[DEV] Aussenposten Belohnungen

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andr74
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Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by andr74 »

Wird es so sein dass Leuten in kleinen Gilden oder Gildenlosen die neuen Sachen komplett verschlossen bleiben? Sind die neuen Skills,Mats und Gegenstände streng an die OP´s gebunden?
Liebe Grüsse
Trinus
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corizo
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by corizo »

andr74 wrote:Wird es so sein dass Leuten in kleinen Gilden oder Gildenlosen die neuen Sachen komplett verschlossen bleiben? Sind die neuen Skills,Mats und Gegenstände streng an die OP´s gebunden?
Vermutlich, sonst müßte man ja keinen OP erobern.
Aber wehe, ihr beschwert sich jemand, nur weil man in ner kleinen Gilde ist, dafür kann Nevrax nun wirklich nichts :rolleyes:
jarnar
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Joined: Sat Nov 13, 2004 6:30 pm

Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by jarnar »

andr74 wrote:Wird es so sein dass Leuten in kleinen Gilden oder Gildenlosen die neuen Sachen komplett verschlossen bleiben? Sind die neuen Skills,Mats und Gegenstände streng an die OP´s gebunden?
Liebe Grüsse
Trinus

Ich vermute : den Gildenlosen auf jeden Falll... bei den kleinen Gilden nicht unbedingt, wenn ich es richtig sehe können Gilden die Vorzüge ihrer Aussenposten iherer gesamten Alianz zur Verfügung stellen.
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tridman
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by tridman »

andr74 wrote:Wird es so sein dass Leuten in kleinen Gilden oder Gildenlosen die neuen Sachen komplett verschlossen bleiben? Sind die neuen Skills,Mats und Gegenstände streng an die OP´s gebunden?
Liebe Grüsse
Trinus
nevrax wrote:Sobald das Gebäude verfügbar ist, werden neue Rohmaterialien automatisch regelmäßig gesammelt und den Handwerkern eurer Gilde oder eurer Allianz zur Verfügung stehen.
Xavier Antoviaque wrote:The crafting plans will be available to everyone through special trainers, and will require to spend skill points. However you'll need the special raw materials from the Outposts to actually use them, though.
übersetzt wrote:Die neuen craftpläne werden jedem über spezielle Trainer zur verfügung stehen und werden skillpunkte benötigen. Nichts desto trotz benötigt man die speziellen Materialien von den Außenposten um sie zu benutzen.

BTW: Der letzte teil des englischen nevrax zitates ist übrigens:
nevrax wrote:[...]distribution among your allies.
Also nich "Alianz" sondern "Alliiert".

Das ist insofern wichtig, als dass ich mir damit das folgende Gesamtbild zusammenbauen kann (ACHTUNG! Meine interpretation. Kein anspruch auf korrektheit):

Die Pläne für neue Tools, Waffen, Amps, Consumables und so weiter wird sich jeder kaufen können. Absolut unabhängig von den Außenposten.
Um diese Pläne dann benutzen zu können werden aber Materialien benötigt, die es nur durch Außenposten gibt. Um an diese Materialien zu gelangen gibt es nun für jeden genau zwei Möglichkeiten.
1. Meine Gilde besitzt einen Außenposten und ich bediene mich einfach da direkt, muss aber dafür damit rechnen PvP-Angriffen "ausgesetzt" zu sein.
2. Ich verstehe mich gut, oder bin zumindest neutral gegenüber Leuten einer Gilde, die einen Außenposten besitzen und kann mir bei diesen die Materialien irgendwie besorgen (Kaufen, Tauschen,...). Hierzu ist weder die mitgliedschaft in einer Gilde noch PvP in irgendeiner weise notwendig.

Zu diesem schluss gelange ich unter anderem daher, da das ganze system von Allianzen ein reines RP-Konstrukt ist, und auch bei den Außenposten (nach aktueller Beschreibung) nur rudimentär spielmechanisch unterstützt werden wird indem man sich halt direkt vorm Kampf für eine Seite oder Neutral entscheidet. Der satz "...und den Handwerkern eurer Gilde oder euren Alliierten zur Verfügung stehen." ist also zu verstehen als: "Einer Gilde steht es frei die Materialien an jeden beliebigen Homin weiter zu geben, wenn sie möchten."

Insofern besteht also wohl kein zwang zu PvP, ja noch nichteinmal zur mitgliedschaft in irgendeiner Gilde, um von dem neuen Content zu profitieren.

"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
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andr74
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by andr74 »

corizo wrote:Vermutlich, sonst müßte man ja keinen OP erobern.
Aber wehe, ihr beschwert sich jemand, nur weil man in ner kleinen Gilde ist, dafür kann Nevrax nun wirklich nichts :rolleyes:
Liebes Dr.Sommer-Team,
ich glaube meine Gilde ist zu klein. Als ich neulich mit anderen Spielern
verglichen habe, war meine viel kleiner als die der Anderen.
Trinus

Lieber Trinus,
es kommt nicht so sehr auf die Grösse deiner Gilde an, es ist viel
wichtiger, was du damit anstellst.
Dein Dr.Sommer-Team

Hähä, war nur mal so eingeschoben, bitte nich hauen hihihi ;)

@topic: Wäre ja nicht schlecht, wenn nicht jede Gilde selbst einen
Aussenposten besitzen muss, dann ist auch niemand gezwungen seine Gilde zu verlassen oder aufzugeben... andererseits geht natürlich der Belohnungs-
charakter des Ganzen etwas verloren, wenn eh alles für jeden verfügbar ist...

Liebe Grüsse
Trinus
Last edited by andr74 on Tue Oct 25, 2005 7:01 pm, edited 1 time in total.
gaiason
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Joined: Thu Nov 04, 2004 8:10 pm

Re: [DEV] Aussenposten Belohnungen

Post by gaiason »

Hm, also wenn ich wegen nem OP dauernd in das PvP gezogen werde...dann wil ich lieber keinen, ehrlich! Obwohl mir das als Crafter etwas weh tun würde...will doch so gern den neuen Kram craften können ;-)
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