Niveau des monstres?
Re: Niveau des monstres?
Avant de loot il faut tuer le mob, donc si tu y arrive pas c'est kil est trop fort pour toi.
Re: Niveau des monstres?
Je veux dire que c'est sûrement comme ça que beaucoups sur ce forum mettent des niveaux sous forme de chiffre à leurs ennemis.tazouile wrote:Avant de loot il faut tuer le mob, donc si tu y arrive pas c'est kil est trop fort pour toi.
budokai demandait où ils trouvent leurs chiffres.... Voilà un début de réponse, non ?
Je sais pas si je fais avancer le schmilblick, alors, d'avance, je m'escuse
Re: Niveau des monstres?
Petite aide qui me semble marcher :
Dans un premier temps, tu peux faire un clic droit sur le petit carré qui indique la force de l'ennemi et tu selectionne aide, ainsi tu accedes a la correspondance couleur --> level.
Et apres pour reperer le level des ennemis tu peux te fier a la couleur des traits qui clignotent autour de lui quand tu le selectionnes, de cette facon tu sais dans quelle tranche de level ce situe la créature.
Il me semble que cette méthode ne bug pas
(je pense que c'est plus fiable que la couleur des carrés)
En esperant que tu puisses mieux t'y retrouver
Dans un premier temps, tu peux faire un clic droit sur le petit carré qui indique la force de l'ennemi et tu selectionne aide, ainsi tu accedes a la correspondance couleur --> level.
Et apres pour reperer le level des ennemis tu peux te fier a la couleur des traits qui clignotent autour de lui quand tu le selectionnes, de cette facon tu sais dans quelle tranche de level ce situe la créature.
Il me semble que cette méthode ne bug pas
(je pense que c'est plus fiable que la couleur des carrés)
En esperant que tu puisses mieux t'y retrouver
Re: Niveau des monstres?
Vous voulez pas aussi des indications precises sur les mobs?
alors perso quand je clic sur un mob je voudrais savoir cb de pdv, ses degats max, l'xp qu'il va me donner, si les loots sont interessants, ses resists aux sorts, sa vitesse au cas ou faudrait que je fuis, s'il va etre gentil avec moi et aussi mais ca c pas tres utile, la longeur de ses canines et la grosseur de son nez.
Arretez un peu de vouloir que tout soit fait a votre place. Quand on veut se faire un mob qu'on connait pas, on prend des risques, c'est tout.
alors perso quand je clic sur un mob je voudrais savoir cb de pdv, ses degats max, l'xp qu'il va me donner, si les loots sont interessants, ses resists aux sorts, sa vitesse au cas ou faudrait que je fuis, s'il va etre gentil avec moi et aussi mais ca c pas tres utile, la longeur de ses canines et la grosseur de son nez.
Arretez un peu de vouloir que tout soit fait a votre place. Quand on veut se faire un mob qu'on connait pas, on prend des risques, c'est tout.
Re: Niveau des monstres?
Ce que je disais c'est pas de tout savoir sur le monstre mais la fiabilité de la couleur des carré..qui n'est pas au point visiblement.alanka wrote:Vous voulez pas aussi des indications precises sur les mobs?
alors perso quand je clic sur un mob je voudrais savoir cb de pdv, ses degats max, l'xp qu'il va me donner, si les loots sont interessants, ses resists aux sorts, sa vitesse au cas ou faudrait que je fuis, s'il va etre gentil avec moi et aussi mais ca c pas tres utile, la longeur de ses canines et la grosseur de son nez.
Arretez un peu de vouloir que tout soit fait a votre place. Quand on veut se faire un mob qu'on connait pas, on prend des risques, c'est tout.
Sinon j'ai discuté de ca IG avec des gens (oui des vrais!) et les levels qui donnent sont par rapport au mp que les mobs lache.. ex: kipee maitre lvl 124
Voila a+
Re: Niveau des monstres?
Perso, je n'ai pas compris non plus les couleurs de la case " agressivité ".
Le ragus attaque à vue alors que la couleur de cette case est verte : donc, à quoi sert cette case ???
Le ragus attaque à vue alors que la couleur de cette case est verte : donc, à quoi sert cette case ???
Re: Niveau des monstres?
La case aggressivité n'est pour le moment pas active.
Pour recouper les dires d'Alanka et de Zgait (tiens tiens ) : il y a les bons chausseurs, et les mauvais chass... petit égarement.
En arrivant sur les continents (et sur l'ile nioub) on fait des ESSAIS. On voit à quoi on survit, on voit ce qui est lié à quoi : on voit que telle bête vie en meute, qu'unetelle te repère a 100m (balaise hein), que celle là est capable de descendre toute ta vie en une attaque, etc...
C'est ce que l'on appelle "l'expérience". Loin des développeurs l'idée de faire de nous des zoologues hors pair (hommage à Filozof ) mais tout simplement démystifier tout l'écosystème ne serait-ce pas un peu... Trop terre à terre ?
On a un écosystème complexe a notre disposition, avec des migrations, des saisons de reproductions plus ou moins virulentes (une petite pensée pour le lagon de la loria)... Alors pourquoi au diable exprimer toutes les bêtes par une formule mathématique ? Pour ne pas prendre de risques ??? Mais où donc résideront le plaisir et l'excitation !
Pour recouper les dires d'Alanka et de Zgait (tiens tiens ) : il y a les bons chausseurs, et les mauvais chass... petit égarement.
En arrivant sur les continents (et sur l'ile nioub) on fait des ESSAIS. On voit à quoi on survit, on voit ce qui est lié à quoi : on voit que telle bête vie en meute, qu'unetelle te repère a 100m (balaise hein), que celle là est capable de descendre toute ta vie en une attaque, etc...
C'est ce que l'on appelle "l'expérience". Loin des développeurs l'idée de faire de nous des zoologues hors pair (hommage à Filozof ) mais tout simplement démystifier tout l'écosystème ne serait-ce pas un peu... Trop terre à terre ?
On a un écosystème complexe a notre disposition, avec des migrations, des saisons de reproductions plus ou moins virulentes (une petite pensée pour le lagon de la loria)... Alors pourquoi au diable exprimer toutes les bêtes par une formule mathématique ? Pour ne pas prendre de risques ??? Mais où donc résideront le plaisir et l'excitation !
Palotte, Tryker
Femme d'action au caractère Trempé
~ Magicienne Offensive au service des Ombres d'Atys ~
Créatrice d'armures moyennes
Femme d'action au caractère Trempé
~ Magicienne Offensive au service des Ombres d'Atys ~
Créatrice d'armures moyennes
Re: Niveau des monstres?
Limite hors sujet... Pourquoi est-ce que les parents yubo s'arrangent pour que leurs enfant grandissent près des villes hommins ? C'est stupide parce que si j'ai des gosses, je veux les protéger et j'ai pas envie qu'ils meurent devant la rage de n'importe quel newb venu.
Cela dit, il y a bien dans notre monde des tortues qui pondent leurs oeufs et qui laissent leur progéniture à la merci des moindres prédateurs dès leur éclosion. Sélection naturelle...
Oui, mais pourquoi les yubo alletants ne sont vers leur mère puisqu'ils ne sont pas encore sevrés ?
Cela dit, il y a bien dans notre monde des tortues qui pondent leurs oeufs et qui laissent leur progéniture à la merci des moindres prédateurs dès leur éclosion. Sélection naturelle...
Oui, mais pourquoi les yubo alletants ne sont vers leur mère puisqu'ils ne sont pas encore sevrés ?
Je sais pas si je fais avancer le schmilblick, alors, d'avance, je m'escuse
Re: Niveau des monstres?
parcequ'ils sont allaitant et non allaite, c'est justement eux la mere.
Re: Niveau des monstres?
Vaudrait mieux des Oras à côté des villes pour les noobs, ca serait plus fun