Vermutlich fragen sich viele von euch, was mit dem ATS seit seiner Schließung im Januar vor sich geht. Wie bereits hier angekündigt, wurde er geschlossen, um den Code des Ring einzubinden. Hier nun einige Infos, was momentan genau abläuft.
Dieser Code schliesst sowohl eine Umstrukturierung der Hard- als auch der Softwarearchitektur ein: wir wollen die drei Shards miteinander verbinden, so dass sich alle Spieler, egal auf welchem der 3 Shards sie spielen, gemeinsam im gleichen Ring Szenario treffen können. Es wird ebenfalls möglichen sein, sofort bei der Charaktererstellung auszuwählen, auf welchem Shard ihr spielen möchtet.
Diese massive technische Änderung wird ausgiebiger Tests bedürfen um sicherzustellen, dass Ryzom untert dieser neuen Architektur problemlos läuft. Und bisher läuft alles bestens. Parallel dazu werden ebenfalls jede Menge Tests zum Ring laufen, um die Beta vorzubereiten, und der ATS wird fortlaufend mit neuen Testelementen dafür gepatched. Die Tests laufen bisher problemlos, und die finale Version steht kurz bevor.
Die Ring Alpha läuft nun seit einigen Wochen auf dem ATS. Momentan haben nur Alphatester, die Devs und einige CSR's Zugang zum Ring-gerichteten ATS. Später wird er für alle Abonnenten zur Ring Beta (2. Quartal 2006) geöffnet werden. Sobald es soweit ist, werden wir die Eröffnung dann ankündigen.
Noch eine letzte Warnung an die allzu Neugierigen unter euch: versucht keinesfalls, jetzt schon zu patchen und einzuloggen; ihr werdet eure Konfigurations- und ausführbaren Dateien zerstören, wodurch es euch unmöglich sein wird, einzuloggen und zu patchen, wenn der ATS offiziell wieder geöffnet wird.
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