(Edit) La comunauté qui change... (dsl pour ce post, je n'ai plus cet avis)

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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bozo123
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(Edit) La comunauté qui change... (dsl pour ce post, je n'ai plus cet avis)

Post by bozo123 »

Je viens de Guild war, un jeu certe avec un mode pve, mais axé sur le pvp. Je peux vous garantir que l'ambiance dans le cc alentour est à chi.. (enfin du moins c'est ce que je pense). La cause : un esprit trop compétitif.

Si Ryzom m'a attiré, c'est essentiellement pour une communauté de joueur trés sympathique. C'est dailleur une rare critique positive que l'on en fait dans les revues.

Hors, si Nevrax décide de rester trop longtemps dans cette optique PVP FVF GVG, la compétition en gros, les joueurs vont finir par constament se bouffer la gueule entre eux, (le niveau d'âge moyen va diminuer à mon avis). Et le fait de négliger considérablement le rp, au profit de tout ça, ça va retirer au jeu tout son intérêt.

A mon avis, à court terme, si Nevrax ne fait pas quelque chose de concret pour les joueurs rp, également les neutres, le jeu deviendra un guild war en beaucoup moins bien techniquement.

Je m'adresse à Nevrax : Peut etre que pour des raisons de marketing, vous vous mettez soudainement à viser une autre clientelle, mais je vous préviens, il y a des jeux beaucoup mieux pour ça, et perdre une communauté sympa, c'est perdre tout l'intérêt du jeu.
Last edited by bozo123 on Wed Nov 02, 2005 6:03 pm, edited 1 time in total.
grecha
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by grecha »

Tant que cette ambiance reste sur les champs de batailles....

Je me suis promené dans la région des Lacs, où certains me connaissent comme kamiste, et ça s'est trés bien passé...
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squall82
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by squall82 »

grecha wrote:Tant que cette ambiance reste sur les champs de batailles....

Je me suis promené dans la région des Lacs, où certains me connaissent comme kamiste, et ça s'est trés bien passé...


Mais faut pas oublié que ce 'champ de bataille' va se generaliser a tout atys sous peu ... donc en gros ça sera le cas partout, meme si on peut avoir le choix d'y participer ou pas il est vrai
Mikogami
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laurent0
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by laurent0 »

Tout a fait d'accord avec toi. Le seul soucis c'est que... on est parti pour 6 bon mois minimum de pvp à gogo. J'ai peur que si un jour des éléments rp arrivent enfin... ca soit un peu tard... d'autant qu'il ne faudrait pas tant de choses que cela pour "améliorer" le contexte rp.

Juste des infos sur nos sociétés, comment on se marie (la cérémonie, les conséquences sociales etc etc), fêter enfin le solstice d'hiver pour les matis (sacré peuple dévoué qui en plus d'un an de jeu n'a pas fêté une seule fois ses sauveurs), quelques ajouts rp pas "énormes" dans les events tel que celui que nous vivons actuellement (les dunes d'Aelius, c'est qui Aelius? ca aurait été l'occasion de nous le dire, non? et de ne pas résumer les apparitions de l'envoyé karavan à un texte que l'on aurait tous pu deviner?), savoir un peu ce qu'il se passe au niveau de la noblesse matis (les jeux de pouvoir etc etc, pour permettre aux guildes de se positionner politiquement, parce que si la seule "politique" prévue est le CTF des ap, ca va pas faire gros à se mettre sous la dent).

Bon je ne mentionne pas l'encyclopédie (oups! zut! Je viens de le faire :p ), un jour peut être...

Comme tu le soulignes, ce qu'on nous propose en terme de gameplay est souvent mieux fait ailleurs ce qui rend d'autant plus frustrant la chose. L'histoire, moteur pour pas mal de gens, on nous dit qu'elle avance.

Alors elle doit sûrement avancée mais pas du bon côté de l'écran (oui je sais Jena doit arrivée et une guerre a débuté, mais qu'a-t-on appris de plus? rien. Ah si! Les karavaniers et les kamistes ne s'aiment pas! Ah zut, on le savait déjà... En gros, sans le principe de saga, on aurait pu faire la même chose).

Et de nouveau, tu pointes le futur nouveau problème, le seul avantage du jeu actuellement, la communauté. Ca part en sucette, y a qu'à compter le nombre de têtes de mort. Qu'on soit en accord ou non avec ces joueurs (perso, je suis d'accord), la plupart d'entre-eux mettaient en jeu le peu de rp qu'il y avait. Sans eux, fini les foires à Avendale, fini les Avendale Jones et tout le toutim (hum Avendale, Avendale, y a que les trykers qui font des events joueurs? :) ). Or, il semblerait qu'on préfère faire sans eux. Pour certains, c'est juste des "râleurs ingrats" qui pleurent parce qu'ils seront pas sur le mur de la honte mais si on veut être un minimum honnête, ils sont la seule structure rp de ryzom.

En fait la question que je me pose de plus en plus c'est: pourquoi avoir fait une promo sur le principe d'un jeu que l'on suit dans le temps, avec l'idée d'être un joueur fidélisé qui reste plusieurs années dessus, pour finalement développer uniquement un gameplay qui tient 6 mois (et qui tient mal en plus)?

Quand je pense que certains n'ont jamais du jouer une invasion kitin (tant vantée pourtant et autorisant le rp de part l'ambiance si différente de celle d'un event pvp), que d'autres doivent être encore en train de chercher le pnj qui donne les rites et d'autres encore doivent errer dans le hall de guilde à la recherche du pnj donnant les missions de guilde. Il doit aussi y avoir ceux qui continuent à faire monter leur renommée (arf j'en suis) pensant qu'un jour elle servira sûrement... enfin même! (oui gagner 1 dapper par mp, avoir l'outil à 1000 dappers au lieu de 1010 ou le mektoub avec -5% ça paye pas les efforts effectués à faire monter et descendre les petites flèches, et ça apporte rien au rp... ah! on me dit que la renommée permet d'avoir accés aux rites! ... *réfléchit* aux quoi??? c'est quoi un rite??? Ah! on me précise aussi que grâce à la renommée on peut se faire attaquer à vue par les tribus!!!! Génia... ça sert à quoi???))

Enfin bref, j'ai bien peur que tous ces joueurs attendant tout ça, voire plus (dingue!!! Imaginez que certains espèrent de nelles branches de compétence, si, si !!!! Qui pourraient servir à rp en plus!!!!), en arrivent à être lassés d'attendre et que l'ambiance de la communauté avec les features actuelles et prévues participent à leur perte de patience, pour finalement les faire partir. Jessicaaaaa!!! Où es-tu pour nous dire quelle direction vous comptez prendre???? (pause chanson: Jessiii, Jessicaaaa. Où es-tu Jessi Jessica? PS: Alain, je pense qu'une adaptation de ton tube éternel pourrait te faire retrouver une maison de disque) Daviiiiiiiid!!!! ta vision, redonne-nous ta visiooooonnnn immaculée... emmasculée?? ... Aveuglée??? ... (rah me souviens plus du bon mot!!!) erronée!!! (ayé j'ai retrouvé... à moins que... peut-être devrais-je plutôt m'adresser à Olivier? arf, on me dit que j'ai 6 TGV atlantiques de retard! Tant de wagons que ca??? oO arf, j'ai du m'assoupir un grand moment...)

Donc quand ces joueurs seront partis, ceux qui restaient parce qu'ils (les joueurs qui partent) étaient là (mon cas... oups! on va me reprocher d'être égocentrique) ben ils partiront aussi ... et c'est certain qu'au bout d'un moment, bah, ryzom n'aura même plus une ligne sur "sa si sympathique communauté" dans les fameuses revues qui font la pluie et le beau temps. Mais j'ai comme la vague impression que Nevrax s'en tampone le coquillard (hum on me dit dans l'oreillette qu'il est conseillé de ne plus fréquenter les joueurs arborant l'avatar "tête de mort"... hum, étonnant! Qui peut bien faire passer ce mot d'ordre???).

Enfin, un si long pavé pour finir par deux mots qui le résument plutôt bien (oui, je sais certains doivent m'en vouloir beaucoup): Trop tard!

Edit: j'ai oublié un truc, hyper important pour le rp!!!! Pouvoir inviter des gens dans nos appartements!!! si, si je vous jure, ca peut servir!!!! Quôa?!!!! Il faut des anims raciales pour pouvoir faire ça?!!! rah, d'accord je comprends mieux pourquoi on peut pas alors...
Last edited by laurent0 on Sun Oct 30, 2005 5:42 am, edited 1 time in total.
Maliani Allori - Le Jardin de Maliani Dernière mise à jour: 22 février 2006

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sdante
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by sdante »

laurent0 wrote:...

J'aime rarement les pavés mais la il faut dire que tu exprimes beaucoup des détails qui semblent tout con mais ceux-ci commencent à faire une liste plutot longue.
Dantes : "Le soleil, la plage, un hamac : La vie Tryker"

Chez Dantes - Videos : Vision / I fought The law
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bilbo79
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by bilbo79 »

Le pire dans tout ce pavé, c'est que tous ces foutus détails délaissés par Nevrax sont là (à l'exception de l'équilibrage, tu l'as oublié celui-là :p ) et qu'ils sont tous affreusement vrai :(

Personnellement, je comptais sur le grand event pour me sortir de mon ennuie Ryzomien, mais je me rends compte que c'est toujours pareil.
J'ai retrouvé le gout de jouer pendant un moment, mais vous savez grace à quoi ? .... ben en cartographiant Atys de fond en comble. Ca ne sert à rien dans l'histoire, mais beaucoup pour ma guilde et moi-même. He bien figurez-vous que ce n'est pas Nevrax qui a lancé ça ... si si c'est vrai :)

Seulement voilà, avec l'épisode 2, plein de blabla, plus le temps de la faire cette cartographie, et franchement les events blabla, ça ne me dérange pas de temps à autre, avec un peu d'action de temps en temps, mais quand on a décidé de jouer un perso "hors normes" et qu'on a décidé de s'y tenir, l'épisode 2 ne nous laissent plus que le blabla pour faire semblant de participer :(

Bref, c'est au point que moi-aussi je me mets à attendre impatiemment les nouveaux MMORPG qui vont sortir :(
J'epérais pourtant ne pas avoir à en arriver là ...
Qu'Atys vous protège et rende votre sève plus forte que jamais.

Gwido
Libre Frontalier

Lieutenant cartographe

Hardi la Garde Noire ! Force et Honneur !!
beket
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by beket »

moi je n'attend plus...

Bon resumé , bonne analyse mais deja dit et redit..
Bon courage a ceux qui restent ..et bon jeu..
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rajnika
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by rajnika »

Maliani, j'aime comment tu parles. Ton texte est on ne peut plus vrai et ça résume la façon dont beaucoup de personnes voient le jeu.

Exemple en est de l'appartement... il y a encore quelques jours on a du stoppé net une action roleplay ..... au vortex de l'appartement et couper une scène finale. On allait pas se dire bonne nuit et dormir devant. :confused:

Pour ce qui est d'Aelius ! J'ai demandé au représentant des Kamis si c'était un homin :p La réponse est Oui, mais ce n'est pas important pour le moment.

Enfin voilà, trop tard oui... trop tard...
valgar
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by valgar »

Le pire avec tous ces problèmes, c'est que ça fait plus d'un an qu'on les supporte, parcqu'on est indulgents, parcqu'on aime Ryzom et on a conscience des soucis de Nevrax, et voilà que la solution trouvée c'est de se débarasser de ces joueurs qui sont toujours restés fidèles a Ryzom et ont attendus plein d'espoirs.

Je me demande si le nouveau publique visé saura être aussi indulgents dans le temps quant aux manques récurents...

Et pour les assauts kittins ou autres, je me garderais d'une reflexion qui ferais du mal pour rien...
Valgar,
La Tribu Talodi.
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raiden55
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Re: La comunauté qui change, ça fait peur...

Post by raiden55 »

bozo123 wrote:Je viens de Guild war, un jeu certe avec un mode pve, mais axé sur le pvp. [...]

tu sais quoi ? l'event actuel me donne envie de resinstaller guild war, parce qu'au moins sur GW les classes sont équilibrés, et le pvp, aussi bien en petit qu'en grand groupe est cool.
et pire : on peut meme soloter dans ce jeu !
et je te parle meme pas du choix d'équipement bien plus large qu'ici coté apparence...
coté communauté c'est pas un prob je suis ds une guilde d'anciens compagnons d'un autre jeu ;)
le prob c'est que coté atmosphère le jeu arrive pas a la cheville de ryzom... mais ca me retiendras pu si longtemps.
non sérieusement, je me vois de moins en moins rester sur atys dans un futur proche, c'est bien dommage :(
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
Les Seigneurs de l'Aube[color=purple][color=orange] ////// [/color]Qui aime bien, rale bien ////// [/color]Sauvez un yubo et Jena vous le rendra, tappez un yubo et Ma Pique vous le rendra [color=orange]///// [/color][b][color=yellowgreen]RaIDeN MaNGa[/color][/b]
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