Spielerinformations Sektion aktualisiert

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Moderators: Boar, Orphanus

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kadael
Posts: 182
Joined: Tue Sep 21, 2004 10:00 am

Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by kadael »

Marjo (übersetzt von Tilis) wrote:
Wir haben die Derzeit im Test Sektion, mit verschiedenen Punkten und Fehlerbehebungen an denen wir derzeit arbeiten, auf unserer Webseite aktualisiert. Die Gegenstände, welche dort erwähnt werden, könnten sehr schnell wieder von dieser Seite gelöscht werden, wenn sie in einem Patch erhalten sind. Sollte etwas auf dieser Liste hinzugefügt werden, werden euch mit einer News informieren.

Wir denken, dass der Inhalt euch interessieren wird. :)



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Kadael
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Senior Game Master
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Ryzom
fatality
Posts: 104
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by fatality »

Das mit den Tools ist zumindest ein Anfang .. aber..

Der Boost ist immernoch viel zu wenig. Kein Vergleich zum dem anderen Tool das die Stats boostet..

Macht die Warscheinlichkeit wieder auf 20% und den Boost auf ql/2 oder besser boost=ql das würde so ein Tool viel interessanter machen.

Wenn jedes 10te Teil nen Boost von 40 hat dann nützt das sogut wie nichts.
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sotbo
Posts: 413
Joined: Thu Sep 16, 2004 6:57 pm

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by sotbo »

Sind viele Kleinigkeiten dabei, die jedoch den Spielspass um einiges erhöhen.

Weiter so, und bitte zügig *g*

gruß
gone 4 good
432459
Posts: 68
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by 432459 »

- Die Raketen des Raketenwerfers sollten nun korrekt angezeigt werden.


Jaaaaaa, endlich. *megafreu*

*gleichmal ne runde ballern geht*
____________
Aphrodite
Wüstengarde
Schwerer Fernkampfwaffenmeister

Mein Auto fährt auch ohne Bäume!
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xanham
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Joined: Mon Oct 25, 2004 1:49 pm

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by xanham »

Juhuuu! Endlich Geschlechtsspezifische Emotes *riesigfreu*
~~Leilah~~
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corval
Posts: 218
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by corval »

Ähm, hab ich da was falsch verstanden?

"Ergebnisbonus" bei den Tools, damit ist also kein Sap Boost gemeint, nehmen
wir mal nen q250 100% MV das wird dann zu 10% Wahrscheinlichkeit einer
mit 140% !!
Wenn dem wirklich so ist, dann aber bitte gleich auch den Rüstungen
40% mehr Boost geben, sonst beschweren sich die Melees wieder ;)
Corvalerius

Versorgungsoffizier der "Zirkel der Weißen Lilie"
- "Gunmage"
- Meistercrafter aller Gegenstände
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draschi
Posts: 126
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by draschi »

corval wrote:Ähm, hab ich da was falsch verstanden?

"Ergebnisbonus" bei den Tools, damit ist also kein Sap Boost gemeint, nehmen
wir mal nen q250 100% MV das wird dann zu 10% Wahrscheinlichkeit einer
mit 140% !!
Wenn dem wirklich so ist, dann aber bitte gleich auch den Rüstungen
40% mehr Boost geben, sonst beschweren sich die Melees wieder ;)
Jup, falsch verstanden :)

Es geht hier um Boni auf die Energiewerte, sprich HP-, Sap-, Stam- oder Focus-Boost, die vom Armilo Tool beeinflusst werden.

Das Rubbarn Tool, welches für den Boost der Waffenwerte verantwortlich ist, wird anscheinend nicht verändert.

Viele Grüße,
Draschi
Draschi, Fyros Magier
Knuddelwolf unter den Steppenwoelfen
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dentom
Posts: 681
Joined: Thu Feb 24, 2005 10:15 pm

Re: Spielerinformations Sektion aktualisiert

Post by dentom »

Klasse, sind einige sehr schöne Punkte dabei. Genauere Fähnchen, korrekte Emotes und das Ende der Glücksspielchen, wen man denn nun mal eben zum High Offi wegen Gildenhallenzugriff macht :D
Dass mit den Tools begrüße ich natürlich, allerdings kann ich Fatality nicht so ganz zustimmen: Ich finde es nach wie vor ok, dass es ein "zwei Klassen-System" bei OP-Mats gibt. Die Egiros-Hacken sind besser als die Greslin-Hacken, die Rubbarn-Tools sind besser als die Armilo-Tools, die Vedice-Waffen besser als die Tekorns. Dafür sind die jeweils ersteren auch seltener und in OPs vergraben, die highleveliger sind.
Ich mein, Egiros-Hacken auf nem 50er OP? Rubbarn-Tools auf nem 100er? Die sind auf den hohen OPs ganz gut untergebracht find ich - darum sollen sich ja wohl auch die großen Schlachten entzünden. (Und um die 250er Kristalle natürlich *g*)
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