Affichage graphique

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
olivierm
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Affichage graphique

Post by olivierm »

Hello,

Premier problème résolu, un petit deuxième pour l'équipe technique ;)

Ma configuration tout d'abord :

Athlon 3000+ (2,17ghz)
512 RAM
ATI Radéon 9200 (128mo) et patch Catalyst 4.9

Le jeu établit une connection, j'arrive sur le serveur, freeze, écran noir et mon écran repasse en 640*480 en 16 couleurs.

Voilà, voilà :/
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Daarky
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Re: Affichage graphique

Post by Daarky »

drivers a jour ? (video & carte mere)
dx9 ?
tu jouais en open gl ?

si tu as l'occasion de trouver les catalyst 4.5, essaye les, ils marchen en générale mieux sur ryzom
Artisans de qualités - Le Sentier - Crafter c'est notre métier
olivierm
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Re: Affichage graphique

Post by olivierm »

Hello,

Direct X9 installé, pilote d'écran à jour, pilote carte vidéo idem.

Sur catalyst ma carte est configurée Direct 3D, faut passer en open gl ?

J'ai le log de mon plantage ca peut aider ?
olivierm
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Re: Affichage graphique

Post by olivierm »

Voilà le log du bug en espérant que ca puisse vous aider à me sauver, je suis super frustré là ^^

Access Violation exception generated at 0x77C12F43, thread attempts to write at 0xFFC0CC0.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 6 actions (ReceivedAck=177/lastAck=177/nextSentPacket=179)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 343 : String 128750 available : [Ba'caunin Lichan$fct_newb_welcomer$]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 343 : String 138803 available : [Mouse]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 422 : DynString 2470435623 available : [I bid you welcome, Mouse. It's time for you to start understanding more about your own people.]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2470439157 available : [Be'teghan Canan]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2470441123 available : [Be'teghan Canan]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2470443071 available : [Be'teghan Canan]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2470444875 available : [Be'teghan Canan]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1928 received 82 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=139) at level 1 (channel 0)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=177/lastAck=177/nextSentPacket=179)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 2)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 2), 1 actions (ReceivedAck=177/lastAck=177/nextSentPacket=179)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 string_manager_client.cpp 495 : DynString 2470446705 available : [Be'teghan Canan]
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1928 received 242 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=667) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=187) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 6 actions (discarded) (ReceivedAck=177/lastAck=179/nextSentPacket=179)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=107) at level 2 (channel 3)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 3), 1 actions (discarded) (ReceivedAck=177/lastAck=178/nextSentPacket=179)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 context_sound.cpp 174 : Init the context sound coureur_resp_%2_%r4
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 context_sound.cpp 174 : Init the context sound coureur_inter_%2_%r4
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 context_sound.cpp 174 : Init the context sound horse_step_%r4
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 complex_source.cpp 516 : CS : Chaining to sound tryker_wind_rnd
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 complex_source.cpp 526 : Seting event for sound tryker_wind_3 in 12527 millisec (XFade = 2000).
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1928 received 164 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 0)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 0), 1 actions (discarded) (ReceivedAck=178/lastAck=179/nextSentPacket=180)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=107) at level 2 (channel 0)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=178/lastAck=177/nextSentPacket=180)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 cdb_branch.cpp 475 : CDB/ATOM: Bitfield: 100 LastBits:
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 bit_mem_stream.cpp 684 : BMS: beginpos 4 endpos 4 beginbitpos 35 endbitpos 37
00100100
^ beginpos=5
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 1928 received 254 bytes from peer 213.208.119.193:47851 (213.208.119.193)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=667) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=187) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe INF 1984 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=139) at level 1 (channel 1)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 1 (channel 1), 6 actions (discarded) (ReceivedAck=178/lastAck=179/nextSentPacket=180)
2004/09/16 22:32:16 client_ryzom_rd.exe DBG 1984 context_sound.cpp 174 : Init the context sound coureur_death_%2_%3_%r2
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 170077
ShardId: 101
Player Name: 'Mouse'
UserPosition: 22630.60 -34637.86 -1.89
ViewPosition: 22630.60 -34637.86 -1.89
Time in game: 0h 1min 35sec
LocalTime: 2004/09/16 22:32:49
ServerTick: 1725436
ConnectState: Connected
LocalAddress: :1361 (82.121.232.53)
Language: English
ClientVersion: 1.0.1.700
PatchVersion: 00002
Client is online
Memory: 8mb/511mb
Process Virtual Memory: 905mb
NeL Memory: 0b
OS: Microsoft Windows XP Service Pack 1 (Build 2600) (5.1 2600)
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+ / x86 Family 6 Model 10 Stepping 0 / AuthenticAMD / 2162MHz
NeL3D: Direct3d / ati2dvag.dll / RADEON 9200 / \\.\DISPLAY1 / driver version : 6.14.10.6476
Sound mixer:
Playing sources: 16
Available tracks: 22
Used tracks: 10
Muted sources: 0
Sources waiting for play: 0
HighestPri: 0 / 2
HighPri: 0 / 4
MidPri: 10 / 6
LowPri: 0 / 8
FreeTracks: 22 / 32
Average update time: 0.001171 msec
Average create time: 0.018183 msec
Estimated CPU: 0.009620%%
Sound driver:
FMod Driver
3d hw buffers: 31
2d hw buffers: 32
-------------------------------

thx ;)
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Daarky
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Re: Affichage graphique

Post by Daarky »

tu peux tester en désactivant le son (via ryzom configure)
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tylos
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Re: Affichage graphique

Post by tylos »

Daarky wrote:tu peux tester en désactivant le son (via ryzom configure)
Ca ne vient pas du son à priori, d'autant plus que celui-ci se voit doté de nouveaux drivers qui corrigent les erreurs passées.

Je n'ai pas de solution à donner, mais je vais tâcher de trouver quelqu'un qui saura. :)
olivierm
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Re: Affichage graphique

Post by olivierm »

tylos wrote:Je n'ai pas de solution à donner, mais je vais tâcher de trouver quelqu'un qui saura. :)
C'est bien aimable ;)
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Daarky
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Re: Affichage graphique

Post by Daarky »

exact!!!! autant pour moi, j'ai mal lu, j'ai prit la derneire ligne sans trop faire attention, relatée au son. :o
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lycan1
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Re: Affichage graphique

Post by lycan1 »

J'ai la même config que toi, et une ATI Radeon 9200.

Ma solution (peut-être y a-t-il mieux, mais celle-ci marche très bien) :

aller dans configurer Ryzom
forcé le jeu en Open GL
désactiver Vertex shaders et AGP memory

en lancement de jeu, répondre NON quand il demande à passer en direct3D, et répondre NON quand il dit "failed to allocate AGP memory".

Bon jeu !


Ps
si quelqu'un a une solution qui marche en direct 3d avec ATI Radeon 9200, je suis quand même preneur...
olivierm
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Re: Affichage graphique

Post by olivierm »

Oh my god Lycan, tu es un génie... ou tout du moins un virtuose bidouilleur :p Perso ca marche très bien chez moi, il ne m'a par contre rien demandé de particulier pour la question du direct 3D. C'est un peu du bricolage mais nul doute que les dev vont nous trouver quelque chose rapidement :)
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