Oui donc on peut baser nos stratégies sur le spawnkill volontaire et sur le fait que c'est profiter du côté technique du jeu et des désavantages qui en découlent pour la partie attaquante, vu que le but est d'occuper la zone, nan ?05081982 wrote:(...)l'organisation et la strategie c'est une facteur a prendre en compte et a developer
A eux d'aller voir ailleurs si ya des meilleurs chemins, c'est vrai, pourquoi ça serait aux défenseurs de se modérer ?! c'est la guerre ici, pas de pitié !
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Bon fin du badtrip sur le méchant spawnkilleur
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edit : En fait la solution la plus simple si ya spawnkill c'est que la partie attaquante quitte les combats pour 10 minutes et revienne une fois tout le monde détaggé, là le problème du détag/spawnkill aura quasiment disparu.