Les points de comp...

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
User avatar
anemhedd
Posts: 1096
Joined: Fri Oct 08, 2004 5:50 pm

Les points de comp...

Post by anemhedd »

Bon voila je suis assez desesperé... Je l'avoue je suis mage en compétence principale, je suis 122 ou plus dans toutes les magies, (euh 122 dans une magie et beaucoup plus dans les autres en fait, non je dirais pas combien) et je suis assez desesperé de voir mes points de comps s'accumuler.
Je suis arrivé a un point tel que je ne me pose meme plus de question, je vais chez le traineur pour prendre mes sorts des que j'ai le niveau. (en fait j'ai plus de 1400 points de comp magie en stock, mais j'ai déja tous les sorts accessibles a mes niveaux : tous les sorts, comps, auras, regen, etc en magie elementaire et debi du niveau 1 a 250) pour les magie curative et neutra il me manque que quelque compétene effet vampirisant et equilibre de vie et les sorts des niveaux superieurs a mes niveaux acteuls...

Je me demandais s'il en etait de meme pour les artisans, foreurs et combattants multiclassé ? Si oui pourquoi ne pas envisager un systeme de conversion des points dans une autre compétences :

10 points de magie donnent la possibilité d'acheter 5 point de combat ou de forage par exemple... C'est que ca commence a devenir lourd de voir 10, 1500, 100, 50

Je sais que c'est aussi a cause de mes heures de pex qui sont majoritairement orientées vers la magie, mais je trouve ca anormal de se retrouver avec 1500 points inutiles dans un domaine.
(quand je dis inutile, ca ne vient pas du fait que j'economise mes points, mais que le calcul est mal fait, et bien qu'ayant tous les sorts possibles et envisageables, je ne puisse rien acheter de plus.)

[edit] Je suppose que ca vient du recalculage (recalculation ? recalculationnage ? recalculationnement ? bref) des points de magie qui a été revu a la baisse il y a quelque temps, mais je voudrais un avis plus "éclairé" que le mien a ce sujet)
Zenchiddah, Zoraï au service de la maison des Jardins d'Atys
Multimètre !
User avatar
louwine
Posts: 778
Joined: Tue Sep 21, 2004 9:00 am

Re: Les points de comp...

Post by louwine »

anemhedd wrote:[...]
Il est prévu (je ne sais pas pour quand) des entraineurs de guilde. Cela devrait permettre de dépenser tes points en trop. Enfin je pense...

Et pour répondre à ta question, oui dans tous les domaines y a des points en trop... Surtout en craft, ça monte très vite et très haut une fois passé tous les lvl 150 :eek: ... (Et rassure toi, 1500 c'est pas beaucoup encore ;) )
Nouveau jeu, nouvelle signature...
Louwine
Fée enchanteresse amie des animaux
Ordre de la Lune Blanche
demence
Posts: 121
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Les points de comp...

Post by demence »

moi j'ai acheter toute les stanza :D
sauf en craft, j'ai pas pris les matis :p

*aime pas pexer pour rien*

un gros +1, on a rapidement trop de point de competance, et rajouter de nouvelle stanza (via les entraineur de guilde) ammenerais une difference entre les perso, qui pour l'instant utilise tous les meme sort.

je veut que les melee est a choisir entre coup puissant et coup precis :D
User avatar
rrdmx
Posts: 423
Joined: Mon Mar 28, 2005 4:30 pm

Re: Les points de comp...

Post by rrdmx »

ouais c'est vrai dans l'ensemble et je suis assez d'accord sur un système de conversion.

Mais pour le craft je suis à moitié d'accord... si tu prends toutes les stanzas de toutes les races + tous les bonus jusqu'à 250, t'as intérêt à pas mal crafter !

dites moi si je me trompes,

pour les plans :
4 races * nombre de plans * 30 points de compétence
(pour les bijoux : 4 races * 6 plans * 30 points = 720 points)

pour les qualités :
4 races * 25 qualités * 25 points de compétence = 2500 points

pour les bonus :
4 bonus * 25 qualités * 40 points de compétence = 4000 points

donc 7200 points pour tout acheter pour les bijoux dans mon exemple... vous comprendrez que vous n'aurez -selon moi- un surplus de points, qu'une fois toutes ces stanzas des peuples acquises.

hors : 6 branches de bijoux * 250 niveaux * 10 points = 15000 points
(enfin un peu moins en comptant les branches communes au début)
mais qui monte tous ses bijoux à 250 :)

donc, voilà, tout ça pour dire que y' du taff !

<ps> sinon, je serais tenté de dire re calcul :p </ps>
<edit> hooO, j'vais dingé 300 ^^ </edit>
***********
[Amnesyum]
User avatar
boubavic
Posts: 2103
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Les points de comp...

Post by boubavic »

louwine wrote:Il est prévu (je ne sais pas pour quand) des entraineurs de guilde. Cela devrait permettre de dépenser tes points en trop. Enfin je pense...

Et pour répondre à ta question, oui dans tous les domaines y a des points en trop... Surtout en craft, ça monte très vite et très haut une fois passé tous les lvl 150 :eek: ... (Et rassure toi, 1500 c'est pas beaucoup encore ;) )
bof pour le craft, ya toujours qq chose a acheter ... actuellement il me reste a peine 250 points ... mais j'essai de faire des economies ... pour c'est pas les lvls dont je manque ...

pour la magie bah pareil j'ai des points sans trop savoir qu'en faire ... mais c'est pareil pour le monde ...
User avatar
boubavic
Posts: 2103
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Les points de comp...

Post by boubavic »

rrdmx wrote:ouais c'est vrai dans l'ensemble et je suis assez d'accord sur un système de conversion.

Mais pour le craft je suis à moitié d'accord... si tu prends toutes les stanzas de toutes les races + tous les bonus jusqu'à 250, t'as intérêt à pas mal crafter !

dites moi si je me trompes,

pour les plans :
4 races * nombre de plans * 30 points de compétence
(pour les bijoux : 4 races * 6 plans * 30 points = 720 points)

pour les qualités :
4 races * 25 qualités * 25 points de compétence = 2500 points

pour les bonus :
4 bonus * 25 qualités * 40 points de compétence = 4000 points

donc 7200 points pour tout acheter pour les bijoux dans mon exemple... vous comprendrez que vous n'aurez -selon moi- un surplus de points, qu'une fois toutes ces stanzas des peuples acquises.

hors : 6 branches de bijoux * 250 niveaux * 10 points = 15000 points
(enfin un peu moins en comptant les branches communes au début)
mais qui monte tous ses bijoux à 250 :)

donc, voilà, tout ça pour dire que y' du taff !

<ps> sinon, je serais tenté de dire re calcul :p </ps>
ya des ptites erreurs dans tes calculs ;) tu ne prend pas en compte la separation des branches au lvl 50 pour les bijoux ;)

apres tant que j'y suis pour le craft d'armure lourdes :
1000 (100 premiers lvl) + 6 * 150 * 10 = 10000 points

les plans d'armures (skin1)
6 * 30 * 4 = 720

les plans d'armures (skin2)
6 * 40 * 4 = 960

les plans d'armures (skin3)
6 * 50 * 4 = 1200

les stanzas pour les 4 races : (oublie de ca)
6 * 25 (?) * 4 = 600

les potions (disons stam et vie)
2 * 25 * 40 = 2000 points

total : 5480

apres a chacun de voir comment il joue ...

edit : correction
Last edited by boubavic on Fri Sep 23, 2005 7:53 am, edited 1 time in total.
User avatar
lilfei
Posts: 1695
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Les points de comp...

Post by lilfei »

Moi je ne le vois pas comme ça en fait. Avoir beaucoup de points de compétences dans une des branches combat/magie/craft/forage signifie pour moi qu'on si est beaucoup investi. C'est ce qui pour moi fait la différence entre un combattant de mélée qui ne fait que ça et un guerrier/mage.
Le joueur qui souhaite avoir 2000 points de compétences en guerrier ET en mage, il faut qu'il s'y atelle qd même. Alors qu'être 250 mage et guerrier dans une des compétences de chaque branche n'est pas si dur que ça.

Donc moi ma proposition serait plutôt la suivante : des stanzas dédiées à leur branche forage/craft/combat/magie qui coûte 500 à 2000 points de compétence à chaque niveau acheté donnant ainsi un intérêt tout particulier à la spécialisation. Ces stanzas ne seraient donc pas disponible à un guerrier 250 en épée à 2M et qui depuis Ne pratique que la magie et vice versa.
Même chose pour Neiher qui doit avoir une quantité astronomique de points en forage mais qui ne peut valoriser ses talents de foreuse par rapport aux autres que grâce à ses connaissances. Je pense que ça ne serait pas stupide une stanza coûtant 1000 sp et lui permettant de forer 1 mp de plus par exemple.
User avatar
hasturfr
Posts: 901
Joined: Sun Oct 24, 2004 10:16 pm

Re: Les points de comp...

Post by hasturfr »

anemhedd wrote: [edit] Je suppose que ca vient du recalculage (recalculation ? recalculationnage ? recalculationnement ? bref)

Recalcul, tout simplement :p


Sinon j'ai aussi des points de compétence en "trop" en magie, mais à vrai dire ça ne me m'empêche pas de dormir.
Par contre en forage et en craft ça serait plutôt l'inverse, j'ai bien du mal à acheter tous les plans et toutes les munitions de mes armes de tir :(
Stur
L'hominette de Tinuvielle
Les Ombres Atysiennes
User avatar
boubavic
Posts: 2103
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Les points de comp...

Post by boubavic »

hasturfr wrote:Recalcul, tout simplement :p


Sinon j'ai aussi des points de compétence en "trop" en magie, mais à vrai dire ça ne me m'empêche pas de dormir.
Par contre en forage et en craft ça serait plutôt l'inverse, j'ai bien du mal à acheter tous les plans et toutes les munitions de mes armes de tir :(
craft ou c'est assez dur si on monte pas plusieurs branches...forage pareil ... apres avoir monter le forage prime et foret je me retrouve plus de 1200 sur les bras qui servent a rien ...
hachetes
Posts: 359
Joined: Wed Dec 01, 2004 1:15 pm

Re: Les points de comp...

Post by hachetes »

idem pour un guerrier mutli classé. J'ai quasi tout acheté chez l entraineur.
Pendrivore - Le prieuré des racines
Archlongine - Le clan des fils du Wu-Song
...
ca sent le sapin
Post Reply

Return to “Général”