Reaction a chaud sur le patch

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gatlock
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by gatlock »

derniere intervention dans ce thread qui part en flood en plus de partir en vrille
Le solotage ? on s'en fou du solotage un mmorpg c'est pas fait pour jouer seul
ouaip
dans "mmorpg", y a multi

c'est ce que j'aurais dis en janvier ou fevrier dernier

maintenant je suis plus d'humeur a rajouter que dans "mmorpg" y a aussi "massivement"

amusez vous bien au bosquet
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t0bis
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by t0bis »

... et moi les demi-dieux :D
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- la cabale aleph arkelen -

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cinven
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by cinven »

bonjour a tous ,

etbien +1 pour le patch voir +10

pourtant je suis magicienne off et heal :) donc soit disant très touchée par le patch ... bah j'adore, on peut toujours bourriner en off, biensur on peut plus soloter à 3k mais c'est normal. eb pvp on fait de vrai dégat a distance mais on morfle au corps à corps (très logique). enfin certaines stanza on un interet (vampirisme et les effets de zones).
niveau soin un pur bonheur pour la sta et la seve, juste un légé regret sur la vie dont le /2 est un peu fort, 1/3 aurai été suffisant :o ).

sinon merci pour les modif, cela ne nous a pas empeché de faire tous les rois 250 ou presque 17/25) avec une team de 7 à 9 joueurs.
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tristan7
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by tristan7 »

bobocop wrote:(...)Le solotage ? on s'en fou du solotage :D un mmorpg c'est pas fait pour jouer seul. Vous n'arrivez pas à trouver d'équipe ? peut être qu'en créant des liens, en discutant, on s'entoure mieux qu'en passant du temps à soloter ;) (...)
Ouhla malheureuse...
Pour ça il faut parler et tout le monde le sait la tchatche ne rapporte pas d'XP !!!



(sans troll, d'accord avec toi sur l'idée du "OSEF du solotage". Quand je solote, c'est pour aller chercher des mp de petite qualité pour mes nouveaux crafts ou pour renflouer le marché de Zora. ça me semble logique...si tu as les capacités de tuer une bête seul tu peux le faire (et en général la chasse sert à manger ou collecter de la fourure pour l'hiver etc etc...) si la bête est trop grosse, bah t'appelles un pote ou alors tu la tue une fois au terme d'un combat épique type "Davy Crockett, l'homme qui n'a jamais peur" (mais je ne pense pas que msieur crockett solotait les grizzlies à la chaine)...et si la bête est ENOOORME, colorée et entourée d'une garde, t'appelles ta guilde et tes alliés...mais bon c'est un vieux tic que j'ai...essayer de trouver l'explication RP au gameplay... :o )
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lilfei
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by lilfei »

fabfab wrote:Quand je lis qu'un guerrier mêlée 250 peut pas utiliser coup précis+ coup puissant+hémorragie au max parce qu'il a pas assez de contreparties, certes c'est vrai mais ça montre surtout que là y'a une méconnaissance du jeu. Pourquoi? Relisez le descriptif de la stanza, réfléchissez et......oui, au level 250 (même avant à partir de 220/230) on a plus besoin de coup précis pour toucher les mobs! Extraordinaire non? :eek:
Donc l'argument qui dit que c'est normal de limiter les off pour leur contre-parties parce que les guerriers peuvent pas mettre toutes leurs stanzas....hum hum :mad: .
Hum je pense que tu oublies quand même un paramètre : c'est vrai quand ton adversire n'a pas plus de 250 en parade. Un guerrier 250 en arme à une main peut monter à 250 + 30 + 12 = 292 parade assez aisément. Et je ne parle même pas des cas avec armure d'Aen ou Lixie hein :)

Si tu me dis là que tu touches sans attaque précise, permets-moi d'être surpris. Car pourtant le mage off les 292 parade, il s'en contrebat le coulpe.
Ajoute à cela que les épées à deux mains possèdent désormais un max de +20 parade. Si je compare avec mon exemple du guerrier à une main, ca nous fait dans les 282 de parade. La modif de parade adversaire n'est pas suffisante pour toucher sans un peu d'attaque précise à mon avis. Donc oui pour les mobs c'est exact et pourtant...
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05081982
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by 05081982 »

tristan7 wrote:Ouhla malheureuse...
Pour ça il faut parler et tout le monde le sait la tchatche ne rapporte pas d'XP !!!



(sans troll, d'accord avec toi sur l'idée du "OSEF du solotage". Quand je solote, c'est pour aller chercher des mp de petite qualité pour mes nouveaux crafts ou pour renflouer le marché de Zora. ça me semble logique...si tu as les capacités de tuer une bête seul tu peux le faire (et en général la chasse sert à manger ou collecter de la fourure pour l'hiver etc etc...) si la bête est trop grosse, bah t'appelles un pote ou alors tu la tue une fois au terme d'un combat épique type "Davy Crockett, l'homme qui n'a jamais peur" (mais je ne pense pas que msieur crockett solotait les grizzlies à la chaine)...et si la bête est ENOOORME, colorée et entourée d'une garde, t'appelles ta guilde et tes alliés...mais bon c'est un vieux tic que j'ai...essayer de trouver l'explication RP au gameplay... :o )
non moi aussi je trouve que le pve c'est aussi pouvoir se defendre un minimum comme tu le dis en solo.

je trouve que le patch est bien, le heal de vie ets trop abusé, les tank devrait peut etre avoir plus de resist et les mage etre plus equilibré nivo consomation pour pas que ca penche tjr d'un coté ou de l'autre.
Le travail d'equilibrage est pas terminé ceux qui crit haut et fort que c'est le cas j'espere que Nevrax vous ecoutera pas perso.

Tout ce que je dis ca concerne le pvp biensur et le pve en faisant du'ne pierre 2 coup, c'est ca aussi le principe de l'equilibrage.

oubliez pas qu'il y a chasser lvl 150 avec des stat de 250 et chasser avec des stat de 150 au lvl 150 , faut que le jeu reste fun car les lvl ca devait pas etre trop une contrainte a la base et il faut qu'1 250 ai ce qu'il merite nivo pouvoir sans abusé biensur.

Je suis pour que le jeu soit plus dure et plsu technique mais dans le sens ou il devient aussi beaucoup plus fun.
Un mmorpg c'est du gameplay mais c'est aussi du reve logiquement non?
Aladiah
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"Peu importe ce que l'on est ou ce que l'on n'est pas,
seul compte ce que l'on fait et ce que l'on ne fait pas"
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fabfab
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by fabfab »

lilfei wrote:Hum je pense que tu oublies quand même un paramètre : c'est vrai quand ton adversire n'a pas plus de 250 en parade. Un guerrier 250 en arme à une main peut monter à 250 + 30 + 12 = 292 parade assez aisément. Et je ne parle même pas des cas avec armure d'Aen ou Lixie hein :)

Si tu me dis là que tu touches sans attaque précise, permets-moi d'être surpris. Car pourtant le mage off les 292 parade, il s'en contrebat le coulpe.
Ajoute à cela que les épées à deux mains possèdent désormais un max de +20 parade. Si je compare avec mon exemple du guerrier à une main, ca nous fait dans les 282 de parade. La modif de parade adversaire n'est pas suffisante pour toucher sans un peu d'attaque précise à mon avis. Donc oui pour les mobs c'est exact et pourtant...

Oui tu as raison...pour les duels, mais en PvP je m'en contre-fout que le tank en face ait 300 en parade, c'est pas lui que je tape, pour ça il y a les offs qui comme tu dis s'en contrebattent le poulpe :p .

C'est l'histoire d'un mec qui s'ennuie et qu'invente un jeu qui s'appelle "Pierre, Feuille, Ciseaux"......
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hachetes
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by hachetes »

fabfab wrote:Oui tu as raison...pour les duels, mais en PvP je m'en contre-fout que le tank en face ait 300 en parade, c'est pas lui que je tape, pour ça il y a les offs qui comme tu dis s'en contrebattent le poulpe :p .

C'est l'histoire d'un mec qui s'ennuie et qu'invente un jeu qui s'appelle "Pierre, Feuille, Ciseaux"......
t as oublié les piquiers qui sont des guerrier "ouvre boite" pour taper sur les tank adverses ;) .
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...
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lilfei
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by lilfei »

ufo wrote:Sinon treve de plaisenterie je ne comprend pas ceux qui trouve anormal que la parade soit plus haute sur l'épée que sur l'armure.

Si je ne m'abuse on pare bien un coup avec son arme pas avec son armure. Parceque prendre un coup meme avec une armure lourde ca fait encaisser au corps qui est en dessous, alors qu'une coup sur l'arme ca fait moins mal :D
+1 je te rejoins complètement Ufo. Je ne trouve pas anormal ce bonus sur l'épée. Il y a juste que les armes à une main sont délaissées. Finalement, l'avantage du bouclier en prend un coup. J'attends maintenant avec impatience l'implémentation des stats des armes à une main. (Zut c'est pas un gros copier/copier du code des armes à deux mains ? ;) )

En effet, si les stats des armes à une main étaient mises en place alors les soigneurs pourraient se reposer vraiment sur un tank avec bouclier car il encaisserait très très bien. Moi je pratique épée 1M/bouclier et épée 2M et avant le patch 89 je prenais épée 1M/bouclier contre les mobs où je voulais encaisser mieux. Maintenant le choix est plus difficile car étant quasi au même niveau ca fait pas une énorme différence.
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tooms
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Re: Reaction a chaud sur le patch

Post by tooms »

fabfab wrote:C'est l'histoire d'un mec qui invente un jeu qui s'appelle "Pierre, Feuille, Ciseaux"......

copieur !!! :mad:
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