Neue Q&A Runde verfügbar

Eure Meinung ist gefragt! In diesem Forum könnt ihr Nevrax ohne Umwege Feedback zu aktuellen Themen, sowie in Entwicklung befindlichen Features geben.

Moderators: Boar, Orphanus

User avatar
lawrence
Posts: 1238
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Neue Q&A Runde verfügbar

Post by lawrence »

Nevrax hat uns die neueste Q&A Runde zugesandt. Diesmal geht's hauptsächlich um die Aussenposten. Die deutsche Version könnt ihr unter folgender Addresse abrufen: http://www.ryzom.de/?page=news&id=1255
User avatar
tridman
Posts: 570
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by tridman »

> Wie viele outposts werden mit dem Start von Kapitel III verfügbar sein? [Submitted by tsuko (FR)]

28. Wir werden diese Nummer erhöhen, wenn nötig.

Hm.... rechnen wir mal. 28 Außenposten geteilt durch vier Länder macht 7 pro land.
Gehen wir davon aus, dass in den Roots eventuell auch noch welche sein werden schätze ich mal, dass so maximal 5 Außenposten pro Land verfügbar sein werden.

Hab ich grade nen dejadingensda (ihr wist schon, die katze aus der matrix ;) ) oder erinnern mich diese Zahlen nur an ein gewisses feature was mit ähnlichen Zahlen startete und dann sogar komplett "auf Eis" gelegt wurde? (sry, dass musste grade sein)

Naja, ich hab die Außenposten eh schon halb abgeschrieben gehabt....

*Mit den Schultern zuckt und ein wenig pfeifend durch die Gegend tiegert in Hoffnung auf Episode 2*

"You never know when a giant, flaming, magical, time-traveling bird is gonna swallow you whole and spit you out in the tenth century! - So hit those books!"
Brooklyn - Gargoyles: Clan-Building, Chapter eleven
User avatar
acridiel
Posts: 6318
Joined: Mon Oct 04, 2004 3:18 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by acridiel »

Whoa, also wenn ich das mir so durchlese muss ich sagen ich bin etwas entttäuscht, das praktisch zugegeben wird das Exploits möglich sind und nicht unterbunden werden. :(

Herzlichen Dank.
Aber, mal ehrlich, wer sich auf die fairness mancher Leute verlässt ist verlassen.

Acridiel
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
[highlight]SoR Score Musics including Trailers!![/highlight]
Ryzom:
We dare to be different! Do you dare to adapt?

Ryzom on Vimeo-Videos!/Ryzom Ning-Network/Die Lore auf Deutsch!
Bardentreffen / Atys Kundschafter
User avatar
exbersi
Posts: 448
Joined: Wed Nov 10, 2004 12:53 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by exbersi »

acridiel wrote:Whoa, also wenn ich das mir so durchlese muss ich sagen ich bin etwas entttäuscht, das praktisch zugegeben wird das Exploits möglich sind und nicht unterbunden werden. :(

Herzlichen Dank.
Aber, mal ehrlich, wer sich auf die fairness mancher Leute verlässt ist verlassen.

Acridiel

Was genau meinst du ?
Gruß Trilinyth
User avatar
xenofur
Posts: 3411
Joined: Tue Sep 21, 2004 8:36 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by xenofur »

acridiel, les hier bitte mal: http://en.wikipedia.org/wiki/Exploit_(online_gaming)
es gibt einen wichtigen unterscheid zwischen taktik und exploit und der lautet: ein exploit wird nciht vom entwickler eingeplant. jetzt noch zu behaupten, dass mob-pulling, etc. exploits sind ist nicht grade logisch.
Mithaldu
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(\(\xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
User avatar
legion27
Posts: 390
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by legion27 »

Und Exploiten verstoesst bekanntlich gegen die EULA. :) Also wer dabei erwischt wird, muss mit Konsequenzen rechnen. :)
User avatar
saintm
Posts: 299
Joined: Mon Sep 27, 2004 12:41 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by saintm »

Also falls wir dann (wahrscheinlichkeit sehr gering) nen Aussenposten haben, dann lasst das mal lieber mit Mobs pullen :D
User avatar
Lidia
Posts: 572
Joined: Thu Sep 16, 2004 7:06 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by Lidia »

tridman wrote:Hm.... rechnen wir mal. 28 Außenposten geteilt durch vier Länder macht 7 pro land.
Gehen wir davon aus, dass in den Roots eventuell auch noch welche sein werden schätze ich mal, dass so maximal 5 Außenposten pro Land verfügbar sein werden.

Hab ich grade nen dejadingensda (ihr wist schon, die katze aus der matrix ;) ) oder erinnern mich diese Zahlen nur an ein gewisses feature was mit ähnlichen Zahlen startete und dann sogar komplett "auf Eis" gelegt wurde? (sry, dass musste grade sein)

Naja, ich hab die Außenposten eh schon halb abgeschrieben gehabt....

*Mit den Schultern zuckt und ein wenig pfeifend durch die Gegend tiegert in Hoffnung auf Episode 2*
Jep sowas dacht ich auch schon...Frag mich was diese halb sachen immer sollen..Vorallem frag ich mich ob da mal ueberlegt wurde wurde das sich einige schon einen bestimmten OP ins Auge gefasst hatten...Dieses den und den und den duerft ihr nun haben find ich voll daneben..Macht lieber alle gleich "auf"...
Ist doch ziemlich klar das gleich mehr Gilden die OPs testen wollen oder.. :confused:
Naja ich lass mich mal ueberraschen was das werden soll.. :rolleyes:
schang
Posts: 79
Joined: Sat Oct 09, 2004 4:14 pm

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by schang »

ich glaube die überlegung nur 28 OPs zu bringen hat was damit zu tun, dass um die ops gekämpft werden soll. wären alle ops sofort da, würde wohl kaum gekämpft, da es mehr ops als gilden gibt. :)

was mich jedoch mehr beunruhigt ist der umstand, dass OPs kein upkeep kosten. d.h. ne grosse gilde (oder eine "allianz") kann OPs "sammeln", da es keine limitierende faktoren gibt... nun ja, wir weden sehen...
User avatar
zerosoft
Posts: 99
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Neue Q&A Runde verfügbar

Post by zerosoft »

schang wrote: was mich jedoch mehr beunruhigt ist der umstand, dass OPs kein upkeep kosten. d.h. ne grosse gilde (oder eine "allianz") kann OPs "sammeln", da es keine limitierende faktoren gibt... nun ja, wir weden sehen...
kann mich erinnern, am anfang was davon gelesen zu haben. das halten weiterer Outpost soll ansteigend schwierig werden. Wie auch immer.

können wir ja mal Nachfragen...

Wie ist es geplant, die Anzahl der Outpost einer Gilde zu regulieren?


Diese angesprochene Möglichkeit, das zwei befreundete Gilden ihre Outpost durch Übernahmeversuche saven können, ist noch nicht ausreichend erklärt für mich. Die Antwort von Nevrax sagt eigentlich gar nichts dazu.
Vielleicht gibt uns ja die Veränderung im Ruhmbereich aufschluss.
z.B.

Wenn zwei Gilden befreundet sind,..
- helfen bei Outpostverteidigung/-eroberung
- Tauschhandel
- Team (zum Leveln)
gibt es Allianzpunkte und dann kann man den Outpost nicht angreifen.
So in der Art könnte es ja sein.

Wenn ein Outpost angegriffen werden soll, wird es Dapper kosten, sagt Nevrax. Frage: Wer bekommt die Dapper?
Die angegriffene Gilde wäre klasse, würde aber obiger Sicherungstheorie vorschub leisten.


Grüße
Zerosoft
Zerosoft (Matis)
Die Faust Jenas
Post Reply

Return to “Feedback”