Peut etre que les armures pourraient avoir des specifités supplémentaires :
- Facteur de deplacement plus ou moins rapide (les tanks se mettraient a courrir plus rapidement en lourde et les mages plus lentement par ex).
- Facteurs d'absorbtion des sorts offensifs, comme la fait remarquer Paaaf et d'autres, dependants aussi du type d'armure (legere absorbant moins qu'une moyenne et qu'une lourde). Ce facteur etant générique pas lié a la nature du sort employé dans un premier temps (pas comme les bijoux quoi

- Facteur d'absortion supplémentaires sur les boucliers face aux sorts offensifs... histoire de voir des tanks sur le front du champs de bataille qui ressemblent a de vrais guerriers....
- Et une petite dose de révision sur les soins... la division par 2 me semble quelque peu excessive face à un mage off en pleine possession de ses moyens
Mais bon, tout ca, c'est de la sauce a long terme... la il va falloir equilibré tout ca TRES rapidement....