(avant de parler je rappelle que créer un fil de discussion en doublon même en faisant un smiley pour dire que c'est à
froid est interdit).
Eh bé.... la misère vient de frapper Atys à vous entendre !
Hier, on entendait la rumeur selon quoi on pouvait plus gagner d'xp rapidement dans le jeu car c'était devenu impossible :
Paera, reine des quiches, a gagné hier autant de niveau qu'en 2 mois de jeu (8 niveaux exactement et pour qui connait Paera, c'est miraculeux !).
Le heal est une horreur, il paraît... BIzarre, pendant toutes mes chasses hier... on survivait ! Ah oui, suis-je bète, notre soigneur savait jouer ! Et il trouvait ça fun de devoir choisir entre vaporisation, bombe ou ricochet ! Quand j'entends certains dire que ls oin est moins varié qu'auparavant mais on rêve ! Autrefois, c'était simple missile vie/stamina ou seve et les variantes en double-missile ! Rien d'autres ! Maintenant, on a multiplié au moins par 300% les possibilités du soin !
En off, enfin un reéquilibrage ! Je ne parle pas du pvp que je ne connais guère mais du pve ! Rhalalala, on n'a plus besoin de supplier les offs de nous laisser le temps de toucher le monstre ! Dingue, je trouve ! Ensuite, autrefois, c'était pareil : simple ou double sort ! On ne voyait rien d'autres ! Maintenant, multiplication par 400% voire par 900% (si on ajouté les déhâts d'aspiration) des possibilités de la magie élémentaire ! Mais évidemment, vous n'êtes plus des demi-dieux qui tuaient paf en 5 mn 36 mobs au Bosquet.... Ouahhhh la vie est dure !
Pour conclure : ce patch
PERMET de sortir du placard des stanzas complètement ignorées et de varier le jeu en
fun : les effets de zone, vampirisme et les dégâts d'aspiration...
A la place, on a quoi ? Des gens qui se plaignent car ils ont plus la toute-puissance d'une magie ridiculement stéréotypée dans le jeu et étriquée ! Car ouaip, la magie était chiante avant (la preuve, j'ai totalement abandonné la magie depuis 5 mois) car les possibilités étaient ultra-limitée : double-missile + sort de soin/off, c'était quasiement la seule possibilité. Maintenant, c'est beaucoup plus varié !
Ensuite, les adeptes de la mêlée ne se sentent plus inutiles.
Quant aux tireurs, ils peuvent enfin s'amuser sans se dire : Il faut que j'économise ma stamina, le soigneur va devoir se concentrer sur le tank et les mages...
Pour finir, 2 remarques :
- En pvp, ça va être sanglant il paraît ! Chouette, ça va permettre les attaques de guerilla complètement impossible autrefois ! J'ai des tas d'idées d'event comme ça ! Pour rappel, le pvp d'avant (malgré les grands et nombreux tests effectués apr certains) me semblaient une guerre des tranchées infâme... Maintenant, c'est vraiment dangereux et mortel... un vrai combat quoi ? Pas de tactique : je rappelle que la tactique tient toujours le coup jusqu'au premier choc d'armes... après c'est la boucherie ! A vous entendre, la guerre est quelque chose de beau car tactique ! Rien de plus vrai ! On a peur au combat et on en pisse dans son froc tellement on sait qu'on peut mourir ! Maintenant, dans ryzom, c'est comme ça ! Et c'est pas plus mal d'un point de vue moral (ouais, je sais... la moralité blabla...).
- Une réflexion à froid, c'est plusieurs semaines après... pas 2 jours après
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