Non, la stanza attention à 2 usages:
le premier tu le cites à savoir éviter que ton cast soit interrompu par une attaque de melee
le 2 ème usage consiste à prolonger la durée de ton lien SEULEMENT quand celui-là est établi
J'ai effectivement observé ce phénomène.
La stanza attention est très efficace pour prolonger les liens avec des mobs de ton lvl ou inférieur, donc n'est pas avantageuse en pex, mais plutot en expé (?!?! vue la puissance de off, autre problème ->[]) ou en pvp.
Elle ne sert absolument pas à créer un lien plus facilement, j'aurais tendance à dire que le lien se crée même plus difficilement mais là c'est inquantifiable.
Neutralisante neutralisée ?
Re: Neutralisante neutralisée ?
Les Seigneurs de l'Aube, une nouvelle maison?
Ardua, durant 15 années au service des Fallen Angels, aspire aujourd'hui à plus de calme.
Ardua, durant 15 années au service des Fallen Angels, aspire aujourd'hui à plus de calme.
Re: Neutralisante neutralisée ?
j'aimerais bien savoir d'ou les gens affirmant que ca maintient mieux les liens sortent cette information.
Re: Neutralisante neutralisée ?
skaratek wrote:"Attention ne sert UNIQUEMENT qu'à dimunuer les chances de rupture d'un sort en phase de lancement, si on est attaqué par un ennemi."
je comprends pas si on met plus de contreparties qu'il n'en faut ça fait exactement le meme effet sans la stanza "attention" non ?
Non, mettre plus de contrepartie augmente la chance de réussir à sortir le sort. Avec peu de contrepartie tu vas rater le sort plus souvent même si personne ne vient te déranger.
La stanza "Attention" réduit le risque d'être interrompu, pas d'échouer l'incantation. A la limite elle augmente même tes risques d'échouer si tu ne mets pas assez de contrepartie
Et sinon +1 au post de Billie. Par "chères éminences grises", doit-on comprendre "officiels" ?
Re: Neutralisante neutralisée ?
le 2 ème usage consiste à prolonger la durée de ton lien SEULEMENT quand celui-là est établi
J'ai effectivement observé ce phénomène.
les - developpeurs - de - ryzom - ont - dit - et - redit - que - NON.
il y a eu un Q&A la dessus, et des précisions supplémentaires par la suite
faudrait arreter de colporter des légendes qui ont été officiellement invalidées
Re: Neutralisante neutralisée ?
et bin... mes tests au chrono me l'avait pourtant fait croire, les joies des proba. merci pour l'info, et dsl j'ai dû râter ce QA si qqn se rappelle dans quand ça date +-...
Les Seigneurs de l'Aube, une nouvelle maison?
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Re: Neutralisante neutralisée ?
Je veux essayer de recadrer le sujet.
Tout d'abord si j'ai ouvert ce trhread c'est bien parce qu'il y eu du changement concernant la neutra aprés patch. ( que vous le vouliez ou non )
Le changement ne porte pas directement sur la compétence de magie neutralisante mais bien sur la résistance des mobs.
Le problème que je souhaitais soulever était le suivant :
Certains mobs sont trés résistants à la neutra, trop même puisqu'il est ainsi impossible de progresser raisonnablement en utilisant cette compétence.
( J'ai monté ma neutra en chassant "intelligemment" et je connais les mobs les plus résistants, l'effet des sorts, les astuces, même si les "réglages" d'aprés patch peuvent avoir une incidence)
Pourquoi un tank pourrait xp quelque soit le mob alors que le neutra devrait limiter son choix à quelques mobs moins solides ? les mobs resistent plus ou moins à telle ou telle arme, à tel ou tel sort de off mais pourquoi la neutra supporte, elle, un fardeau aussi lourd ? (il n'éxiste que 3 sorts en neutra, les mobs sont le plus souvent immunisés contre 1 voir 2 de ses sorts, si en plus on limite le choix des mobs...)
Il y a certains sorts comme "peur" qui passent en effet assez bien sur la plupart des mobs qui ne sont pas immunisés, et ce sort a son utilité. Mais il ne peut pas être utilisé lors d'une chasse "standard" sous peine d'empourprer les tanks !
Si le sort lvl 1 passe aussi bien que le sort au lvl maximum, il y a bien un problème qui se pose :
Puisque sur les mobs de haut level (boss par exemple) le lien ne dure pas ou peu, autant utiliser le sort level 1... et se contenter d'xp bêtement sans être utile.
La question n'est pas de savoir si l'on peut xp en neutra, ceci est difficile et c'est normal, mais possible.
Par contre je ne suis plus trés convaincu de l'efficacité du mage neutra en chasse face à certains mobs. Le problème en réalité, c'est peut être le coté trés aléatoire de la possibilité de toucher, peut être également la trop grande facilité de toucher sur certains mobs face à la trop grande difficulté de toucher sur d'autres mobs de même level.
Si le mage neutralisant ne touche la cible qu'une fois, juste avant qu'elle ne soit à terre, ou si son unique lien ne tient pas, et que ceci est systématique, il n'a aucune utilité autre que pexer... Mais pexer sans se sentir utile, quel intérêt ?
Je me rappelle d'une chasse au roi ou le combat fut long et je n'ai pu toucher qu'une ou deux fois avec un lien qui s'est coupé immédiatement (je suis pourtant lvl 210+ en neutra) je fûs donc complétement inutile.
La magie Neutralisante est trés puissante, il faut donc un équilibre -difficile à trouver- pour que la compétence garde son utilité sans toutefois devenir trop aisée. Cet équilibre n'est peut être pas encore atteint.
PS :
La stanza "attention" a sans doute été modifiée il y a un certain temps, puisqu'un GM m'avait expliqué son fonctionnement : permettre de rajouter une valeur à la durée maximum d'un lien.
Ceci dit et c'est confirmé, "attention" permet juste de diminuer la chance d'interruption du sort quand on est attaqué. Rien de plus. Ceci peut malgré tout trouver son utilité en pvp.
PS : @Louwine : Il y a des joueurs qui connaissent certains choses dans le jeu, ils ne prétendent pas détenir la vérité absolue, sont à même de se tromper, mais font partager leur expérience sans l'imposer toutefois. Tu te situes toi même dans une position inconfortable en te plaçant comme ton propre avocat, sans penser que l'avis des autres joueurs est parfois le bon.
Tu n'as pas besoin de défendre ce que tu as pu dire précedemment ou ce que tu diras par la suite, tu peux te tromper comme avoir raison et c'est cela qui rend la partage d'expérience si enrichissant.
Tout d'abord si j'ai ouvert ce trhread c'est bien parce qu'il y eu du changement concernant la neutra aprés patch. ( que vous le vouliez ou non )
Le changement ne porte pas directement sur la compétence de magie neutralisante mais bien sur la résistance des mobs.
Le problème que je souhaitais soulever était le suivant :
Certains mobs sont trés résistants à la neutra, trop même puisqu'il est ainsi impossible de progresser raisonnablement en utilisant cette compétence.
( J'ai monté ma neutra en chassant "intelligemment" et je connais les mobs les plus résistants, l'effet des sorts, les astuces, même si les "réglages" d'aprés patch peuvent avoir une incidence)
Pourquoi un tank pourrait xp quelque soit le mob alors que le neutra devrait limiter son choix à quelques mobs moins solides ? les mobs resistent plus ou moins à telle ou telle arme, à tel ou tel sort de off mais pourquoi la neutra supporte, elle, un fardeau aussi lourd ? (il n'éxiste que 3 sorts en neutra, les mobs sont le plus souvent immunisés contre 1 voir 2 de ses sorts, si en plus on limite le choix des mobs...)
Il y a certains sorts comme "peur" qui passent en effet assez bien sur la plupart des mobs qui ne sont pas immunisés, et ce sort a son utilité. Mais il ne peut pas être utilisé lors d'une chasse "standard" sous peine d'empourprer les tanks !
Si le sort lvl 1 passe aussi bien que le sort au lvl maximum, il y a bien un problème qui se pose :
Puisque sur les mobs de haut level (boss par exemple) le lien ne dure pas ou peu, autant utiliser le sort level 1... et se contenter d'xp bêtement sans être utile.
La question n'est pas de savoir si l'on peut xp en neutra, ceci est difficile et c'est normal, mais possible.
Par contre je ne suis plus trés convaincu de l'efficacité du mage neutra en chasse face à certains mobs. Le problème en réalité, c'est peut être le coté trés aléatoire de la possibilité de toucher, peut être également la trop grande facilité de toucher sur certains mobs face à la trop grande difficulté de toucher sur d'autres mobs de même level.
Si le mage neutralisant ne touche la cible qu'une fois, juste avant qu'elle ne soit à terre, ou si son unique lien ne tient pas, et que ceci est systématique, il n'a aucune utilité autre que pexer... Mais pexer sans se sentir utile, quel intérêt ?
Je me rappelle d'une chasse au roi ou le combat fut long et je n'ai pu toucher qu'une ou deux fois avec un lien qui s'est coupé immédiatement (je suis pourtant lvl 210+ en neutra) je fûs donc complétement inutile.
La magie Neutralisante est trés puissante, il faut donc un équilibre -difficile à trouver- pour que la compétence garde son utilité sans toutefois devenir trop aisée. Cet équilibre n'est peut être pas encore atteint.
PS :
La stanza "attention" a sans doute été modifiée il y a un certain temps, puisqu'un GM m'avait expliqué son fonctionnement : permettre de rajouter une valeur à la durée maximum d'un lien.
Ceci dit et c'est confirmé, "attention" permet juste de diminuer la chance d'interruption du sort quand on est attaqué. Rien de plus. Ceci peut malgré tout trouver son utilité en pvp.
PS : @Louwine : Il y a des joueurs qui connaissent certains choses dans le jeu, ils ne prétendent pas détenir la vérité absolue, sont à même de se tromper, mais font partager leur expérience sans l'imposer toutefois. Tu te situes toi même dans une position inconfortable en te plaçant comme ton propre avocat, sans penser que l'avis des autres joueurs est parfois le bon.
Tu n'as pas besoin de défendre ce que tu as pu dire précedemment ou ce que tu diras par la suite, tu peux te tromper comme avoir raison et c'est cela qui rend la partage d'expérience si enrichissant.
Dorbringer
Fondatrice et chef des Jardins d'Atys
Ambassadrice et Gardian d'Atys
Les Jardins d'Atys (Présentation)
Fondatrice et chef des Jardins d'Atys
Ambassadrice et Gardian d'Atys
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