Bonjour,
Voici le dernier Q&A !
Bonne lecture !
Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Moderators: Saphendar, Yumeroh
Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Choule
GameMaster - France
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Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
personellement, je suis pas vraiment convaincu.
Je tire de ce Q/A que pour de veritables nouveautés va falloir etre (sic) patient, que pour voir amelioré/debugé le present, pareil.
Soyons donc patient !!!!
Je tire de ce Q/A que pour de veritables nouveautés va falloir etre (sic) patient, que pour voir amelioré/debugé le present, pareil.
Soyons donc patient !!!!
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
Spécialiste de l'artisanat TrykerBraconier exotique en tous genres
http://lioncorps.free.fr/vrac/signature.gifhttp://lioncorps.free.fr/site/vrac/signature.gif
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Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Ryzom, jeu de patience ?bruno33 wrote:personellement, je suis pas vraiment convaincu.
Je tire de ce Q/A que pour de veritables nouveautés va falloir etre (sic) patient, que pour voir amelioré/debugé le present, pareil.
Soyons donc patient !!!!
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
C'est pas la patience qui m'embête moi, ce sont les spires.
Qu'y a-t-il de prévu pour gérer la domination massive d'une faction sur un serveur ? abonnement gratuit pour ceux qui n'ont plus que les TPs des capitales ?
un kit de conversion facile pour passer neutre/faction opposé ?
La Saga, le choix des joueurs c'est bien beau mais ceux qui ont "perdu" risquent donner leurs 13 à quelqu'un d'autre, non ?
(un peu de pragmatisme parce s'il n'y a pas de garde-fou, c'est plus "fun" c'est frustrant, et ce quelques soient les bonnes intentions historiques, en RP etc)
Qu'y a-t-il de prévu pour gérer la domination massive d'une faction sur un serveur ? abonnement gratuit pour ceux qui n'ont plus que les TPs des capitales ?
un kit de conversion facile pour passer neutre/faction opposé ?
La Saga, le choix des joueurs c'est bien beau mais ceux qui ont "perdu" risquent donner leurs 13 à quelqu'un d'autre, non ?
(un peu de pragmatisme parce s'il n'y a pas de garde-fou, c'est plus "fun" c'est frustrant, et ce quelques soient les bonnes intentions historiques, en RP etc)
(\(\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LVCEM VIDI TVNC VENI
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread*
(^.^)
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Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Je pense en effet que le système de spire demanderais plus de détail et de description, d'un point de vue gameplay.
Sinon, je trouve que le QA répond parfaitement au question posé, et apporte beaucoup de réponse. Le wait and see est de plus en plus dur a supporter, et j'espère que après le ring, on aura pas QUE quelques petite modification demandé ...
Car cela voudrait dire que, comme certains le disent, on oublie Ryzom pour se concentrer sur le Ring. Et cela m'inquiète beaucoup ...
Faro
Sinon, je trouve que le QA répond parfaitement au question posé, et apporte beaucoup de réponse. Le wait and see est de plus en plus dur a supporter, et j'espère que après le ring, on aura pas QUE quelques petite modification demandé ...
Car cela voudrait dire que, comme certains le disent, on oublie Ryzom pour se concentrer sur le Ring. Et cela m'inquiète beaucoup ...
Faro
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Une réponse entraine un autre question... Apparement les devs bossent sur les spires mais les spires c'est du pvp donc cela veut il dire qu'il bossent sur les spires en ce comprit la correction des bug pvp actuel et l'implémentation des dernières caractéristiques d'armes, 1 main et tir, ou bien juste à rajouter quelque chose qui soutiendrait le pvp qui à l'heure actuel ne sert à rien, comprenez par là qu'il est gratuit et sans but.
Si c'est la deuxième solution... je crains le pire quand à la jouabilité/intérêt du système.
En effet il suffit de voir comment le champs de bataille était désert à la fin de l'event et ce dut au bug / déséquilibre / fatigue du système.
De plus effectivement comme le dit ****, autant des gens peuvent accepter que leurs skills principales ne soient pas/ mal implémentées à l'heure actuelle parce que le pvp ne reste que occasionnel, mais ces même personnes continueront elles à jouer si elles ont l'obligation de partir désavantagées et ce pour essayer de sauvegarder les meubles à savoir sauver son territoire.
Bref une clarification pourrait être plus que la bienvenue à ce niveau là
Si c'est la deuxième solution... je crains le pire quand à la jouabilité/intérêt du système.
En effet il suffit de voir comment le champs de bataille était désert à la fin de l'event et ce dut au bug / déséquilibre / fatigue du système.
De plus effectivement comme le dit ****, autant des gens peuvent accepter que leurs skills principales ne soient pas/ mal implémentées à l'heure actuelle parce que le pvp ne reste que occasionnel, mais ces même personnes continueront elles à jouer si elles ont l'obligation de partir désavantagées et ce pour essayer de sauvegarder les meubles à savoir sauver son territoire.
Bref une clarification pourrait être plus que la bienvenue à ce niveau là
Par delà les lacs et avec le vent, ma destinée...
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
J'ai ete cite dans le Q&A ouahhh
Bon Vent
The'alaruss
Tryker vagabondant au gré du Vent
Hordure des Hordes Phoenix
The'alaruss
Tryker vagabondant au gré du Vent
Hordure des Hordes Phoenix
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
J'ai la net impression qu'un petit doc sur le gameplay prévu pour le PvP de faction avec spires s'impose ...
Car comme beaucoup, j'ai un sérieux doute si on nous rajoute le PvP tel quels dit "de faction".
Je pense (je suis presque sur) que beaucoup de bug PvP seront corrigé pour les faction, mais pour aller plus loin, j'espère que le gameplay du PvP sera un peu revu, pour qu'il ne deviennent pas plus un handicap et un autre motif de fuite ...
Alors Marjo, va fouttez les quelques devs qui bossent encore sur Ryzom pour que l'on est une idée plus précise
Faro
Car comme beaucoup, j'ai un sérieux doute si on nous rajoute le PvP tel quels dit "de faction".
Je pense (je suis presque sur) que beaucoup de bug PvP seront corrigé pour les faction, mais pour aller plus loin, j'espère que le gameplay du PvP sera un peu revu, pour qu'il ne deviennent pas plus un handicap et un autre motif de fuite ...
Alors Marjo, va fouttez les quelques devs qui bossent encore sur Ryzom pour que l'on est une idée plus précise
Faro
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
marre du pvp...
Re: Q&A : Réponses aux questions des forums 13/02/2006
Regarde il parle de pve à un momenttristan7 wrote:marre du pvp...
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix