Histoire de pets

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

Pets ou pas pets ?

J'aimerais bien un yubo ou autre à acheter à l'écurie
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Ce genre de pets serait inutile
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Pas d'avis
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01ig020
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Re: Histoire de pets

Post by 01ig020 »

pour suprimer les tps, j'ai la solution : virez les kamis et la karavan ;) (propagande inside)
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lawin
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Re: Histoire de pets

Post by lawin »

allons pas trop vite, deja, supprimons les tp pour les fame k/k negative, sa en fera deja une moitié de virer :) apres, les toub auront peut etre plus de valeur :p
La-Win-Cho - Zorai Aveugle,
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Guidé par la lumiere Kami
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Premier rapporteur du cercle de l'exploration zorai
repart d'ailleurs en atysia incognita


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raiden55
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Re: Histoire de pets

Post by raiden55 »

lawin wrote:allons pas trop vite, deja, supprimons les tp pour les fame k/k negative, sa en fera deja une moitié de virer :) apres, les toub auront peut etre plus de valeur :p
en théorie oui, en pratique je suis pas sur :)
imagine que par ex les kara peuvent pu prendre le kami de dyron, ils prendront donc le kara, mais tu crois qu'ils vont prendre leur toub pr aller en ville a partir de la ? faudrait deja que le toub soit au bon endroit, donc l'y emmener, et surtout faudra qu'il reste la donc le remmettre la bas a chaque fois qu'on veut se re-tp ailleurs, et si on veut prendre un autre chemin, ben pas de toub pr ca... non ils iront a pied.
je le redis encore une fois : il faudrait un minimum de possibilité de teleportation pour nos montures, sans quoi leur usage ne se devellopera jamais (ah moins bien sur de virer tous les tps, mais je ne pense vraiment pas que cet extreme soit une bonne idée).
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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arbraz
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Re: Histoire de pets

Post by arbraz »

On a déjà le pet du yelk !

Tous avec moi :

Tout vert, tout vert,
c'est le yelk, le yelk qui pète ...
(d'après Marie Dray : Bébert le hamburger) :

http://scarole.com/?p=253
Je suis né au milieu du vent - mon nom est Kidu, le yubo noir.

"S'ils te mordent, mords-les" (fière devise bretonne)
Caca de goéland, beau temps, caca de mouette, tempête
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bourdu
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Re: Histoire de pets

Post by bourdu »

billie21 wrote:+1000000000000000000000000000000ooooooo00OO0oOoo00
Supprimons les TP :D
Chuuut c'est ce que j'essaie de faire comprendre aux devs mais fallait pas le dire :D

Non, plus sérieusement d'accord pour supprimer les TP de la faction opposée à la sienne, déjà.
l'apprivoisement qui est prévu mais ce sera plus que ça. Le domptage d'animaux adultes ou l'apprivoisement de petits seront différenciés de même qu'ensuite il faudra apprendre à utiliser les animaux soit le dressage pour que l'animal soit plus qu'un animal de compagnie, avoir de nouvelles montures par exemple.
...et des animaux de bât aussi ?

Voilà !

C'est ce qui manque actuellement en jeu pour lever le paradoxe que j'ai mis en évidence quelques pages plus haut. Une meilleure disponibilité des animaux !

En effet, si on suit l'explication RP (que l'on fera l'effort de considérer comme légitime et non asservie au gameplay bien sûr ^^), les homins peuvent se téléporter mais pas les animaux.

Donc, pour cela de nombreux homins (aur)ont développé cette capacité a dompter de nouvelles montures en très peu de temps, de façon à avoir le nécessaire à disposition où qu'ils aillent. Pour ceux qui n'ont pas (encore) cette capacité, il y a toujours les étables disponibles dans les villes et dans les avants-postes, donc un peu partout sur Atys.

Concrètement, la meilleure disponibilité des animaux sera assurée par :
- plus d'étables (avants-postes)
- les facultés de dressage

J'imagine toutefois que l'animal dressé occupera un "slot" sur notre limite disponible dans la fenêtre des animaux : 1 animal de monte, 3 animaux de bâts, x animal de compagnie... ? Il faudra souvent user de la fonction "libérer"... Et si la limite des montures a été fixée à une (et les animaux de bât à 3), ça reflète sans doute l'idée des devs qu'on ne s'attache pas à un animal en particulier, mais que ceux-ci sont au contraire temporaires, remplaçables. (La suggestion de donner des noms personnalisés à nos animaux en prend un coup.)

Dans cet état d'esprit, si ce point de vue est bien celui des concepteurs, le paradoxe de conception du jeu est pour moi levé. GG :)

*bisous*
Prysma O'Fyler
La petite trykette aux cheveux roses.
Stylisme, haute couture - "La mode pour tous"
Ex-secrétaire à l'Assemblée des Lacs
Co-fondatrice de la Fondation Mac'Vean-O'Fyler
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silvius9
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Joined: Tue Sep 28, 2004 11:23 pm

Re: Histoire de pets

Post by silvius9 »

arbraz wrote:On a déjà le pet du yelk !

Tous avec moi :

Tout vert, tout vert,
c'est le yelk, le yelk qui pète ...
(d'après Marie Dray : Bébert le hamburger) :

http://scarole.com/?p=253
Et voila, comment se retrouver avec un air débile dans le crâne...Merci Arbraz ;)
shantag
Posts: 571
Joined: Mon Oct 18, 2004 10:45 pm

Re: Histoire de pets

Post by shantag »

Est-ce qu'on pourra "pexer" les pets? :D

Ben vi, déjà qu'on nous invite à pexer ceux de ces homins dont la confession est différente de la nôtre (points de renommée)...

Non ?!? ha bon... :(

*s'en retourne au nexus voir si son yelkounet "Thrompy" va lui faire de beaux champignons*

:)
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nanoko
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Joined: Fri Sep 24, 2004 6:23 pm

Re: Histoire de pets

Post by nanoko »

up up up up

On dirait que ça s'impose nevrax
Aezys in game...
noobs
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Joined: Thu Sep 23, 2004 8:37 pm

Re: Histoire de pets

Post by noobs »

+1 pour suprimer des tp
big +1 pour les yubo =D, meme si je prefererai un BB shalah pour pouvoir balayer mon appart :p

merci pour l'info au sujet du saut c vraiment le genre de truc qui me fait plaisir.
a l'entendre on dirait qu'ils peuvent deja le faire mais que c pour eviter les exploits. ce serait trop bon mais j'y crois pas trop :(
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astur
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Joined: Sat Feb 26, 2005 12:17 pm

Re: Histoire de pets

Post by astur »

Je serais plus interressé par une augmentation du nombre de mektoub de bat ou de monte.
Pas de beaucoup mais juste 1 de plus ,avec pour l' obtenir une action de capture et de dressage.
Mais surtout de pouvoir leur donner un nom a tous.
L'intelligence est invisible,sauf quand elle est absente.

Erastosthene
La Garde des Dragons Noirs.
Défenseur de la Neutralité.
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