Arrêt de production de MP d'OP.

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shantag
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Joined: Mon Oct 18, 2004 10:45 pm

Arrêt de production de MP d'OP.

Post by shantag »

Nous constatons un problème avec la production de MP de craft de notre OP.
Depuis 5-6 jours, nous ne recevons plus de MP de type Ronce. Nous avons fait 2 changements de trépan : le premier trépan était une machine avec vitesse accélérée *2 produisant des fleurs de constitution et des ronces, le deuxième trépan était une machine produisant lentement des ronces, des fleurs et des cristaux, la 3eme et dernière machine (donc 2eme et dernier changement) fut de nouveau le trépan *2.
Nous avons obtenus un total de 7 ronces depuis notre prise d'OP, et ça remonte bien à plus de 10 jours.
Nous constatons une accumulation démente de cristaux ql 50 pas loin de 30000, et un grand nombre de fleurs ql 50.
Notre seuil de stock dans sa quantité de mp gérée, est loin d'avoir atteint un seuil critique. Je me demande s'il s'agit d'un problème d'encombrement et si la disparition de nos stocks de cristaux ql 50 solutionnerait le problème.

Je demande aux autres guildes détentrices d'OP, si certaines d'entre elles ont été confrontées au problème, si elles ont trouvé un moyen de relancer leur production de mp de craft ou pas du tout.
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tristan7
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by tristan7 »

Mmmm, oui j'ai l'impression que ça devient un peu aléatoire au bout d'un moment...Jvais te donner un truc de noob quand même, un truc qui nous est arrivé juste aprés la prise d'op et qu'on a prit pour un bug...vérifies tes filtres, les mp d'op sont considérées comme des mp de mission ;) On s'en est rendu compte au bout d'une semaine et 2 tickets :D (rooh les fils du noob-song)
En revanche, effectivement depuis un moment y'a plus grand chose au coffre....à part des cristaux...et encore des cristaux...
shantag
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by shantag »

Déjà tu me procures un élément de réponse, je t'en remercie.
Je crois avoir regardé ce filtre, sans certitudes toutefois.
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bruno33
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by bruno33 »

[edit ]
esperons que ce soit corrigé avec les bugs des pioches, les plans qui correspondent pas toujours .....
Bruno, seigneur artisantdesSeigneurs de l'Aube
Artisant Maitre Bouclier / Piques /Amplificateurs/Lance-grenades/Pistolet
Spécialiste de l'artisanat Tryker
Braconier exotique en tous genres

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asharan
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by asharan »

Euh....

c'est normal.... Nous avons constaté que les foreuses produisait en ordre décroissant les MPs suivantes :

- 1 - Cristaux de pex ( alors là c'est la folie meurtrière.... Plusieurs milliers par jour irl )

- 2 - Fleurs ( ca commence à bien baisser - quelques dizaines par jour irl )

- 3 - MPs pr craft ( là c'est le désert de mongolie... 1 à 5 Mp par jour irl )



donc d'aprés moi, c'est normal... c'est un choix de nevrax :)
shantag
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by shantag »

asharan wrote:
- 3 - MPs pr craft ( là c'est le désert de mongolie... 1 à 5 Mp par jour irl )


Dans notre cas c'est 0 MP de craft depuis 5-6 jours.
asharan
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by asharan »

shantag wrote:Dans notre cas c'est 0 MP de craft depuis 5-6 jours.
Sans être aussi pervers que Nevrax... Je dirais que si vous changeait une foreuse dans la journée... Bin la production en cours ( soit 1-5 MP à la journée ) s'annule... et la nouvelle commence... donc si sur 5-6 jours vous changez cosntamment les foreuses... bin RESET production.... donc c peut être normal :D

enfin, c'est qu'une hypothèse.. y a peut etre un réel bug....
Mais une chose est sûre, les MPs craftables des OP sortent au compte goutte.... Rarement plus de 5 par jour irl....
Fo pas avoir 45 crafteurs dans la guilde sinon grosse baston pour savoir qui doivent les récupérer :D
shantag
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by shantag »

Possible en effet... la survenance du changement numéro 2 s'était faite 3 jours après avoir constaté que la foreuse "cristal" ne donnait rien de plus en mp de craft que la première foreuse après 3 jours d'installation.

Est ce que l'on casse un processus, un cycle, en changeant de machine ? Est ce qu'il y a une importance dans l'emplacement choisi pour notre foreuse parmis les trois zones constructibles ? Est ce qu'un membre du Cercle des Profondeurs a cassé la machine en essayant d'en extraire de la bière et non des ronces, et depuis, se tait laissant ça au compte d'une avarie propre à la machine ?

En tout cas, merci de vos réflexions.
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lilfei
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by lilfei »

En ce qui nous concerne Shantag, nous n'avons qu'une foreuse x2 depuis le début et ça fonctionne très bien selon la description. J'allais te dire que peut-être les saisons jouaient un rôle (donc sur 4 jours IRL) mais en tout cas ça ne semble pas le cas chez nous.
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nepherk
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Re: Arrêt de production de MP d'OP.

Post by nepherk »

Euh, question tres tres con, mais :

il reste de la place dans le coffre ? :p
Nepher K'aan.
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