Casting Call II

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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katar20
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Re: Casting Call II

Post by katar20 »

endlich hats geklappt mit dem download (geht wohl nur abends :/ ) und ich bin ganz begeistert. wirklich klasse geworden.

ach ja, "rotes haar" und "spielmannsfluch" von in extremo könnten sich vielleicht auch ganz gut für sowas eignen. bei allem anderen, was mir spontan dazu einfällt, gibt es odins, burgunder, nibelungen und ähnliches, was mit ryzom so gar nichts zu tun hat*g*
Last edited by katar20 on Sun Jan 08, 2006 11:13 pm, edited 1 time in total.
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xenofur
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Re: Casting Call II

Post by xenofur »

nur zur info, damit das international akzeptabel wird, bastel ich grade subtitles zusammen ;)
Mithaldu
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xenofur
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Re: Casting Call II

Post by xenofur »

und feddich :)

untertitel (deutsch/englisch): http://www.gsm-community.de/kleid_aus_rosen.ssa

filter zum abspielen der untertitel: http://inmatrix.osnn.net/vsfilter.2.37_nt.exe
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zerotacg
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Re: Casting Call II

Post by zerotacg »

tridman wrote:Genau darüber haben wir gestern kurz gegrübelt. Wie war nochmal die Taste dafür?
shift+ctrl+alt+f10 -> aufnehmen
shift+ctrl+alt+f11 -> wiedergeben
shift+ctrl+alt+f12 -> speichern

aber da die tasten nicht unter keys auftauchen funktionieren sie so nicht mehr so weit ich weiss, was nicht heissen muss das man das nciht vielleicht irgendwie wieder hinbekommt *hust*
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acridiel
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Re: Casting Call II

Post by acridiel »

xenofur wrote:und feddich :)

untertitel (deutsch/englisch): http://www.gsm-community.de/kleid_aus_rosen.ssa

filter zum abspielen der untertitel: http://inmatrix.osnn.net/vsfilter.2.37_nt.exe
Was es alles gibt. Cool, das pack ich zu Hause gleich mal mit in des rar. Packet. :D Dann kann das auch überseeisch verstanden werden.

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tridman
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Re: Casting Call II

Post by tridman »

zerotacg wrote:shift+ctrl+alt+f10 -> aufnehmen
shift+ctrl+alt+f11 -> wiedergeben
shift+ctrl+alt+f12 -> speichern

aber da die tasten nicht unter keys auftauchen funktionieren sie so nicht mehr so weit ich weiss, was nicht heissen muss das man das nciht vielleicht irgendwie wieder hinbekommt *hust*
Herzlichen dank. Werds nachher mal ausprobieren.



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sahera
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Re: Casting Call II

Post by sahera »

oneof1 wrote:Mit "" u. "" dreht man sich ja bekanntlich um die eigene Achse.
Mit "NUM 1" u. "NUM 2" kann man die "Kamera" um die eigene Achse drehen (Standardeinstellung). (ich hoffe du meinst das ;) http://www.ryzom.de/forum/images/smilies/wink.gif)

Jep das meinte ich, also die Drehung mit "NUM 1" u. "NUM 2", dies geht leider nicht wenn man im free-look mode ist.
Daher war die frage ob noch eine andere mir nichtbekannte Möglichkeit gibt im free-look mode die "Kamera" um die eigene Achse drehen zu lassen ?? Also Kameraschwenk um den Char ohne das dieser sich mitdreht.
Im Standardmodus stören je nach Location die target brackets und das highlight derer Objekte doch ganz schön.
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xenofur
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Re: Casting Call II

Post by xenofur »

kurzer hinweis: da das video ein wmv ist und sich windows media player mit disem format ein wenig ... (höflich ausgedrückt) eigensinnig verhält, funktionieren die untertitel nur in anderen videoplayern ( ZoomPlayer, MediaPlayerClassic, BSPlayer )
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hansi16
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Re: Casting Call II

Post by hansi16 »

du bist so ein schatz xeno, dass du uns immer gleich die links zur verfügung stellst +knuddel+
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acridiel
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Re: Casting Call II

Post by acridiel »

Jo, aber wie genau das nu funzt weiß ich nu immernoch nich. *löl*
Bin ja ´n DAU was das angeht. :D

Acridiel
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