Ein paar Fragen
Ein paar Fragen
Hi alle, bin neu und hab ein paar fragen.
1. Warum gibt es mittel, schwere oder leichte rüstungen ? Ich kann ja als Magier auch schwere rüstungen tragen ? Hab dann ja auch noch bessere schutz dazu, warum sollte ich dann mittlere oder leichte rüstungen kaufen ?
Das gilt für jeden beruf ? Warum sollte ich nicht gleich auf eine schwere rüstung sparen ?
Welche rüstung ist für kämpfer gut ?
2. Welche waffe ist eine gute für mich ? von der qualität her ?
zb wenn ich lvl 15 kämpfer bin, was muss ich da für eine Q waffe kaufen ?
Hab mir mal eine Q25 2h waffe gekauft. Aber die ist eher schrott für mich ! Warum ?
3. Gibt es einen unterschied ob ich axt, schwert oder eine andere nahkampfwaffe trage ?
4. Ist es normal immer einen Malus zu haben ? Und wie hoch sollte der max sein ?
THX
1. Warum gibt es mittel, schwere oder leichte rüstungen ? Ich kann ja als Magier auch schwere rüstungen tragen ? Hab dann ja auch noch bessere schutz dazu, warum sollte ich dann mittlere oder leichte rüstungen kaufen ?
Das gilt für jeden beruf ? Warum sollte ich nicht gleich auf eine schwere rüstung sparen ?
Welche rüstung ist für kämpfer gut ?
2. Welche waffe ist eine gute für mich ? von der qualität her ?
zb wenn ich lvl 15 kämpfer bin, was muss ich da für eine Q waffe kaufen ?
Hab mir mal eine Q25 2h waffe gekauft. Aber die ist eher schrott für mich ! Warum ?
3. Gibt es einen unterschied ob ich axt, schwert oder eine andere nahkampfwaffe trage ?
4. Ist es normal immer einen Malus zu haben ? Und wie hoch sollte der max sein ?
THX
Re: Ein paar Fragen
saynd4k wrote: 1. Warum gibt es mittel, schwere oder leichte rüstungen ? Ich kann ja als Magier auch schwere rüstungen tragen ? Hab dann ja auch noch bessere schutz dazu, warum sollte ich dann mittlere oder leichte rüstungen kaufen ?
Dein Sapverbrauch (ggf auch HP Verbrauch, je nach Credit) steigt mit der Art der Ruestung, als Magier empfiehlt es sich daher also eine leichte Ruestung zu tragen...
saynd4k wrote: Das gilt für jeden beruf ? Warum sollte ich nicht gleich auf eine schwere rüstung sparen ?
Weil das ebenso fuer den Fokusverbrauch beim buddeln und craften gilt
schweresaynd4k wrote:Welche rüstung ist für kämpfer gut ?
Die restlichen Fragen beantwortet dir jedoch besser jmd der davon mehr Ahnung hat als ich
Re: Ein paar Fragen
saynd4k wrote:4. Ist es normal immer einen Malus zu haben ? Und wie hoch sollte der max sein ?
THX
Zieh mal alles aus oder nur leichte Rüstung an : dann dürftest keinen oder nur sehr geringen Maluis haben
Re: Ein paar Fragen
Zu 1. Schwere und Mittlere Rüstungen (sowie Nahkampfwaffen)haben einen Malus, der Malus ist prozentual angegeben, z.B. ein Mittleres Rüstungsteil hat einen Malus von 5, das sind 5% mehr Verbrauch bei deinen Aktion. Als Beispiel nehmen wir einen Zauber der auf 100 HP und 100 Sap eingestellt ist, mit diesem Rüstungsteil würdest du 105 von beidem verbrauchen, 5% mehr. In kompletter Kampfausrüstung (2h-Waffe+Schwere Rüstung) hättest du einen Malus von 170 (170% mehr Verbrauch) da würde der Zauber von oben 270 HP und 270 SAP verbrauchen. Es macht also keinen Sinn als Magier schwere Rüstungen zu tragen zumal es sich auch auf die Reichweite deiner Zauber auswirkt.saynd4k wrote:Hi alle, bin neu und hab ein paar fragen.
1. Warum gibt es mittel, schwere oder leichte rüstungen ? Ich kann ja als Magier auch schwere rüstungen tragen ? Hab dann ja auch noch bessere schutz dazu, warum sollte ich dann mittlere oder leichte rüstungen kaufen ?
Das gilt für jeden beruf ? Warum sollte ich nicht gleich auf eine schwere rüstung sparen ?
Welche rüstung ist für kämpfer gut ?
2. Welche waffe ist eine gute für mich ? von der qualität her ?
zb wenn ich lvl 15 kämpfer bin, was muss ich da für eine Q waffe kaufen ?
Hab mir mal eine Q25 2h waffe gekauft. Aber die ist eher schrott für mich ! Warum ?
3. Gibt es einen unterschied ob ich axt, schwert oder eine andere nahkampfwaffe trage ?
4. Ist es normal immer einen Malus zu haben ? Und wie hoch sollte der max sein ?
THX
Der Malus erhöht den Verbrauch von jeder deiner erstellten Aktion. Sei es beim Buddeln, Craften (hier senkt er zusätzlich die Qualität deines gebauten Gegenstands) oder Zaubern.
Der Schaden du anrichtest wird durch 4 Dinge beeinflusst, 1. Die Qualität deiner Waffe (liegt diese unter deinem Level hast du die Waffe vollausgereizt und solltest dir eine Waffe höherer Qualität kaufen); 2. Von deinem Level Je höher dein Level umso mehr Schaden; 3. Von der Waffe ob sie gut ist oder nicht solltest du dir ingame sagen lassen, aber bei deinem lvl Bereich ist das fast egal und 4. von deiner benutzten Aktion, z.b. mit "erhöhtem Schaden" wird der Schaden verdoppelt.
3. Waffenwahl: Ja es macht einen Unterschied, viele Mobs sind resistenter gg eine Waffengattung dafür anfälliger gegen eine andere. Musst du austesten was am besten geht. Des weiteren machen 2h-Äxte+2h-Keulen am meisten Schaden sind aber am langsamsten (trotzdem Schaden pro Sekunde ist am höchsten verglichen mit anderen Waffen), Piken am schnellsten und am schwächsten, Schwert liegt dazwischen. Ich empfehle dir Axt am Anfang.
4. Je nachdem was du angelegt hast. Der Malus der Einzelteile steht in der Info über den Gegenstand. Beim kämpfen ist es Waffenbedingt normal, beim zaubern solltest du 0 haben (leichte Rüstung+ Magieverstärker=0 Malus). Mittlere Rüstungen kannst zur not am Anfang sicher auch anziehen.
So ich hoffe das hat geholfen, die Leutchen vor mir haben das sicher besser erklärt.
Gruß Trilinyth
Re: Ein paar Fragen
Da bis jetzt Hauptsächlich auf die leichten und die schweren Rüstungen eingegagngen wurden jetzt noch ein paar Argumante für mittelre aus meiner sicht.
1. Falls dein Harvest/Craft/Magie größer ist als dein Fight-Skill, so kannst du eine größere Medium (vom Matabolismus her) als eine Heavy. Dadurch hast du mehr hineingecraftete HP und mehr Sonderboost. Hier kommt es natürlich auf den Abstand zwischen deinen Skills darauf an. Außerdem kann eine gute Medium höherer QL mehr absoluten Schaden absorbieren als eine kleinere Heavy. die prozentuale absorbtions ist bei der Heavy aber stets besser.
2. Wenn man als 2. Melee an der Front steht und nur ab und an einen Schlag des mobs riskiert, so halte ich persönlich eine Medium für geeigneter als eine Heavy. Einfach dadurch daß dein Malus nicht so hoch ist und dadurch für den Heiler bei dir nicht so viel anfällt.
3. Wenn man wie im Fernkampf möglich nicht so häufig getroffen wird, da man sich mit dem Mob bewegt. Dieses gilt in meinen Augen nicht für die Flächenschadenfernkampfwaffen wie Launcher und Autolauncher.
4. Für die Optik. Mitelschwere Rüstungen sind in meinen augen stark auf Optik optimiert. Dies gilt im besonderen, aber nicht nur, für weibliche Charaktere.
1. Falls dein Harvest/Craft/Magie größer ist als dein Fight-Skill, so kannst du eine größere Medium (vom Matabolismus her) als eine Heavy. Dadurch hast du mehr hineingecraftete HP und mehr Sonderboost. Hier kommt es natürlich auf den Abstand zwischen deinen Skills darauf an. Außerdem kann eine gute Medium höherer QL mehr absoluten Schaden absorbieren als eine kleinere Heavy. die prozentuale absorbtions ist bei der Heavy aber stets besser.
2. Wenn man als 2. Melee an der Front steht und nur ab und an einen Schlag des mobs riskiert, so halte ich persönlich eine Medium für geeigneter als eine Heavy. Einfach dadurch daß dein Malus nicht so hoch ist und dadurch für den Heiler bei dir nicht so viel anfällt.
3. Wenn man wie im Fernkampf möglich nicht so häufig getroffen wird, da man sich mit dem Mob bewegt. Dieses gilt in meinen Augen nicht für die Flächenschadenfernkampfwaffen wie Launcher und Autolauncher.
4. Für die Optik. Mitelschwere Rüstungen sind in meinen augen stark auf Optik optimiert. Dies gilt im besonderen, aber nicht nur, für weibliche Charaktere.
Re: Ein paar Fragen
Oh, ich vergaß meine Antowrt auf Teil 2 deiner Frage, den Rest hatten die anderen ja bereits erledigt.
Das wichtigste ist : keine NPC-Waffen.
diese erkennst du im Händler daran, daß sie keine Crafterangabe haben. Falls du bereits auf der Hauptwelt bist, so frage einfach mal im Region an, wer dir eine Waffe bauen kann. Gerade den Schaden bekommt man mit einfachen Mitteln schnell hin.
die Waffenartberatung hatten wir ja bereits gemacht. Mehr Schaden = 2-händige, mehr Geschwindigkeit = 1-händige.
Bis Level 100 mußt du dich nicht auf eine Schadensart bei den Waffen spezialisieren, sprich dü könntest eine Waffe jeSchadensart bei dir tragen. dieses finde ich aber weniger Empfehlenswert. Du wächst einfach zu schnell aus den Waffen heraus. Laß dir lieber je eine gute Waffe machen mit der maximalen QL die du tragen kannst. als lvl 15 Melee-Kämpfer sollte deine stärke für eine Ql 40 Waffe langen. Dann kommt es darauf an, wie du mit Geld umgehen mußt (Fildensupport). Falls du noch alleine Unterwegs bist und Geld sparst, dann solltest du diese Waffe bis Lvl 45 nutzen und dann sofort eine QL 70 nehmen. Falls du dich in den Gebieten der Tryker aufhälst wäre es empfehlenswert auf dem Markttag am Dienstag dort vorbeizuschauen.
Ich persönlich würde das 2-Hand-Schwert der Axt bevorzugen, aber mehr wegen dem Stil der Waffe. Mir gefällt keine der Äxte wirklich, auch wenn sie etwas mehr Schaden anrichten. Dafür kannst du mit einem Schwert besser parieren, eine große Axt ist da selbst einem Zorai noch zu unhandlich.
Das wichtigste ist : keine NPC-Waffen.
diese erkennst du im Händler daran, daß sie keine Crafterangabe haben. Falls du bereits auf der Hauptwelt bist, so frage einfach mal im Region an, wer dir eine Waffe bauen kann. Gerade den Schaden bekommt man mit einfachen Mitteln schnell hin.
die Waffenartberatung hatten wir ja bereits gemacht. Mehr Schaden = 2-händige, mehr Geschwindigkeit = 1-händige.
Bis Level 100 mußt du dich nicht auf eine Schadensart bei den Waffen spezialisieren, sprich dü könntest eine Waffe jeSchadensart bei dir tragen. dieses finde ich aber weniger Empfehlenswert. Du wächst einfach zu schnell aus den Waffen heraus. Laß dir lieber je eine gute Waffe machen mit der maximalen QL die du tragen kannst. als lvl 15 Melee-Kämpfer sollte deine stärke für eine Ql 40 Waffe langen. Dann kommt es darauf an, wie du mit Geld umgehen mußt (Fildensupport). Falls du noch alleine Unterwegs bist und Geld sparst, dann solltest du diese Waffe bis Lvl 45 nutzen und dann sofort eine QL 70 nehmen. Falls du dich in den Gebieten der Tryker aufhälst wäre es empfehlenswert auf dem Markttag am Dienstag dort vorbeizuschauen.
Ich persönlich würde das 2-Hand-Schwert der Axt bevorzugen, aber mehr wegen dem Stil der Waffe. Mir gefällt keine der Äxte wirklich, auch wenn sie etwas mehr Schaden anrichten. Dafür kannst du mit einem Schwert besser parieren, eine große Axt ist da selbst einem Zorai noch zu unhandlich.
Re: Ein paar Fragen
Hallo, bin zwar auch noch ein ziemlicher Jungspund, aber trotzdem ein paar Anmerkungen zu Rüstungen, wie sich das aus meiner Sicht bis jetzt gestaltet:
- Zum Casten und Buddeln grundsätzlich leichte Rüstungen. Zum Buddeln mit Fokusboost, zum Casten mit HP-Boni.
- Für den Nahkampf würde ich das einfach ausprobieren, ob jetzt schwere oder mittelschwere Rüstung. Schwere bietet zweifelsohne mehr Schutz, der Verbrauch wird aber schnell sehr hoch, besonders, wenn Du viel Schaden insb. über editierte Spezialattacken machen willst (bspw. Präzisionsangriff und erhöhter Schaden kombiniert). Da ist der Verbrauch eh schon recht hoch und die schwere Rüstung schiebt das nochmal eine ganze Ecke weiter nach oben. Wenn man bspw. alleine unterwegs ist und an Mobs leveln möchte, die nicht besonders hart zuschlagen, kommt man mit mittelschwerer Rüstung aus dem Grund häufig weiter. Sonst verbraucht man häufig so viel Ausdauer und so wenig Leben, daß man ewig warten muß, bis der Ausdauerbalken wieder voll ist. Wenn man alleine ist, ist die denkbar schlimmste Kombi 1h + Schild + schwere Rüstung. Der Verbrauch ist dann echt nicht mehr feierlich.
In der Gruppe sieht das ganz anders aus. Ab 3 Leuten trage ich gerne die o.g. Kombination, weil der Heiler den Verbrauch wegheilen kann und man sich vorkommt wie ein wandelnder Panzerschrank. Klassisches Tanken ist also durchaus möglich. Bei mehreren Melees in der Gruppe kann man auch als Damage Dealer mit mittelschwerer Rüstung und 2h-Waffe auflaufen. Der Verbrauch ist dann niedriger, so daß der Heiler sich mehr auf andere konzentrieren kann und solange man nicht die Aggro hat, bekommt man auch keinen Schaden. Am besten, man besitzt beide Sorten von Rüstung für den Nahkampf, insbesondere, wenn man gut mit 1h und 2h werden will und sowohl alleine als auch in Gruppen unterwegs ist.
Viel Spaß noch auf Atys,
Gruß,
Brynja
- Zum Casten und Buddeln grundsätzlich leichte Rüstungen. Zum Buddeln mit Fokusboost, zum Casten mit HP-Boni.
- Für den Nahkampf würde ich das einfach ausprobieren, ob jetzt schwere oder mittelschwere Rüstung. Schwere bietet zweifelsohne mehr Schutz, der Verbrauch wird aber schnell sehr hoch, besonders, wenn Du viel Schaden insb. über editierte Spezialattacken machen willst (bspw. Präzisionsangriff und erhöhter Schaden kombiniert). Da ist der Verbrauch eh schon recht hoch und die schwere Rüstung schiebt das nochmal eine ganze Ecke weiter nach oben. Wenn man bspw. alleine unterwegs ist und an Mobs leveln möchte, die nicht besonders hart zuschlagen, kommt man mit mittelschwerer Rüstung aus dem Grund häufig weiter. Sonst verbraucht man häufig so viel Ausdauer und so wenig Leben, daß man ewig warten muß, bis der Ausdauerbalken wieder voll ist. Wenn man alleine ist, ist die denkbar schlimmste Kombi 1h + Schild + schwere Rüstung. Der Verbrauch ist dann echt nicht mehr feierlich.
In der Gruppe sieht das ganz anders aus. Ab 3 Leuten trage ich gerne die o.g. Kombination, weil der Heiler den Verbrauch wegheilen kann und man sich vorkommt wie ein wandelnder Panzerschrank. Klassisches Tanken ist also durchaus möglich. Bei mehreren Melees in der Gruppe kann man auch als Damage Dealer mit mittelschwerer Rüstung und 2h-Waffe auflaufen. Der Verbrauch ist dann niedriger, so daß der Heiler sich mehr auf andere konzentrieren kann und solange man nicht die Aggro hat, bekommt man auch keinen Schaden. Am besten, man besitzt beide Sorten von Rüstung für den Nahkampf, insbesondere, wenn man gut mit 1h und 2h werden will und sowohl alleine als auch in Gruppen unterwegs ist.
Viel Spaß noch auf Atys,
Gruß,
Brynja
Re: Ein paar Fragen
*schaut sich verwundert um*
hmm irgendwie redet ihr nur über 2-Hand Waffen. Ist dagegen eine Kombi aus 1-Hand Schwert + Dolch so schlecht ? Zumindest war es mein Plan ab 50 darauf umzusteigen, kann das 2-Hand Schwert einfach nicht mehr sehen
Hab ja auch beides schon ausprobiert und das mehr an Schaden ist, wie ich finde, kein Ausgleich für das häufige vorbeischlagen.Am Stamina/Ausdauerverbrauch gibts sich das doch kaum was, vorallem wenn ich bedenke das ich nur q20 auf 1-Hand/Dolch hab und q50 auf das 2-Hand. Oder ändert sich das auf höherer Stufe so dramatisch?
hmm irgendwie redet ihr nur über 2-Hand Waffen. Ist dagegen eine Kombi aus 1-Hand Schwert + Dolch so schlecht ? Zumindest war es mein Plan ab 50 darauf umzusteigen, kann das 2-Hand Schwert einfach nicht mehr sehen
Hab ja auch beides schon ausprobiert und das mehr an Schaden ist, wie ich finde, kein Ausgleich für das häufige vorbeischlagen.Am Stamina/Ausdauerverbrauch gibts sich das doch kaum was, vorallem wenn ich bedenke das ich nur q20 auf 1-Hand/Dolch hab und q50 auf das 2-Hand. Oder ändert sich das auf höherer Stufe so dramatisch?
Re: Ein paar Fragen
anadur wrote:*schaut sich verwundert um*
hmm irgendwie redet ihr nur über 2-Hand Waffen. Ist dagegen eine Kombi aus 1-Hand Schwert + Dolch so schlecht ? Zumindest war es mein Plan ab 50 darauf umzusteigen, kann das 2-Hand Schwert einfach nicht mehr sehen
Hab ja auch beides schon ausprobiert und das mehr an Schaden ist, wie ich finde, kein Ausgleich für das häufige vorbeischlagen.Am Stamina/Ausdauerverbrauch gibts sich das doch kaum was, vorallem wenn ich bedenke das ich nur q20 auf 1-Hand/Dolch hab und q50 auf das 2-Hand. Oder ändert sich das auf höherer Stufe so dramatisch?
Schaden ist kleiner, auf den 1h-Waffen liegen noch keine Ausweich/Parieren Modifikatoren von daher macht so eine 1h Kombo in meinen augen keinen sinn nur mit einem Schild ist der 1h Nahkämpfer was Wert.
Ausdauerverbrauch ist wesentlich höher da die Waffen 1/3 schneller sind als das Schwert (nur Dolche doppelt so schnell), was der 10% kleinere Malus gegenüber einer 2h Waffe nicht weg macht.
Wenn du bei lvl 50 kein 2h Schwert mehr sehen kannst solltest mal über ein neues, die mehr zusagendes, Modell nachdenken. Ich denke da an die schönen Matis Schwerter echt ein wahrer Augenschmaus und äusserst effizient.
Gruß Trilinyth
Re: Ein paar Fragen
...sagen wir mal so, Anadur: Bei einer Nahkampfaktion, die man sich baut um sowohl gut zu Treffen als auch akzeptablen Schaden zu verursachen wird es später nötig sein, einige Hundert Credits in diese Aktion zu investieren.
Der Haken beim Dualwielden ist dabei, daß die gewählte Aktion pro "Runde" dann natürlich zweifach ausgeführt wird, wenn sie denn auch zum Dolch als Stichwaffe passt, und dazu auch noch schneller ist.
Normalerweise lässt sich sagen, daß durch gesteigerte Geschwindigkeit der Verbrauch ebenso steigt.
Letztenendes sollte aber alles eine Frage der persönlichen Nahkampfphilosophie sein - und bleiben. Gibt ja auch noch Keulen und Piken. Style
*megger* Zu langsam, zu viel getippt *megger*
Der Haken beim Dualwielden ist dabei, daß die gewählte Aktion pro "Runde" dann natürlich zweifach ausgeführt wird, wenn sie denn auch zum Dolch als Stichwaffe passt, und dazu auch noch schneller ist.
Normalerweise lässt sich sagen, daß durch gesteigerte Geschwindigkeit der Verbrauch ebenso steigt.
Letztenendes sollte aber alles eine Frage der persönlichen Nahkampfphilosophie sein - und bleiben. Gibt ja auch noch Keulen und Piken. Style
*megger* Zu langsam, zu viel getippt *megger*
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┤Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!├
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┤Barbarus hic ego sum, quia non intellegor ulli!├
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