, edited 1 time in total.
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Ryzom:
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Re: R² effektiv einsetzen
also da muss ich wiedersprechen.
Das normale LvLn in Ryzom ist nicht sonderlich schwer, und seit den Kristallen sogar noch leichter und von daher wäre dieser Ansatz unnötig.
Ich denke nicht das viele so denken wie du (hoffe ich).
Ich sehe den Ring eher als erweiterte möglichkeit für die Spieler sich eigene events zu gestalten wo man einfach spass hat, weit ab von dem normalen lvl wahn.
Wenn das nur eine weitere lvlmöglichkeit wäre, wäre der Ring meiner meinung nach zu schnell ausgelutscht.
Auch hoffe ich darauf das einige Leute so viel Talent haben so das diese neuen Gebiete vll irgentwann sogar mal fest in die Ryzommap eingebaut werden.
Das normale LvLn in Ryzom ist nicht sonderlich schwer, und seit den Kristallen sogar noch leichter und von daher wäre dieser Ansatz unnötig.
Ich denke nicht das viele so denken wie du (hoffe ich).
Ich sehe den Ring eher als erweiterte möglichkeit für die Spieler sich eigene events zu gestalten wo man einfach spass hat, weit ab von dem normalen lvl wahn.
Wenn das nur eine weitere lvlmöglichkeit wäre, wäre der Ring meiner meinung nach zu schnell ausgelutscht.
Auch hoffe ich darauf das einige Leute so viel Talent haben so das diese neuen Gebiete vll irgentwann sogar mal fest in die Ryzommap eingebaut werden.
Orcus
Jena mit euch
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Re: R² effektiv einsetzen
Japp...ganz meiner meinung...noch mehr noch schnellere xp.... ein ganz großes NEIN! Bringt ja doch nix ;-( Vor allem in einer halben stunde 30k zusatzxp? Bisschen viel oder? *g*
Da ist glaube ich eher WoW eher dein Ding........
Was ryzom tatsächlich fehlt ist immer noch mehr Content,.....ich erhoffe mir (zu acridiel guck) das wir in der Comm engagierte Leute haben die in der lage sind Lore passende nebenplots zu schreiben und umzusetzten! Das man mehr Story reinbekommt und spielen kann, einfach zum Spass. Das man sich nicht zu grinden verabredet sondern zum Nachspielen solcher Geschichten in den "Outlands"
Bittebittebittebittebitte
Da ist glaube ich eher WoW eher dein Ding........
Was ryzom tatsächlich fehlt ist immer noch mehr Content,.....ich erhoffe mir (zu acridiel guck) das wir in der Comm engagierte Leute haben die in der lage sind Lore passende nebenplots zu schreiben und umzusetzten! Das man mehr Story reinbekommt und spielen kann, einfach zum Spass. Das man sich nicht zu grinden verabredet sondern zum Nachspielen solcher Geschichten in den "Outlands"
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Shaolin Lu-Tze, Seines Zeichens Zorai
Bekennender Matis Buddler und Crafter
Neutrales Member der Free Souls mit Leib und Seele
Sittenstrolch und Pannen - DJ <-- alle Fettnäpfchen zu mir ^^
"Legende und DIE STIMME VON ATYS" ^^
Quote hellen:
Ryzom wird nicht sterben selbst wenn eine fimra pleite geht oder alle server down gehen. es bleibt in den herzen derjenigen die es lieben fest verankert....
100% sign ^^
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Re: R² effektiv einsetzen
neovash, kleiner tipp: les mal die Q&As betreffs R², da steht nämlich schon genau zu deinem thema was drin.
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Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
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Re: R² effektiv einsetzen
Ich weiß ja, dass solange Nevrax die Szenarien nicht auswählt, sie nur für den Spaß da sind.
Außerdem will ich ja nicht, dass die Leute noch schneller lvln, sondern das es einfach mehr Spass macht und in Verbindung mit selbsterstellten quests ist.
Ich finde es nützt auch nichts den hardliner raushängen zu lassen, wenn es um die Existenz des Spiels geht.
Ich finde das lvln ist in Ryzom immer noch ein Problem und Nevrax weiß das auch, sonst hätten sie nie die XP-Kristalle ins Spiel gebracht.
Das lvln eines lvls in Ryzom dauert wirklich sehr lange und ohne Kristalle zu buddeln ist schon fast eine Zumutung.
Das Problem ist gerade weil es solange dauert und da das lvln nur aus einfachem grinden besteht wird es so schnell langweilig.
Ich meine man brauch sich auch nichts vormachen Ryzom ist ohnehin nicht das was es sein will.
Das ganze Spiel ist darauf ausgelegt, dass es viele Leute spielen sollen, darauf baut auch schon die Engine auf und wenn man schon sieht, dass ein volles Team 9 Spieler erfasst.
Atys ist total unterbevölkert und mit der richtigen Masse an Spielern würde vermutlich das lvln in Ryzom in seiner jetzigen Form besser funktionieren.
Wie auch immer ich hoffe Nevrax erkennt schnell die Leute die mit dem Ring ausgeglichene Szenarien erstellen und integriert sie voll mit der normalen Spielwelt.
Szenarien nur aus Spaß bringen nicht genügend Reiz.
Der wichtigste Reiz an einem mmorpg ist immer noch, dass man für seine Bemühungen Belohnungen bekommt die man uneingeschränkt nutzen kann.
Ich hoffe Nevrax wird das richtige tun, obwohl ich glaube das sie doch Recht ängstlich sind mit Veränderungen, da sie Angst haben noch die restlichen Spieler zu vertreiben.
Nur die jetzige Basis stellt nicht gerade den durchschnitts mmorpgler dar, aber genau diese muss Nevrax endlich ansprechen, damit man zu genügend Einnahmen kommt.
Außerdem will ich ja nicht, dass die Leute noch schneller lvln, sondern das es einfach mehr Spass macht und in Verbindung mit selbsterstellten quests ist.
Ich finde es nützt auch nichts den hardliner raushängen zu lassen, wenn es um die Existenz des Spiels geht.
Ich finde das lvln ist in Ryzom immer noch ein Problem und Nevrax weiß das auch, sonst hätten sie nie die XP-Kristalle ins Spiel gebracht.
Das lvln eines lvls in Ryzom dauert wirklich sehr lange und ohne Kristalle zu buddeln ist schon fast eine Zumutung.
Das Problem ist gerade weil es solange dauert und da das lvln nur aus einfachem grinden besteht wird es so schnell langweilig.
Ich meine man brauch sich auch nichts vormachen Ryzom ist ohnehin nicht das was es sein will.
Das ganze Spiel ist darauf ausgelegt, dass es viele Leute spielen sollen, darauf baut auch schon die Engine auf und wenn man schon sieht, dass ein volles Team 9 Spieler erfasst.
Atys ist total unterbevölkert und mit der richtigen Masse an Spielern würde vermutlich das lvln in Ryzom in seiner jetzigen Form besser funktionieren.
Wie auch immer ich hoffe Nevrax erkennt schnell die Leute die mit dem Ring ausgeglichene Szenarien erstellen und integriert sie voll mit der normalen Spielwelt.
Szenarien nur aus Spaß bringen nicht genügend Reiz.
Der wichtigste Reiz an einem mmorpg ist immer noch, dass man für seine Bemühungen Belohnungen bekommt die man uneingeschränkt nutzen kann.
Ich hoffe Nevrax wird das richtige tun, obwohl ich glaube das sie doch Recht ängstlich sind mit Veränderungen, da sie Angst haben noch die restlichen Spieler zu vertreiben.
Nur die jetzige Basis stellt nicht gerade den durchschnitts mmorpgler dar, aber genau diese muss Nevrax endlich ansprechen, damit man zu genügend Einnahmen kommt.
Taiji - Der Trader
Re: R² effektiv einsetzen
Ganz deiner Meinung neovash. So schön die Vorstellung auch sein mag seine eigene kleine Welt mit nur 300- 500 Mitspielern zu teilen, ist es einfach nicht wirtschaftlich genug. Sollten es die Verantwortlichen nicht schaffen unsere Welt auch einem breiteren Publikum schmackhaft zu machen werden bei uns die Lichter aus gehn. Da beist die Maus keinen Faden ab.
tach
tach
Re: R² effektiv einsetzen
Aha Neo.
So gefällt mir deine Aussage doch schon gleich viel besser und ich kann ihr sogar auch nur zustimmen.
Du hast in deinem ersten Post eine etwas unglückliche Formulierung gewählt, die uns aufs Glatteis führte. Sorry.
Aber, Levelszenarien sind nur eine Facette der vielen Möglichkeiten die mit R² kommen werden und im laufe seiner Existenz, sicher noch zahlreicher werden.
Eine schöne Geschichte zu erzählen, wird für viele im Vordergrund stehen, davon gehe ich einmal aus. Aber, eine Geschichte mit der Möglichkeit vernünftige XP zu erlangen zu kombinieren ist natürlich die Ideal-Vision.
Na dann mach dich mal rann und entwirf ein solches Szenario, oder willst du das alles Anderen überlassen und nur die XP abgrasen?
R² is für alle da. Auch als Tool, nicht nur als Konsumgut
Acridiel
So gefällt mir deine Aussage doch schon gleich viel besser und ich kann ihr sogar auch nur zustimmen.
Du hast in deinem ersten Post eine etwas unglückliche Formulierung gewählt, die uns aufs Glatteis führte. Sorry.
Aber, Levelszenarien sind nur eine Facette der vielen Möglichkeiten die mit R² kommen werden und im laufe seiner Existenz, sicher noch zahlreicher werden.
Eine schöne Geschichte zu erzählen, wird für viele im Vordergrund stehen, davon gehe ich einmal aus. Aber, eine Geschichte mit der Möglichkeit vernünftige XP zu erlangen zu kombinieren ist natürlich die Ideal-Vision.
Na dann mach dich mal rann und entwirf ein solches Szenario, oder willst du das alles Anderen überlassen und nur die XP abgrasen?
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Re: R² effektiv einsetzen
Hallo zusammen.
Also, dass Ryzom so wenige Spieler hat, liegt letztlich nicht daran, dass es schlecht ist, sondern daran, dass es so unbekannt ist. Viele wissen nichts von diesem Spiel, was meines Erachtens nach sehr schade ist, gerade jetzt, wo viele mit WoW ihre MMOG-Spielesucht entdeckt haben und ein neues, anspruchsvolles MMOG suchen. Man kann hoffen, dass Nevrax gute Werbung entweder für Ryzom oder für R² macht in nächster Zeit. Wobei ich sagen muss - wenn nicht, auch gut. WoW beispielsweise ist ein gutes Spiel und wird durch seine Community verdorben, so ist es leider bei vielen Spielen. Da ist mir die ausgewählte Comm in Ryzom doch durchaus lieber, wobei das natürlich wirtschaftlich schlecht läuft.
Szenarien übernehmen und XP oder andere Belohnungen bekommen fände ich sehr nett, questen wie doof macht doch auch ab und an richtig Spaß. Aber sicherlich wird das auch früher oder später Nevrax auffallen... was viele Spieler wollen, wird gemacht.
Naja, viel OT-Gequatsche mit ein bisschen Inhalt drin:
Hoffen wir das beste, dass R² einfach der Renner wird und dass Nevrax sich dazu entschließt, das auch sinnvoll einzusetzen, damit das Spiel ein wenig angekurbelt wird... immer wieder was Neues.
Gruß, Kiri
PS: Falls ich jetzt irgendwas irgendwie falsch verstanden habe - bitte nicht böse sein, ich habe zwar viel über R² gelesen, aber ob ich alles wirklich verstanden habe, ist fraglich... wenn was nicht stimmt, bitte verbessert mich, nicht böse sein
Also, dass Ryzom so wenige Spieler hat, liegt letztlich nicht daran, dass es schlecht ist, sondern daran, dass es so unbekannt ist. Viele wissen nichts von diesem Spiel, was meines Erachtens nach sehr schade ist, gerade jetzt, wo viele mit WoW ihre MMOG-Spielesucht entdeckt haben und ein neues, anspruchsvolles MMOG suchen. Man kann hoffen, dass Nevrax gute Werbung entweder für Ryzom oder für R² macht in nächster Zeit. Wobei ich sagen muss - wenn nicht, auch gut. WoW beispielsweise ist ein gutes Spiel und wird durch seine Community verdorben, so ist es leider bei vielen Spielen. Da ist mir die ausgewählte Comm in Ryzom doch durchaus lieber, wobei das natürlich wirtschaftlich schlecht läuft.
Szenarien übernehmen und XP oder andere Belohnungen bekommen fände ich sehr nett, questen wie doof macht doch auch ab und an richtig Spaß. Aber sicherlich wird das auch früher oder später Nevrax auffallen... was viele Spieler wollen, wird gemacht.
Na da sagst du was... schonmal koreanische Online-Spiele gespielt? Da finde ich Ryzom richtig schnell dagegen Es gibt Spiele, da dauert es noch ne Ecke länger, aufs Max-Level zu kommen und da macht man nicht alles unterschiedlich, wie es Spaß macht, sondern man ist Krieger oder man ist Jäger oder man ist Heiler. Na das ist erst langweilig... und dennoch gibt es immernoch nach Jahren Leute (und nichtmal wenige), die diese Spiele spielen, um einfach weiter zu kommen (auch ich war da über ein Jahr dabei und noch lang nicht Max-Level und trotzdem hab ich es gespielt). Für so jemanden ist Ryzom eine Wohltat. Gemütlich mit Freunden irgendwohin gehen, mal Kämpfen, mal Magie skillen, mal heilen, mal vielleicht nur nen Abend lang Rohstoffe buddeln gehen und sich nebenbei unterhalten. Klar geht es lang, mal richtig hoch zu sein... aber wieso alles gleich haben wollen, wenn man sich doch auch Zeit lassen kann? Ein MMOG sollte mindestens ein Jahr fesseln, sonst ist es kein wirklich gutes Spiel für eine längere Dauer.Das lvln eines lvls in Ryzom dauert wirklich sehr lange und ohne Kristalle zu buddeln ist schon fast eine Zumutung.
Das Problem ist gerade weil es solange dauert und da das lvln nur aus einfachem grinden besteht wird es so schnell langweilig.
Naja, viel OT-Gequatsche mit ein bisschen Inhalt drin:
Hoffen wir das beste, dass R² einfach der Renner wird und dass Nevrax sich dazu entschließt, das auch sinnvoll einzusetzen, damit das Spiel ein wenig angekurbelt wird... immer wieder was Neues.
Gruß, Kiri
PS: Falls ich jetzt irgendwas irgendwie falsch verstanden habe - bitte nicht böse sein, ich habe zwar viel über R² gelesen, aber ob ich alles wirklich verstanden habe, ist fraglich... wenn was nicht stimmt, bitte verbessert mich, nicht böse sein
Re: R² effektiv einsetzen
Kann Dir nur zustimmen Kiri.
Wie es mal jemand so schön treffend formulierte:
"Der Gewinner in einem MMORPG is nicht derjenige der nach 2 Monaten alles auf Maxlvl hat und dann nicht mehr weiß was er tun soll, sondern der welcher nach 1 Jahr spielen noch immer Spaß daran hat."
Gelle?
Acridiel
Wie es mal jemand so schön treffend formulierte:
"Der Gewinner in einem MMORPG is nicht derjenige der nach 2 Monaten alles auf Maxlvl hat und dann nicht mehr weiß was er tun soll, sondern der welcher nach 1 Jahr spielen noch immer Spaß daran hat."
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