Après lecture du thread :
A quand un VRAI client Ryzom pour Linux, où la seule manip de geek serait l'installation d'un package ?
Voire plusieurs packages car les packages Debian sont différents je crois...
Parceque pour l'instant, l'installation de Ryzom sous GNU/Linux semble être une prise de tête, une grosse bidouille.
Je pense aussi qu'un VRAI client linux reposant uniquement sur OpenGL (oui hé faut pas pousser quand on a Pingouin sur son PC c'est pas pour utiliser D3D...) serait une bonne idée.
Enfin bref, il faut arrêter de prendre les utilisateurs de GNU/Linux pr des bêtes à code, Il est possible d'installer cet OS sur un PC et de surfer sur le net 1h après comme Windows, alors chers developpeurs faites un effort et donnez-nous un client qui s'installe plus facilement. Même si ça n'est pas aussi facile à installer qu'un "installShield" Windows, ça devrait être plus simple !!
N'oubliez pas que GNU/Linux est censé être utilisable par le grand public et que de plus les membres actifs de la fondation GNU ne sont pas tous informatitiens : certains individus aident non pas en codant mais en donnant des idées directrices, en exprimant des besoins, en faisant de la com pour expliquer ce qui est mieux dans Linux, voire montrer comment on l'utilise au quotidien...
Enfin bref contrairement à ce qu'on pourrait penser je suis bien ingénieur informaticien, mais j'ai HORREUR de mélanger technique et jeux. Pour les jeux, je veux faire comme tout gamer de base : je règle les paramètres du jeu, voire je customise les options si j'aime optimiser mes jeux -je peux même accepter de forcer une option si ça résoud un bug- mais en aucun cas je ne veux galérer à installer le jeux, à bidouiller pour les mises à jour...
En gros faudrait sortir sur Linux un jeu sortable. Même si je suis GNU dans la philosophie, je suis prêt à payer une distribution de Ryzom pour Linux pour rémunérer les mecs qui en auront chié à packager le jeu de manière potable (et surtout installable).
Client sous Linux
Re: Client sous Linux
Lis voir ça syrion :
http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... post122342
Pour ce qui est de packager le jeu ce n'est vraiment pas le problème s'il y a un client disponible, je pourrais pondre assez facilement des .rpm et .deltarpm pour Mandrake.
Pour ce qui est d'utiliser OpenGl Nevrax le fait déjà pour Ryzom donc il n'y a vraiment pas de problème de ce côté-ci, le render path en D3D n'ayant été fait qu'à cause du mauvais support ogl d'ati.
http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... post122342
Pour ce qui est de packager le jeu ce n'est vraiment pas le problème s'il y a un client disponible, je pourrais pondre assez facilement des .rpm et .deltarpm pour Mandrake.
Pour ce qui est d'utiliser OpenGl Nevrax le fait déjà pour Ryzom donc il n'y a vraiment pas de problème de ce côté-ci, le render path en D3D n'ayant été fait qu'à cause du mauvais support ogl d'ati.
Re: Client sous Linux
Juste un piti message pour dire .... CA MARCHE
Vive Cedega
Vive Cedega
Re: Client sous Linux
Et comme de bien entendu, personne de chez Nevrax n'a dénié répondre... Et le client Linux promis, on l'attend toujours. je commence à en avoir marre de supporter cette saleté de windows XP qui me bouffe 1/3 des ressources pour buguer 10 fois par jour tout en faisant buguer les jeux eux mêmes !!!nafai wrote:Lis voir ça syrion :
http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... post122342
Pour ce qui est de packager le jeu ce n'est vraiment pas le problème s'il y a un client disponible, je pourrais pondre assez facilement des .rpm et .deltarpm pour Mandrake.
Pour ce qui est d'utiliser OpenGl Nevrax le fait déjà pour Ryzom donc il n'y a vraiment pas de problème de ce côté-ci, le render path en D3D n'ayant été fait qu'à cause du mauvais support ogl d'ati.
Ooooh bien sur, les linuxiens ne représentent qu'une petite partie. Mais à qui la faute ??? hein ??? obligés de revenir sous windows rien que pour Ryzom, évidemment que personne ne joue sous Linux ! Pourtant les devs le savent bien : les jeux tournent 10 fois mieux sous Linux ! Bioware l'a fait avec Neverwinter Nights et AUCUN plantage, AUCUN ralentissement !
Qui jure par windows ? c'est de la démence, tout le monde sait que c'est une horreur cet OS.
D'ailleur, je crois que je vais me désabonner à la fin de ce mois. je connais d'autres jeux qui fonctionnent super sous Linux avec Cedega, puisqu'il faut en passer par là...
Siha, Commandant des Rangers des Lacs.
Rechercher, Construire et Défendre.
http://rangersdeslacs.xooit.fr/portal.php
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Re: Client sous Linux
Avec un peu de patience et d'efforts, on arrive a bien le faire marcher avec cedega. En tout cas le plus simple et le plus efficace, c'est de récupérer l'installation de ryzom sous windows qui fonctionne, la copier sur une partition accessible a cedega, et paf ca marche direct.yerin wrote:D'ailleur, je crois que je vais me désabonner à la fin de ce mois. je connais d'autres jeux qui fonctionnent super sous Linux avec Cedega, puisqu'il faut en passer par là...
Par contre, il vaut mieux acheter cedega (et oui, acheter !) parce que sinon il faut tout compiler soi meme et c'est pas du gateau.
Re: Client sous Linux
bon à savoir. sinon, je me demandais : si on s'abonne une fois (5), on télécharge tout : le client Point2Play et une installation de Cedega (par Point2Play) et qu'ensuite on se désabonne, ça marche toutjours non ? l'abonnement ne sert bien qu'aux mises à jour, n'est-ce pas ?ptitmain wrote:Avec un peu de patience et d'efforts, on arrive a bien le faire marcher avec cedega. En tout cas le plus simple et le plus efficace, c'est de récupérer l'installation de ryzom sous windows qui fonctionne, la copier sur une partition accessible a cedega, et paf ca marche direct.
Par contre, il vaut mieux acheter cedega (et oui, acheter !) parce que sinon il faut tout compiler soi meme et c'est pas du gateau.
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Re: Client sous Linux
Oui tout a fait. L'abonnement ne sert qu'a profiter des mises a jour, en terme de performance, ou de meilleurs compatibilité, puisqu'ils travailent en permanence sur cedega. Par contre, il me semble qu'il faut s'abonner pour 3 mois minimum le premier coup.yerin wrote:bon à savoir. sinon, je me demandais : si on s'abonne une fois (5), on télécharge tout : le client Point2Play et une installation de Cedega (par Point2Play) et qu'ensuite on se désabonne, ça marche toutjours non ? l'abonnement ne sert bien qu'aux mises à jour, n'est-ce pas ?
Re: Client sous Linux
ok. j'ai déjà été abonné, mais ils prennent soins de désactiver définitivement les anciens compte très rapidement. donc je vais devoir reprendre pour 3 mois.ptitmain wrote:Oui tout a fait. L'abonnement ne sert qu'a profiter des mises a jour, en terme de performance, ou de meilleurs compatibilité, puisqu'ils travailent en permanence sur cedega. Par contre, il me semble qu'il faut s'abonner pour 3 mois minimum le premier coup.
Donc, procédure efficace : reprendre l'intégralité du répertoire d'installation sous wincho$e et simplement faire un lien avec l'exécutable de lancement. c'est ça ?
et ensuite, les mises-à-jour fonctionnent normalement ou bien y a toujours cette histoire de bidouillage à la main (qui pourrait être facilement scripté puisque le fichier .bat de win-over-do$e n'est qu'un fichier de script M$) ?
Siha, Commandant des Rangers des Lacs.
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