dome82 wrote:Na lidia Jetzt ein paar bezahlte Freunde/ Söldner haben wäre doch nicht schlecht oder! HARHAR
Gruss Dome
Naja Dome Freunde hat man oder nicht...Also ich kann mich nicht beklagen und muss keinen bezahlen das sie mir helfen..Sie wuerden es so machen..
Wieder dieses poese Gilden *gg* Ich hab da nen anderen Namen aber den behalt ich fuer mich...
Und ob ihr recht habt zum teil oder nicht ( einige zumindest ) Ich mag mehr OPs auf Atys...Kann doch nicht zweck sein sich nur um die dinger zu pruegeln wenn man sie nicht nutzen kann weil alle schlange stehen....
Gruss Lidia
Weiß nicht obs die Gilde ist aber in matis hat jemand sinnvollerweise 3 (mir bekannte ) ops auf eine ankriffszeit von 1-3 uhr gesetzt, wohl zu bedenken nachts.
coock wrote:jaa Lidia kennt mich bestimmt auch aber ich saaaaag nich wer ich bin *bääääääh*
nen pöser Matis der überrall rumläuft
komm ratet mal
och menno nu antwortet doch *hhhmpf*
Numars 2 Char?? *ggg*
Damor Keno-Tawaa
United Homins
"Die Finsternis ist der größte Feind des Lichtes und ist doch notwendig, daß das Licht offenbar werde."
(Dundra Milor, Weise aus dem Volk der Frahar-Jäger)
Was immer wieder vergessen wird ist, das das Spiel Spass machen soll und ein Spiel ist. Ganz besonders hat dies Nevrax vergessen, denn für den Spielspass der breiten Spielerbasis wird seit Release nichts getan. Es werden ausschliesslich Features für die Highlevel und "alten" Gilden eingebaut. Mit dem Weggang von DC ist auch in der Entwicklunsabteilung der letzte Pfeiler gegen ein reines PvP Spiel verschwunden und die PvP-Liebhaberin Jessica versucht nun auf den WOW Zug aufzuspringen, um doch noch Kasse zu machen.
Jessica ist bereits einmal mit einem PvP Projekt kläglich gescheitert und hat darüber eine Analyse verfasst (Xeno, vllt kannst Du die Links nochmal raussuchen, die Du dazu schonmal gepostet hast ?). Nun hat sie sich wohl in SOR eingekauft und schnell DC vor die Tür gesetzt, um diesmal ihr Projekt in einer verbesserten Version durchzuziehen.
Denn auch die weitere Entwicklung des Spiels bietet ausschliesslich Content für die Eigentümer der OPs, für PKler und und Dauerspieler. Alle anderen werden vom Spielverlauf ausgegrenzt und auf weiteres, langweiliges griefen von Leveln und Fame (die ödesten Missionen überhaupt) reduziert.
Egal wie sich wer verhält, was wer möchte oder machen kann. Wir sind als Kunden erstmal von dem Abhängig was Nevrax uns anbietet. Gefällt uns das Angebot nicht, dann können wir meckern und auf Besserung hoffen oder uns einem anderen Produkt zuwenden. Solange wir als Gemeinschaft der Kunden uns aber an der Nase rumführen lassen und ohne Konsequenzen alles über uns ergehen lassen wird sich daran nichts ändern.
Ohne Spielermotivation wird sich das Spiel nicht entwickeln können und die Motivation erreicht man nur durch Erfolgserlebnisse. Doch wer bekommt auf Atys Erfolgserlebnisse ? PKler im Tempelevent und 5 von 30 Gilden in den einzelnen Ländern. Nun werden einige Gilden versuchen doch noch einen OP von einer anderen Gilde zu erobern, es wird bei den Verlierern und den Leerausgegangenen Frust aufkommen, es wird WIEDER Accountkündigungen geben und es werden WIEDER wichtige Spieler SOR verlassen.
Liebe Jessica, Du hast in einem Brief an die Spieler geschrieben, dass Du aus dem PvP-Event um die Tempel "gelernt" hättest. Es ist schade, dass eine Veränderung aus dem erlernten nicht absehbar ist (Die Geheimniskrämerei "es werden noch tolle Features kommen, aber damit es zu keinen Spoiler kommt verraten wir nix" glaubt keiner mehr).
Gestern standen wir noch am Rande des Abgrunds, heute sind wir einen Schritt weiter ... Chosen Of Jena