Salut c'est Girlyshop
Je viens parler d un probleme qui a ete evoque lors de la derniere Irl a Paris.
L Argent, les dappers et les problemes commerciaux !!!!
Voila si vous faites le tour des magasins en ce moment et a l approche des outposts, vous constaterez qu il y a tres peu d item en vente et que le commerce s essoufle fortement. En plus de quoi les prix sont au plus haut quand il s agit de passer commande aupres d un artisan...
On comprend que pour les guildes riches cela n est pas un probleme mais les nouveaux joueurs rencontrent des problemes pour s equiper des le debut et surtout a l approche des levels 200+.
Pourquoi il y a tant d argent sur atys ? En faisant progresser moi meme mon craft la reponse m a saute a la figure... Les ventes aux PNJ...
Vu le nombre ahurissant de tenues que je dois crafter pour level up, je suis amene a vendre "directement" au PNJ des quantites enormes de craft... Cela m enrichit excessivement et je n ai aucun besoin de mettre en vente aux joueurs mon artisanat pour voir les millions defiler.
Les artisans donc n ont aucun besoin de clientele, a cela s ajoute le fait que certains ne souhaitent pas vendre aux factions opposees, et qui plus est l annonce des outposts les pousse a faire progresser leures aptitudes au combat plutot que leur artisanat.
Il serait bon que :
- Soit le PNJ fasse automatiquement baisser le prix des items en vente directe de maniere independante pour chaque joueur a mesure que celui ci lui vend ses crafts
- Soit qu il soit mit en place une cotation de type marche "offre/demande", en effet l abondance d un item devrait fatalement en faire baisser le cout a l achat (ca ressemble a un truc qu on se sert tous les jours irl)
Et pourquoi donc me direz vous ? Et bien parce que si le PNJ vous achete pour pas une tune votre craft, il y aura plusieurs repercussions :
1- celui qui s en moque et veut juste pexer ne s enrichira pas inutilement en participant bien malgre lui a l inflation galopante.
2- celui qui veut reellement gagner sa vie par l artisanat devra utiliser le systeme de revente avec marge et la conccurence va y gagner grandement et le craft reprendre ses lettres de noblesse.
3- Les artisans deja agguerries, prive de leur client le plus genereux et le plus fidele (le type de l etable, ce pourri qui fait du dumping ) , seront peut etre a nouveau amene a vendre au joueur leur article dans l hypothese que leur gros comptes en banque finissent par s amenuir.
4- L offre en equipement devrait a nouveau etre plus vaste et surtout plus juste pour les joueurs nouveaux ou membres de petites guildes car si l obtention d equipement de qualite passe par le fait d etre membre d une grosse guilde, des problemes graves et la morosite commerciale risquent de surgir a l arrivee des outposts.
Il convient de rappeler une regle toujours en vigueur sur tous les mondes connnus irl ou ig :
" Il n y a pas de commerce sans guerre, pas de guerre sans commerce" citation du 17eme siecle
Pour qu Atys reste fun et que le chaos et violence perdurent il faut venir en aide a la vente d armes et d equipement et combler le fosse entre anciens joueurs et nouveaux.
Sur ce , bien le bonsoir
Commerce, inflation et penurie sur Atys
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Et si on reparlait du fait que les dappers soient périssables ???
c'etait une super bonne idée oubliée depuis longtemps je crois, mais ca pourait largement baisser les fortunes...
surtout si plus on en a et plus ca pourit
c'etait une super bonne idée oubliée depuis longtemps je crois, mais ca pourait largement baisser les fortunes...
surtout si plus on en a et plus ca pourit
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Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Et si on reparlait du fait que tant que toutes les branches ne sont pas implémentées, équilibré l'économie est impossible...
Si on écoute tes proposition moi qui ait monter l'artisanat pistolet (250
), j'aurais dû forer pour mon craft et forer pour vivre en vendant des mp. Déjà que comme ça ça m'a pris 6 mois ben l'a ça m'en aurait prit le double...
Des pistolets depuis que je suis sur Atys j'ai du en vendre 5.
Bref, le système est pas top pour le moment au niveau de l'économie mais au moins il assure que tout le monde ne crafte pas que ampli, bijoux légère, 2M... C'est à dire à peu près les seule chose qui ont une valeur marchande de nos jours puisque ce sont les seules skills qui sont implémentée.
Si on écoute tes proposition moi qui ait monter l'artisanat pistolet (250
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Des pistolets depuis que je suis sur Atys j'ai du en vendre 5.
Bref, le système est pas top pour le moment au niveau de l'économie mais au moins il assure que tout le monde ne crafte pas que ampli, bijoux légère, 2M... C'est à dire à peu près les seule chose qui ont une valeur marchande de nos jours puisque ce sont les seules skills qui sont implémentée.
Par delà les lacs et avec le vent, ma destinée...
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Tu me bats, j'ai du vendre 3 fusilsathina wrote:Des pistolets depuis que je suis sur Atys j'ai du en vendre 5.
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Mais bon c'est vrai que c'est dommage cette pénurie, faudrait que chaque foreur sacrifie une partie des ses récoltes (mettons 10%) pour le bien de l'économie. J'essaie de le faire, mais j'avoue que ce n'est pas toujours facile de sacrifier des bonnes MP pexables

Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
1)l'offre du bon matériel n'est pas réservé aux membres des grandes guildes. D'une manière générale, il est réservé aux joueurs qui ont un temps de jeu suffisant. n'importe qui peut avoir une bonne armure, un bon ampli, une bonne parrure de son lvl pour l'équivalent de 10-15 heures de chasse ou 5-6 heures de forage de son lvl.
Maintenant il est vrai que certain de fore/chasse presque pas, bien il faut s'équiper en excellent : 500K l'ampli, 1M5 la parrure, 800K la légère, soit moins de 3M pour s'equiper en Q250.
2)Les crafteurs haut lvls sont des foreurs haut lvls et je ne voit pas au nom de quoi il devrait prospecter, forer, pexer, crafter des heures et des heures pour que tout le monde puisse s'équiper en jouant 5 minutes par semaine. Evidemment ya toujours des joeurs occasionnels qui peuvent s'équiper en supreme parcqu'ils sont dans une grande guilde.
3)Les crafteurs revendent bcp de leur production, la plupart revendent tout l'excellent et le supreme. Ils ne pexent pas dessus. Le choix se revend au joueur au prix du mps ou à un prix inférieur à celui du mp pour certains crafts. Ici effectivement le crafteur preferent revendre directement plutot que de rentrer dans des transactions longues ou il devra sélectinner ses mps choix, se poser des contraintes supplémentaires de forage pour un gaint inférieur.
Cela dit si on veut une armure choix, on se procure les mps et on tell un crafteur, certain le feront pour le nombre juste de mps d'autres prendront une marge de 20% (ce qui est normal je vois pas pourquoi seul le forage rapporterait de l'argent pour le choix).
4) beaucoup d'acheteurs ont les yeux plus gros que le porte-monnaie. Comment peut-on demander à une crafteur une armure lourde full supreme sélectionnée qui peut demander des heures et des heures de recherche/forage pour 2 ou 3m dappers? Avez-vous conscience que si je fore des mps de choix/pex pour un autre artisan je peux lui revendre 7K l'unité facile, soit 5 millions de dappers par heure de forage?
5) alors oui si vous voulez du supreme et que vous jouer peu, entrer dans une grosse guilde... ou soyez chanceux. Si vous étes un joueur occasionnel, choisissez de l'excellent. Si vous étes un joueur très occasionnel, demander à ce qu'on vous donne votre équipement car il est évident que vous n'aller pas pouvoir vous l'appropriez par vos propres moyens.
Maintenant il est vrai que certain de fore/chasse presque pas, bien il faut s'équiper en excellent : 500K l'ampli, 1M5 la parrure, 800K la légère, soit moins de 3M pour s'equiper en Q250.
2)Les crafteurs haut lvls sont des foreurs haut lvls et je ne voit pas au nom de quoi il devrait prospecter, forer, pexer, crafter des heures et des heures pour que tout le monde puisse s'équiper en jouant 5 minutes par semaine. Evidemment ya toujours des joeurs occasionnels qui peuvent s'équiper en supreme parcqu'ils sont dans une grande guilde.
3)Les crafteurs revendent bcp de leur production, la plupart revendent tout l'excellent et le supreme. Ils ne pexent pas dessus. Le choix se revend au joueur au prix du mps ou à un prix inférieur à celui du mp pour certains crafts. Ici effectivement le crafteur preferent revendre directement plutot que de rentrer dans des transactions longues ou il devra sélectinner ses mps choix, se poser des contraintes supplémentaires de forage pour un gaint inférieur.
Cela dit si on veut une armure choix, on se procure les mps et on tell un crafteur, certain le feront pour le nombre juste de mps d'autres prendront une marge de 20% (ce qui est normal je vois pas pourquoi seul le forage rapporterait de l'argent pour le choix).
4) beaucoup d'acheteurs ont les yeux plus gros que le porte-monnaie. Comment peut-on demander à une crafteur une armure lourde full supreme sélectionnée qui peut demander des heures et des heures de recherche/forage pour 2 ou 3m dappers? Avez-vous conscience que si je fore des mps de choix/pex pour un autre artisan je peux lui revendre 7K l'unité facile, soit 5 millions de dappers par heure de forage?
5) alors oui si vous voulez du supreme et que vous jouer peu, entrer dans une grosse guilde... ou soyez chanceux. Si vous étes un joueur occasionnel, choisissez de l'excellent. Si vous étes un joueur très occasionnel, demander à ce qu'on vous donne votre équipement car il est évident que vous n'aller pas pouvoir vous l'appropriez par vos propres moyens.
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Je crois que si on y reflechit bien meme ma soeur qui fore de la Q50 c fait de centaines de mille de dappers a l heure lol... Ensuite en general on chasse tous un minimum ce qui rapporte tout autant comme le dit si bien Licena...
Donc soyons honnetes, on a tous suffisament joue pour savoir qu on est tres vite a l abris du besoin sur ryzom et ce sans etre multi 250... Apres peut etre certain(e)s ont un train de vie hors de prix parce qu ils veulent porter que du supreme ou acheter des mps aux autres pour accelerer leur craft c un tout autre souci selon moi...
Moi je constatais juste que sans aller dans l excellent et supreme, on peine deja a trouver suffisament de materiel en choix et que le fait qu il faille etre un joueur avec un temps de jeu "suffisant" est certes legitime mais franchement pas motivant pour un nouveau joueur qui sera tente de ne pas renouveller son abonnement...
Donc le supreme n entrait pas dans mon raisonnement puisque ca se vend sur commande a une elite ou joueur avere. J ai qu une epee supreme et un ampli supreme et je les ai eu qu a mon 250 donc pas besoin selon moi pour pexer mais plutot pour pvp et/ou frimer (moi j aime bien me la jouer avec mes amplis supreme mais ce genre de luxe plus qu une necessite a forcement un prix eleve)
Par contre, c bien qu on en discute parce qu il ressort un truc interessant selon moi... La vie de foreur-artisan est ingrate !!!
Le systeme de forage/craft est long, chiant et laborieux comme c pas permit. Alors il faut des semestres a se prendre la tete tout seul dans son coin en general pour monter une floppee de branches interminables tout ca pour allonger la duree de jeu
Moi je trouverai sympa qu en plus de ce systeme, il y est un systeme alternatif sous forme de rite qui soit moins rebarbatif... J expose l idee :
On va prendre le dernier level genre, le 250
, le joueur devrait avoir le choix entre :
- se saouler a forer ses millions de mps et milliers de crafts pour l obtenir ou
- prendre un rite qui stipule qu il doit aller chercher sur plusieurs mobs et dans plusieurs zones de forage (evidement le truc pire difficile) les matieres necessaires a faire une quantite raisonnable de craft d un item precis pour dinguer 250, quitte a devoir renouveller l experience autant de fois que demande par le rite, chaque missions du rite allouant un pex consequent au cas ou le joueur ne souhaite pas prolonger le rite mais retourner a son forage...
Avec un systeme de ce genre, on verrait plus souvent des artisans suivrent un groupe de chasse et ce serait l occasion de devoir organiser un groupe pour rendre visite a des grosses bestioles ou des spots de forage ou pullulent les predateurs (un genre d event quoi
) Un rite de ce type pourait existe pour monter de "x" levels en "x" levels si le rite est acheve totalement
Selon moi, une alternative comme celle la en parallele du pex classic pourrait amuser les hauts level de combat qui savent plus comment s occuper et donner en general a un groupe une motivation a chasser tel ou tel mob et aux guildes un support pour animer leur rp.
Donc soyons honnetes, on a tous suffisament joue pour savoir qu on est tres vite a l abris du besoin sur ryzom et ce sans etre multi 250... Apres peut etre certain(e)s ont un train de vie hors de prix parce qu ils veulent porter que du supreme ou acheter des mps aux autres pour accelerer leur craft c un tout autre souci selon moi...
Moi je constatais juste que sans aller dans l excellent et supreme, on peine deja a trouver suffisament de materiel en choix et que le fait qu il faille etre un joueur avec un temps de jeu "suffisant" est certes legitime mais franchement pas motivant pour un nouveau joueur qui sera tente de ne pas renouveller son abonnement...
Donc le supreme n entrait pas dans mon raisonnement puisque ca se vend sur commande a une elite ou joueur avere. J ai qu une epee supreme et un ampli supreme et je les ai eu qu a mon 250 donc pas besoin selon moi pour pexer mais plutot pour pvp et/ou frimer (moi j aime bien me la jouer avec mes amplis supreme mais ce genre de luxe plus qu une necessite a forcement un prix eleve)
Par contre, c bien qu on en discute parce qu il ressort un truc interessant selon moi... La vie de foreur-artisan est ingrate !!!
Le systeme de forage/craft est long, chiant et laborieux comme c pas permit. Alors il faut des semestres a se prendre la tete tout seul dans son coin en general pour monter une floppee de branches interminables tout ca pour allonger la duree de jeu
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Moi je trouverai sympa qu en plus de ce systeme, il y est un systeme alternatif sous forme de rite qui soit moins rebarbatif... J expose l idee :
On va prendre le dernier level genre, le 250
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- se saouler a forer ses millions de mps et milliers de crafts pour l obtenir ou
- prendre un rite qui stipule qu il doit aller chercher sur plusieurs mobs et dans plusieurs zones de forage (evidement le truc pire difficile) les matieres necessaires a faire une quantite raisonnable de craft d un item precis pour dinguer 250, quitte a devoir renouveller l experience autant de fois que demande par le rite, chaque missions du rite allouant un pex consequent au cas ou le joueur ne souhaite pas prolonger le rite mais retourner a son forage...
Avec un systeme de ce genre, on verrait plus souvent des artisans suivrent un groupe de chasse et ce serait l occasion de devoir organiser un groupe pour rendre visite a des grosses bestioles ou des spots de forage ou pullulent les predateurs (un genre d event quoi
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Selon moi, une alternative comme celle la en parallele du pex classic pourrait amuser les hauts level de combat qui savent plus comment s occuper et donner en general a un groupe une motivation a chasser tel ou tel mob et aux guildes un support pour animer leur rp.
R.I.P
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
rien de nouveau sur le soleil.....et encore y a un an ct pire.....au moins maintenant on est riche 
ps putain ca faisait un bail que j'avais pas poste ici ca fait du biennnn
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ps putain ca faisait un bail que j'avais pas poste ici ca fait du biennnn
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Bon Vent
The'alaruss
Tryker vagabondant au gré du Vent
Hordure des Hordes Phoenix
The'alaruss
Tryker vagabondant au gré du Vent
Hordure des Hordes Phoenix
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
un changement important et assez simple a mettre en place serait (systeme deja en place mais pas assez important):
rendre plus important l'andicap de fame aupres des marchands ( commission prise par le pnj quand on achete dans un pays dont on a une fame trop basse ou negative )
lier cette taxe a la fame kami quand on est en pay karavan et aussi la fame du pays pay lui meme.
deja ce changement permettrait a ceux qui ne veulent pas vendre aux adversaires ou fortement les andicaper au niveau de mettre des items en vente.
....
rendre plus important l'andicap de fame aupres des marchands ( commission prise par le pnj quand on achete dans un pays dont on a une fame trop basse ou negative )
lier cette taxe a la fame kami quand on est en pay karavan et aussi la fame du pays pay lui meme.
deja ce changement permettrait a ceux qui ne veulent pas vendre aux adversaires ou fortement les andicaper au niveau de mettre des items en vente.
....
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Il est plutôt down, down, down, ............athina wrote:....Bref, le système est pas top .....
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
Re: Commerce, inflation et penurie sur Atys
Je voulais juste intervenir pour préciser que la chasse avec des objet "excellents" sont largement suffisant.
Quant à ceux qui veulent du suprême, je les renvoie à la vente des Jardins qui a lieu jeudi soir : ils vont être servi !
Tillyt
p.s. : désolé si c'est considéré comme du flood mais je me ferait pardonner girly .....
Quant à ceux qui veulent du suprême, je les renvoie à la vente des Jardins qui a lieu jeudi soir : ils vont être servi !
Tillyt
p.s. : désolé si c'est considéré comme du flood mais je me ferait pardonner girly .....
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