req04 wrote:De nombreuses attaques/defenses d'avant-postes ont lieu ce soir, et pourraient se poursuivre demain.
Quelles incidences la journée de patch de demain pourrait-elle avoir sur leur deroulement ?
Il y a un petit calcul à faire ici, qui n'est pas très facile à expliquer...
Avancez l'heure du
début de la période d'attaque (ou de défense, qui dure 2 heures) de votre Avant-Poste de 3 heures. Vous obtenez alors une période d'attaque "théorique" de 5 heures au lieu de 2.
Si dans cet intervalle de 5 heures le serveur est
down (fermé) à un moment, alors la guerre sera annulée et automatiquement remboursée.
Vous devrez retourner à l'Avant-Poste pour déclarer la guerre à nouveau.
Je vais maintenant donner un exemple concret. Supposons que le serveur reste fermé de 11h à 11h50.
La période d'attaque de votre Avant-Poste commence à 10h, et finit donc à 12h. Avancez le début de cette période de 3 heures. Vous obtenez cet intervalle de temps pour la période d'attaque : [7h; 12h].
La fermeture du serveur est ici comprise dans cet intervalle. Donc la guerre de cet Avant-Poste sera annulée.
Faites l'exercice avec un AP dont la période d'attaque débute à 15h : l'intervalle est donc [12h; 17h].
Dans mon exemple le serveur est
down jusqu'à 11h50. Donc sa fermeture n'est pas comprise dans l'intervalle; la période d'attaque aura lieu, à 15h.
Ce battement de 3 heures est une sorte de "règle de sécurité" mise en place pour éviter que des périodes de bataille aient éventuellement lieu sans que personne ne puisse y participer (c'est le cas lorsque le serveur est
lock (bloqué) après un patch, c'est-à-dire ouvert mais vous ne pouvez pas vous y connecter).