News : Le système de renommée – Deuxième édition

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neiher
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by neiher »

squall82 wrote:...Et un truc qui sera bien a ce moment la ... ça serait qu'il y ait un tp kami et kara partout ... car certaines zones sont denuée des deux (dont la porte de l'obscurité qui est tout de meme une zone de forage pour ceux qui debute en prime avec un unique tp kara ...

C'est pas le seul cas...

Cité engloutie, un TP Kami actif, un avatar Kara sans TP, l'inverse de la situation de la porte de l'obscurité (car il y a bien un avatar Kami sans TP plus au... evitons le spoil :D )

Y a bien d'autres cas ;)
Neiher, foreuse et artisane occasionnelle.
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whillem0
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by whillem0 »

Pas mal effectivement, reste à savoir ce que les joueurs vont en faire...

Un petit truc me chagrine cependant :
Un Tryker qui va vivre en Pays Zorai ou Fyros et qui va jusqu'a devenir citoyen. Il n'en a pas regné sa patrie pour autant.

Je pense qu'un modificateur due à la race pourrait être ajouté :

Par exemple, un Tryker citoyen Fyros à 100% max chez les Fyros, 25 % seulement chez lui et 75% chez les Zoraïs..
J'ai l'impression que dans ce tableau, la religion (Kara/Kami) oriente les nombres..
On devrait avoir 75% max pour sa race au lieu de 25%. Et pour empecher les joueurs de jouer la dessus (et avoir 75% max dans 3 pays), le systeme devrait les repasser neutre et faire perdre toute citoyenneté dés qu'un perso à 50% de fame dans 3 races (par ex) et ainsi perdre tout le travail acquis pour devenir citoyen.

Mais ce n'est que mon avis ;)
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bourdu
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by bourdu »

Magnifique ! Nevrax pond de bonnes idées ces derniers temps, avec la réforme du PvP et ceci ! Bravo !

Quelques petites remarques :

- Besoin de précision sur la façon de sortir du statut non-spécifié.

- Au niveau sécurité dans les villes, les gardes attaquent maintenant certaines personnes, ok. Mais les gardes devraient surtout défendre certaines personnes, non ?

J'ajouterais la règle suivante : "Si ta renommée est 50% ou plus envers leur civilisation, les gardes attaqueront ton agresseur si celui-ci a une renommée inférieure ou égale à la tienne." Qu'on puisse courir se protéger près des gardes avec invuln, en cas d'agression.

(car je doute que beaucoup de gens aient moins de -50% et soient donc attaquable à vue, ce qui limite fortement la nouveauté en matière de sécurité)


saylock wrote:sa a l'air bien fun , melangez ça avec le Spire et les out post et sa va être grandiose
Tout à fait, il y a une subtilité avec les TP absents ! En zone acquise par une faction (disons kami), les TP karavan sont supprimés de la carte (comme expliqué récemment dans les spires). Et avec les règles de renommée, les pro kara ne pouvant utiliser les TP kami, ils ne pourront dont plus accéder du tout à cette zone par téléportation !

(restera les respawn intercontinentaux)

bisous
Prysma O'Fyler
La petite trykette aux cheveux roses.
Stylisme, haute couture - "La mode pour tous"
Ex-secrétaire à l'Assemblée des Lacs
Co-fondatrice de la Fondation Mac'Vean-O'Fyler
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lilfei
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Re: News : Le système de renommée ? Deuxième édition

Post by lilfei »

bourdu wrote:- Au niveau sécurité dans les villes, les gardes attaquent maintenant certaines personnes, ok. Mais les gardes devraient surtout défendre certaines personnes, non ?
Et bien actuellement les gardes des villes et des tribus nous défendent quand on ramène un aggro. Donc je pense que c'est le comportement qui va être gardé. Evidémment que se passe-t-il dans le cadre d'un duel entre deux personnes ayant une bonne renommée vis à vis des gardes de la ville ?

Sinon je relève ce que disait Tianfeng
tianfeng wrote:Avoir la possibilité de faire des rite spéciaux
Ce système de renommée rendra certains rites inaccessibles si on n'a pas une renommée suffisante. Ca sera plus dur en tout cas et modifier sa renommée à tour de bras deviendra plus difficile. Ainsi certains rites pourraient devenir une spécialité pour une certaine citoyenneté. Ou tout du moins sera plus fréquentes pour une citoyenneté particulière.

Vient alors la question : puisque pour obtenir une citoyenneté, il peut advenir qu'on réalise deux rites et non pas un. Le nombre de rites implémentés actuellement est totalement insuffisant. D'ailleurs certains ne sont pas réalisables seuls quand il s'agit d'artisanat. J'espère donc que des rites seront implémentés en supplément.

[edit]et heu... un rite est nécessaire pour obtenir la citoyenneté. Si on descend la renommée en dessous de 0% on perd la citoyenneté. COmment la regagner ? Si on n'a plus de rite à accomplir puisque déjà fait ?
whillem0
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by whillem0 »

C'est re moi :)

Je continu mon analyse de la renomée :D

Voir même à pousser la renommée plus loin, et interdire l'obtention de compétences spécifiques à une race avec laquelle on a pas 50% en fame (Sauf la race de naissance).

Par exemple : les spécialisations de forages, les plans d'armures raciales, ... ne devraient pas être accessible facilement (voir pas du tout) à un personnage déclaré en guerre contre la nation en question.
D'ailleurs, il serait interressant de faire des spécialisations de combo de combat par race (les skills de combatants sont d une pauvrete affligeante a cote des autres, mais c'est vrai que je suis nouveau et que mon perso max est 58 en melee, je connais donc pas tout encore, mais j'ai plein d'idées la dessus)

Seuls les neutres (ou ceux qui l ont été) pourraient être ainsi polyvalent, et quand on sait la difficulté de monter sa fame en plus de monter les skills adéquates, y a du boulot.

Voila - Cirfain
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lilfei
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Re: News : Le système de renommée ? Deuxième édition

Post by lilfei »

whillem0 wrote:Par exemple : les spécialisations de forages, les plans d'armures raciales, ... ne devraient pas être accessible facilement (voir pas du tout) à un personnage déclaré en guerre contre la nation en question.
Moi je suis tout à fait d'accord avec ça. Et ça forcerait aux échanges et au commerce.
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jerkaz
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by jerkaz »

bon sa c super domage que vous que l episode 2 sorte avan le 3 sa aurai changer beaucoup de chose

...on peu pas etre citoyen des prime ;) ...
domage les patrouille von continuer a nous shouter :) )
kaz le "kami-kaz" du G.I.K.....tueur de karavanier
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rajnika
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Re: News : Le système de renommée ? Deuxième édition

Post by rajnika »

Pareil que les deux au dessus.

C'est logique... Si on est "ennemi" avec "x" race comment peut-on construire des objets de cette race et utiliser la magie qu'ils ont découvert ?

Je plussois, je l'ai toujours voulu ainsi. Je me demande si ce sera fait...
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rajnika
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by rajnika »

jerkaz wrote:bon sa c super domage que vous que l episode 2 sorte avan le 3 sa aurai changer beaucoup de chose

...on peu pas etre citoyen des prime ;) ...
domage les patrouille von continuer a nous shouter :) )
Mine de rien tu soulèges un joli truc. A quand des Homins refusant toute forme d'Hominité et se présentent comme Kitiniers? :p
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raiden55
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Re: News : Le système de renommée – Deuxième édition

Post by raiden55 »

05081982 wrote:peut etre que maintenant va y avoir des rites et des avantages accessibles qu'a certaines personnes qui auront tant en renomés, vu que pour atteindre certains niveaux faudra faire des choix
faudrait deja qu'ils les intégrent les rites :p
dans leur news ils parlent que de rites permettant d'etre integré, et donc qui n'auront pas d'autres bonus.
vous pouvez ptet voir a long terme vous mais ca n'est pas mon cas.
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube ////// Qui aime bien, rale bien ////// Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra ///// RaIDeN MaNGa
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