P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
User avatar
eomen77
Posts: 428
Joined: Thu Mar 10, 2005 9:13 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by eomen77 »

Bon c'est bien joli tout ca mais il y a pas beaucoup de joueurs qui sont pas 200+, tu prends pas un OP avec 3 personnes surtout quand leur niveau est inferieur a celui des PNJ qu'ils affrontent.
Glorfindel
User avatar
ceolima
Posts: 278
Joined: Wed Nov 17, 2004 4:48 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by ceolima »

eomen77 wrote:Bon c'est bien joli tout ca mais il y a pas beaucoup de joueurs qui sont pas 200+, tu prends pas un OP avec 3 personnes surtout quand leur niveau est inferieur a celui des PNJ qu'ils affrontent.
ya pas beaucoup de joueur qui sont pas 200 + ??? soit on joue pas sur le meme jeu , soit on te cache des trucs :D mais je t'en trouve plein moi si tu veux des lvl 200+ en tout cas du coté kara puisque de l'autre coté je connais pas trop mais a mon avis doit y'en avoir aussi :rolleyes:

Astride
User avatar
selendra
Posts: 311
Joined: Fri Nov 26, 2004 3:14 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by selendra »

dialogue de sourds :)

vous ne dites pas la même chose ?
en gros tout le monde est minimum 200+ et les bas lvl se font rares
Mes bijoux sont éternels
Selendra - Bijoutière
http://lesentierdesartisans.free.fr
clyser
Posts: 61
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by clyser »

limiter le lvl sans le nombre ca sert a rien, quel difference il y a entre 50 lvl 250 qui se tapent et 50 lvl 50, c'est la meme chose.

faut simplement limiter le nombre de participant, les op sont pas fait pour des guildes ?
on devrait pas avoir des combats dont le nombre ce raproche des effectifs d'une guilde et juste quelque allié en soutien ?
clyser
aelintaur
User avatar
lilfei
Posts: 1695
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by lilfei »

Quelque chose qui me semble embêtant tout de même dans l'idée de Ceolima, c'est que tandis que le niveau des OP reste fixe, celui des personnages tend à monter inéluctablement. Finalement, les personnages ne pourront donc plus défendre leur avant poste qu'ils avaient acquis alors qu'ils étaient lvl 50.

Je préfère tout de même l'idée de limiter le nombre. Pour avoir participer à une bataille presque juste contre GIK/Garde des kamis à notre avant poste, ben c'était plaisant. Plus que toutes les autres batailles réunies à vrai dire.

Je verrai plus les batailles d'avant poste avec des outils gameplay supplémentaires et notamment :
- des relations d'alliances inter guildes limitées en nombre
- des obligations commerciales liées à ces alliances

Je m'explique en utilisant un exemple :
- on ne peut avoir plus de 3 alliances
- avoir une alliance signifie qu'on peut participer à la défense ou l'attaque d'un des alliés.
- être allié signifie qu'on recoit dans son hall une partie des mps forées par les avant postes des alliés
- être allié signifie qu'on verse une partie de sa production dans le coffre de ses alliés

C'est pas très logique c'est vrai de limiter le nombre d'alliance. Mais ca gardera un côté plus GvG aux avant postes. On garderait les batailles FvF pour les évènements qui s'y rapportent. On aurait des éléments tangibles IG pour exprimer les alliances.

Problèmes : peut-être que ca créerait des grosses alliances des plus grosses guildes. Peut-être que ça rendrait certains OP de haut niveau encore plus imprenables.

Solution : les possesseurs d'OP 250 auraient droit à moins d'alliances que les possesseurs d'OP 200-.

VOila c'était une idée à deux dappers ^^ (qui de toute manière... Ne pourrait apparaitre de la manière la plus utopique qui soit qu'en fin d'année 2006 :p )
User avatar
diumm
Posts: 116
Joined: Sat Oct 22, 2005 8:12 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by diumm »

Toutes ces propositions sont plus ou moins bonnes
Il est sur que d'un cote les op degeulent leurs productions et que pour la plus part ben on en fait des tas qui pourrissent dans un coin....

Personnellemnt je pense qu'il n'y a pas de reelle implication geopolitique et economique dans le controle d'un OP.

Et tant que ce ne sera pas important que telle ou telle guilde possede l'OP hors RP pur. Et bien en fait il n'y a pas de reel interet. Le systeme de guerre sur DAOC , du moins a l'epoque, etait pas mal.

Bon par exemple si le fait qu'une guilde etrangere a un pays vienne attaquer un OP n'entraine rien si ce n'est des prise de bec entre joueur ou un bonne soiree RP. quel est l'interet. pouvoir avoir des MP qui te permetrons de faire des outils! te debarasser de ta surprod de kata en poluant les rivieres ! voir une gentille matis qui vas venir t'acheter tes fleurs =) !

Foncierement aucun, mais si le fait de posseder un OP etranger , des fyros possendent un OP matis exemple !, entraine des modification dans les relations entres pays hop d'un coup tous les FYFY se prennent -10 en fame matis et karavaniere. Et pour les recompenser un envoye kamis leur offre la sainte gourde de Shooki sans fin sans parler que le roy les honnorent , augmentation de Fame pour la guilde et les membres. la deja le jeux meme HRP prend une petite dimension sup....

Car des actions de chacun dependra le sort de tous hihi, vous aimeriez d'un coup vous faire butter a vue par les garde de Zora a causes des actions d'autre joueurs, je ne blame pas BOUIBOUI. Non bien sur mais franchement moi si je voyais a repetition des kara venir defoncer les gardes du temple Kami pres de Zora. Et bien je peu vous jurer que je ferais razer le TP kara de zora et que tout kara en armes vu dans une des cites de l'intuition aurrait du souci a se faire.... bon bien sur c'est pas possible a faire car trop de truk a modifier...

Voili voilou, sinon j'y pense pour faire du fun Faites vous des defit avant de vous massacrer lors des prises d'OP vous savez le style japonais avant le 15eme ou pendant la periode 16eme europeenne. Perso j'ai essaye une fois d'aller a l'op en machant et en disant "Infirmiere , ne tirez pas" ce qui est vrais vus que je ne suis pas combatante et ben ca a pas marche XD, je passe sur la reponse a la kenvin qui a suivit les sorts qui m'ont proprement brulle , electrokute et tout le reste...
Amano PDG

Atys Fleurs Inc
La Face des Vents
Immeuble de Loria Ascenseur G

/tell Amano
User avatar
ceolima
Posts: 278
Joined: Wed Nov 17, 2004 4:48 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by ceolima »

Quelque chose qui me semble embêtant tout de même dans l'idée de Ceolima, c'est que tandis que le niveau des OP reste fixe, celui des personnages tend à monter inéluctablement. Finalement, les personnages ne pourront donc plus défendre leur avant poste qu'ils avaient acquis alors qu'ils étaient lvl 50.
Effectivement les gens qui auront participer a l'attaque de l'avant post niveau 50 , peut etre que la fois d'apres ils ne pourront pas participer , mais ils pourront certainement participer a une defense ou une attaque sur un op de niveau 100 par exemple de plus ce concept permettrer de donner un nouvel interet au recrutement , ben vi si tu es possesseur de op 50 , t'as plutot interet a recruter et a motivé tes alliés a recruter aussi afin d'avoir des combattants pour defendre ton op .

enfin ... c'est une idée comme une autre



Astride
User avatar
grouicco
Posts: 228
Joined: Wed Dec 01, 2004 11:35 pm

Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"

Post by grouicco »

lilfei wrote:Quelque chose qui me ....

VOila c'était une idée à deux dappers ^^ (qui de toute manière... Ne pourrait apparaitre de la manière la plus utopique qui soit qu'en fin d'année 2006 :p )

papy tu sors tu n'es pas dans les prioritées .... (pom pom, un jour.... il sera jeune lalalalal)
Moonblades
Animi Limina
Post Reply

Return to “Général”